Mam dwa małe "smentarze". Wybudowane niemal równocześnie. Na jednym nadal mam 44 dynie, na drugim tylko 41. A przecież czas zbioru to 8 godzin. WTF :mad: ?
Wersja do druku
Mam dwa małe "smentarze". Wybudowane niemal równocześnie. Na jednym nadal mam 44 dynie, na drugim tylko 41. A przecież czas zbioru to 8 godzin. WTF :mad: ?
Mam dokładnie taki sam problem, postawiłem wszystkie "smentarze" jeden za drugim, a przy małym mam ok 1h:30 minut, przesunięcia czasowego, co więcej, z "smentarza" co szybciej czas upłyną nie dostałem dyń.
Błędne wyświetlanie informacji o czasie/stanie dóbr w magazynie może mieć podłoże w nieaktualnych/błędnych danych w pamięci podręcznej przeglądarki. Jeśli wyczyszczenie cache nie pomoże, warto zgłosić problem bezpośrednio do Supportu.
a reset czasu produkcji dyn na malych smentarzach?? mialem 3h do konca produkcji - teraz mam 8 ;/
Problem leży po stronie producenta gry, a nie naszych przeglądarek .....
Jest błąd w kodzie. U mnie także wystąpiła taka awaria:
Zbudowałem pola (8 godzinne) przed 9 rano .... o 19 była zbiórka (w jaki sposób?) i pokazuje, że zabrało po jednej dyni z pola .....
Miałem premie policzone tak, żebym nie musiał bufować o 4 rano pól .... i kaplica .... przez błąd gry będę musiał jakoś to rozwiązać samemu.
problem w tym że system produkcji zawsze był jakiś dziwny... i to nie jest problem który sie teraz pojawił, lecz był od zawsze. Teraz tylko to się stało istotne, bo jak się w piekarni cofnie cykl, to nikt tego nie zauważy. Może się tylko dziwić czemu ze wszystkich studni ludzie w tej samej chwili wynoszą wodę, skoro każda z nich była zbudowana kiedy indziej, ale nikt się wodą nie będzie przejmował. Z dyniami to już niestety coinnego...
Mogę powiedzieć co wynika z mojego doświadczenia. prawdopodobnie serwer wogóle nie zajmuje się naszą wyspą kiedy jesteśmy wylogowani. W momęcie zalogowania oblicza nam ile czego się wyprodukowało i nam to dodaje do magazynu, a wszystkie cykle są resetowane, z pewnymi wyjątkami, prawdopodobnie faza cyklu jest ustalana losowo, lub coś w tym rodzaju, to juz pytanie do tych co to projektowali.
W tym systemie jest mnustwo luk i błedów... często się zdarza że soś powinno być wyprodukowane a nie jest, mimo że wszystkie potrezbne składniko do produkcji były obecne.
Generalnie lepiej zostawiać włączony komp i się nie wylogowywać, bo inaczej Bóg jeden wie co się może stać...
Mnie nie dość że cofa co jakiś czas cykle produkcji to jeszcze z magazynu dynie znikają i sadze żę ma to związek jedno z drugim :( Dwie godziny temu miałem ze 20 dyń wiecej niż teraz. Może to celowy zabieg żeby nie mieć ich za wiele. Wychodzi na to że trzeba zapisywać stan magazynu przed każdym wylogowaniem. A człowiek marnuje kosze i inne premie :(
miałem podobnie a mianowicie postawiłem 3 małe smentarze (czas produkcji 1 dyni to 8H) patrze po 2 godzinach a tam dopiero minęło 10 minut,
DRAMAT!!dlaczego niektórzy dostali 8 pól a inni 9!!!!!!!!! Zenada!
kazdy dostal 9, a jak ktos ma8 niech pisze do supportu z jakims udokumentowaniem tego faktu, bo na "ładne oczy" raczej nikt nie uwierzy
a jeśli ktos usunął pole z mysla ze wróci do gwiazdy i znow bedzie pełne to ma problem :D
nie usuwałem to raz, napisałem juz daaawno temu to dwa, a trzy - jak sie skonczy wydobycie pola to koniec zabawy, nie da sie kupic nowego ?
to jakaś żenada ten event, buduję smentarze 3 zwykle i nagle na jednym do końca produkcji pozostało 1,5h a na pozostałych 4h. Na małych smentarzach kolejny problem po wyłączeniu z pauzy i zalogowaniu się ponownie po 5h na konto co widzę, że na wszystkich do następnego zbiory pozostało 6,5h??? kurna jakim cudem?? okienko z handlem się sypie, chcę uporządkować sobie np. na 6 stronie handlu surowce to wywala mnie na pierwszą stronę, żenada. Zrobili event byle jak na szybkiego, aby tylko ludzie wydawali pieniądze na coś co nie działa.
