Pozdrowienia Osadnicy!
Po wprowadzeniu Tygodniowych Wyzwań w listopadzie 2018 roku otrzymaliśmy wiele informacji zwrotnych na ich temat. Dziękujemy za szczerość i informcje co w nich lubicie a co jest do poprawy. Zachęcam do przeczytania, o naszych początkowych celach stojących za tą funkcją w tych Notatkach Dewelopera. Teraz chciałbym omówić niektóre z naszych przyszłych planów związanych z cotygodniowymi wyzwaniami. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, opisane zmiany zostaną wprowadzone podczas jednej z nadchodzących wersji gry.
Dostępność przygód
Wasza uwaga (troska) skupiona na dostępności przygód wymaganych w niektórych cotygodniowych wyzwaniach jest zdecydowanie uzasadniona. Aby poprawić ten aspekt, dodamy do Kupca kolejne przygody dostępne za fragmenty mapy.
Nagrody
Tygodniowe wyzwania są wymagające, co było naszym celem od samego początku. Biorąc jednak pod uwagę Wasze opinie, postanowiliśmy nieco dopracować nagrody.
Naszym zamiarem jest zwiększenie motywacji do udziału w cotygodniowych wyzwaniach. Pierwszym krokiem będzie
zwiększenie ogólnej liczby żetonów, które będą do zdobycia w cotygodniowych wyzwaniach. Ponadto niektóre z Żetonów z głównego zadania zostaną przeniesione do podrzędnych zadań, dzięki czemu ukończenie każdego pojedynczego zadania będzie bardziej satysfakcjonujące. Aby otrzymać główną nagrodę, nadal trzeba będzie ukończyć główne zadanie, ale będzie możliwość zdecydować się na ukończenie tylko części linii zadań i nadal zdobywać ciekawe nagrody.
Co myślicie o tych zmianach? Czy sprawią, że tygodniowe zadania będą bardziej atrakcyjne? Czy poprawią równowagę między wyzwaniem a nagrodą? Czy te zmiany sprawią, że udział w tygodniowych wyzwaniach stanie się bardziej interesujący?
Daj nam znać co myślicie w dedykowanym do tego >
wątku <.
Dziękuję za czas spędzony przy czytaniu notatek!
BB_Alex