Jest wlasnie takie bezsensowne ograniczenie zebysmy za duzo dyniek nie mieli. Desperatow to oczywiscie nie powstrzyma bo od czego sa diamenty. A BB tylko rece zaciera i patrzy jak sie mordujemy dodatkowo jeszcze z bledami gry... :(
Ja tam programista nie jestem ale bledy w grze po stronie serwera wystepuja wtedy kiedy sa one u WSZYSTKICH przyklad dubble buff jesli nie wystepuja u WSZYSTKICH to nie sa bledy serwera bo nie wyobrazam sobie ze codziennie jest losowanie komu wywali blad :).Problemow z smentarzami nie maja wszyscy wiec hmm odpowiedzcie sobie sami co tam u was jest i co namotaliscie
To, że problem dotyczy części wcale nie znaczy, że nie jest to wina serwera i programistów. Np. za mało przydzielili pamięci, "przekręcił" się licznik itp. Różne mogą być powody.
Co do nieprawidłowego liczenia w moim przypadku jedyne co mogło mieć wpływ to przedwczesne rzucenie premii (raz przeze mnie, raz przez znajomego), która ze względu na długi czas produkcji nic nie dała. Ale przecież premia nie powinna wpływać na czas produkcji, tylko na ilość towaru.
w kazdym evencie ilość "darmowych surowców" jest ograniczona, na wielkanoc 10przygod x 40 jaj, reszta odkrywcy i handel, na euro 6przygód x 90 piłek + z zadan dziennych, reszta z handlu, teraz tez masz z sementarzy + z kilku zadanek, reszta z handlu no i ewentualnie za klejnoty.
Jakby można było miec nonstop nieograniczona ilość do łatwego zdobycia to co to za przyjemność, chyba ze dla leni :p
Dziś sprawdzałem, zostało 16 minut do zakończenia cyklu, gdy wyłączałem komputer na 2h. Po tym czasie okazuje się ze dyń w magazynie nie przybyło.
Albo czas został zrestartowany, albo dynie nie trafiły do magazynu.
Czas produkcji jaki policzył serwer jest 32h, natomiast faktycznie było 50h (dotyczy małych smentarzy) od chwili postawienia.
Dodatkowo policzyłem ile ubyło dyn z smentarzy, a ile trafiło do magazynu i okazuje się że w magazynie brakuje. (już nie mówiąc ile powinno być wyprodukowanych).
Pamięć przeglądarki czyszczona, problem zgłoszony do suportu, jednak nie odpisują. W przypadku innych błędów odpowiedź byla natychmiastowa.
Widać wiedzą o problemie, jednak nie wiedzą jak "politycznie" go wytłumaczyć
Szkoda że dyń nie można pozyskiwać na przygodach, tam problemu nie było.
U mnie również występuje błąd z liczeniem czasu produkcji. Zbufowałam pole kanapką jak było mniej niż 2h do końca produkcji, wyłączam grę, wracam za 1h a tu jeszcze 6h do końca produkcji! I tak jestem do tyłu parę godziny na produkcję dyni i kanapka poszła w piździet :/
wlasnie znow zauwazylem reset czasu produkcji dyn - na 6 polach !!! juz nie tylko małe ale zwykle rowniez, na ipmonujacych nie zauwaze bo cza produkcji za krotki, a nie sprawdzam co chwila
jak mamy skonczyc ten event i kupic cokolwiek skoro braknie mi dyn - z pol jest za malo zeby kupic gienka, trzeba non stop na buffie jechac, te kilka zadan od Eliota to smiech na sali, a do tego jeszcze non stop reset czasu produkcji, co jest mam siedziec 24h przy grze i pilnowac???
po co byly te testy ??? jesli wytepuja takie bledy to albo ktos olal sprawe, albo maja graczy w duszy, co tam - braknie im to niech se dokupia za klejnoty
Na imponujących też czas skacze jak chce, 10 min przed końcem rzucam rybki na wszystkie 3 pola, po 10 min się okazuje że dwa wyprodukowały dynie a trzecie ma jeszcze 20 min do końca. Żeby się zresetowało do początku cyklu to jeszcze jakoś tam jestem w stanie zrozumieć ale tak to już w ogóle nie łapie o co chodzi.
ja mam inną ciekawostkę - pola z 1 godzinną produkcją cały czas tak tak samo pracują, w tym samym czasie, dwie mają po 68 dyń a jedna 59.
To Ci dopiero halloweenowa magia!
Czyli, że wychodząc z gry należy stopować pola i wtedy czas się nie zatrzyma, a jeśli zostawimy aktywne to czas się zatrzyma?
Ja zauważyłem jeszcze taką zależność że jeśli wchodzę na mapę przygody i wracam na wyspę to czas produkcji dyń się zmienia, i to raz przyspiesza a raz zwalnia, a raz i to i to xd oprócz tego występują u mnie wszystkie problemy opisane wcześniej...
wszedłem na mape przygod i wyzerowało mi licznik produkcji dyń a nie dostałem ich do magazynu, sprawdzałem wcześniej ile mam
ja kupiłem za dynie frank und stein'a patrzę do menu gwiazdy ale go nie ma znikną tak jak wcześniej 1000 desek z drzewa liściastego. O co chodzi ??
włączony komp z grą nic nie pomoże. Myślę, że serwer pracuje tutaj tak samo niezależnie czy użytkownik jest zalogowany czy nie, a te zmiany czasów pracy mają pewno związek z wydajniejszą pracą serwera.
gdyby bb zatródniało testerów spóśród normalnie grających osób, może nie musielibyśmy marnować własnego czasu na gdybanie w czym problem, a potem czy bb w ogóle zależy. ;]
Niestety wielu graczy niezdazy wydobyc dyn z malych pól przy tych bledach z kasowaniem produkcji i naliczaniem czasu od zera. I problem ten dotyczy co śmieszne najbardziej aktywnych graczy, tych co mocno pilnuja bufowania produkcji i czesto sie loguja. Wychodzi na to ze Ci co zostawia gre na dlugi czas w spokoju moga wyjsc na tym lepiej, bo serwer obliczy im ze cos sie zdazylo wyprodukowac i doda do magazynu.
Informacje o dziwnym zachowywaniu się licznika (czas produkcji dyń) przekazałem dalej już w poprzednim tygodniu - gdy dostanę jakąś aktualizację w tej sprawie, od razu o tym poinformuję.
Dzięki BB_xaar, za przekazanie informacji.
Ten Event jest już stracony, wydaje mi się, że nie uda się rozwiązać problemu na czas.
Mam nadzieję że BB nie obrazi się jak zamieszczę informację od suportu, może komuś to pomoże. Ja osobiście nie mam takiej możliwości.
Witaj Idziq,
Uprzejmie informuje, że jako doraźne rozwiązanie proponujemy nie wylogowywać się z gry. Problem jest już zgłoszony do innego departamentu w celu przyjrzenia się sprawie.
Bardzo przepraszamy za niedogodności oraz dziękujemy za współpracę,
Pozdrawiam,
Zespół The Settlers Online
Ja również zauważyłem reset czasu. Stwierdzam że ta gra nie powinna się pojawić!!! Tak wcześnie. Mimo to że jest to BETA to taka ilość błędów jaka występuje to skandal! Robią kolejne testy które mają na celu uniknięcia typowych błędów a wychodzi zupełnie inaczej. Proponuje wyłączcie gre na pare dni i zamroźcie czas.Bo wasza nocna praca w wielkie G się obraca!!!!
to fakt - siedzialem na jednym komputerze, czas produkcji zgadzal sie
wystarczylo ze sie wylogowalem i prznioslem na drugi komputer po 30 minutach - 4h do tylu na malych polach
nie wylogowywac sie z gry ????? szkoda nawet to komentować !!!
ciesze sie ze wiedza, ale interesuje mnie inna kwestia - jest ograniczony czas na zakup przedmiotow z dyn, przy takich bledach jest prawdopodobne ze nie wykorzystam wszytkich dostepnych dyn z pol, ktorych i tak jest za malo zeby je efektywnie wykorzystac
co w zwiazku z tym problemem ??? jak maja zamiar to rozwiazac, bo jak znam zycie nie zdaza poprawic bledow do zakonczenia eventu
To chyba tylko dowód na to że support nie wie z czym ma do czynienia, nie wylogowywanie się na niewiele się zda bo czasy wariują przy przechodzeniu na wyspę znajomego, na przygodę albo same z siebie, bez wyraźnego powodu, nie zawsze, tylko czasem ale jednak. Nie wspominając już o automatycznym zrzucaniu z serwera. Jedyne wyjście usypiać pola i budzić tylko pod buffem na sam zbiór dyń, na razie wydaje się, że jak śpią to nie przeskakują, ale to też tylko na razie się wydaje, zobaczymy jak będzie.
BB_xaar,
życzę Tobie aby wszystkie urządzenia lub produkty, które kupisz w swoim życiu były takiej jakości jak ta gra.
Odpowiedzi serwisu na Twoje reklamacje niech brzmią tak samo: problem jest znany, analizujemy go, itp. banialuki.
Przypomnę jeszcze Twoją zapowiedź:
Start dwóch nowych serwerów!
Drodzy Gracze,
z przyjemnością informuję, że na polskiej wersji gry The Settlers Online pojawił się nie jeden, a aż dwa nowe serwery:
Dolina Odkrywców (nr 6)
Złota Góra (nr 7)
Rozwiązanie to pozwoli odciążyć już istniejące serwery, co zapewni płynniejszą grę zarówno obecnym i nowym graczom.
BB_xaar
Śmiać się czy płakać. Tyle są warte Wasze zapowiedzi.
Uprzejmie informuje, że doraźne rozwiązanie w postaci "nie wylogowywania się z gry" nie skutkuje.
Trzy male pola wlaczone w tym samym czasie - dzis rano okolo 8:30 - w tej chwili na kazdym mam inny czas do konca produkcji: 6h23,1h33, 3h11
Departament niech sie wezmie do roboty bo nas zima zastanie ;)
to samo, po ponad 4 godzinach od włączenia pól, na polu 8-godzinnym poszedł zbiór.....
kto mi odda stracone dynie, może BB_xaar
nigdy nie wylogowuje się w ciągu dnia a od kilku dni co jakieś 3-4h wywala mnie z gry dzisiaj przed 16 miałam 641 dyń wywaliło mnie z gry i 635dyń i czas na cmetarzu liczony od nowa ot taki myk .W ten sposób nigdy sie nie uzbiera na co sie chce .Tylko diamenty ehh szkoda pisać ....
SoirDeLune, dzięki za info, znaczy nic nie pomaga, no cóż trzeba sobie radzić i mieć nadzieję ze będzie lepiej ;)
Osobiście nie zauważyłem aby czas produkcji ulegał zmianie.
Spostrzegłem jednak inną sytuację ...
Gdy idę spać i zatrzymuje produkcję to rano lub po robocie daje buffa (jasne światło na ciemność) i liczę na pokaźny zysk.
Niestety przed momentem zauważyłem, że na imponujących polach gdy zatrzymywałem posiadałem 1 dynię do wyprodukowania
to teraz dając w/w buffa nie otrzymałem dyń. Pola oczywiście padły, ale zysku z tego żadnego nie miałem, nawet w podstawie
(1 dynia / na 1 godzinę). He? Co więcej, "mały smentarz dyń" miałem zatrzymaną produkcję od rana, po pracy czyli dosłownie
przed kilkunastoma minutami dałem zwykłego buffa i dynie już otrzymałem w premii x 2, ale co ciekawe gdy pół dnia produkcja była
zatrzymana to i tak czas leciał? Zatrzymał się przed końcem na 10 sekund i po stracie od razu otrzymałem dynie.
Koniec mydlenia oczu, graczom należy się zadość uczynienie - premia w dyniach i przedłużony czas trwania eventu.
Pozdrawiam.