Zgodnie z mottem "Powrót do korzeni" tutaj w końcu po raz kolejny artykuł o funkcji, która wciąż nie znajduje się na „live - serwerach”, ani na serwerze testowym. Miłej zabawy z następującymi informacjami.
Przed przeczytaniem proszę zauważyć:Używaj tych informacji, dyskusji i opartych spekulacji, zawsze z myślą, że wszystko jest wciąż w fazie rozwoju i nadal nie ukończone. Wszystkie informacje mogą ulec zmianie. Najlepiej czekać na oficjalne ogłoszenie przez autora pamiętnika.To wczesne badania treści, które mogą ulec zmianie i nie są oficjalnie potwierdzone. To jest podgląd, który został podsumowany od wskazówki w postaci tekstu. Reprezentacje, linki i wyjaśnienia mogą znacznie różnić się od nowszych wersji. Nie ma żadnych materiałów fotograficznych.
Ekspedycje
Oczywiście wyprawy na wyspy odkryte przez odkrywcę mogą być dokonywane szybko.
Można znaleźć wyprawy na wyspy i archipelagi dwóch typów, które następnie mogą być zajęte i skolonizowane (nie więcej wyspy).
Znalezione wyspy zostaną wyświetlone w postaci indeksu, może zostać podjęta decyzja: czy brać udział, czy nie wysłać wojska, czy tą wyspę funduszy należy odrzucić.
Przykładami są:
Wyprawy przygodowe:
Tajemnicza wyspa - twój odkrywca tak sądził o tajnej wyspie. Sława, honor, przygoda a przede wszystkim skarby czekają na was!? Hordy wrogów, nic ci!!! Panie odwiedzać możecie wyspę ale oni przyglądają się wam.
Tak długo, jak nie ma wysłanego wojska, można skorzystać z urlopu i sprzedać do innego awanturnika.
Trudność: 4
Ograniczenie wojska: 100
Gracze: 1
Nagroda: XXX XXX co 12 godzin przez 12 dni
Uwaga: Za dodatkową opłatą, nowa wyspa może być odkrywana
Archipelag (PVE / gracz przeciwko otoczeniu):
Wiele przepięknych wysp. Twój odkrywca odkrył pozycję tajnego archipelagu - bogato przy zasobach naturalnych. Badaj zapierającą dech w piersiach wyspę i robi z niej twoją kolonię. Ale uważaj! Mieszkańcy nie będą przyjmować was dobrze wcześniej z otwartym ramionami…
Tak długo, jak nie ma wysłanego wojska, można skorzystać z urlopu i sprzedać do innego awanturnika.
Trudność: 4
Ograniczenie wojska: 100
Gracze: 1
Nagroda: XXX XXX co 12 godzin przez 12 dni
Uwaga: Za dodatkową opłatą, nowa wyspa może być odkrywana
Archipelag okupowanych (PVP / Gracz kontra Gracz):
Ozdobiony archipelag! Twój odkrywca odkrył pozycję tajnego archipelagu - bogato przy zasobach naturalnych. Istnieje wiele oznak ostatnich walk - wydaje się, że ktoś był tu wcześniej. Podbij wyspę aby zabrać ją od poprzedniego właściciela i zdobyć istniejące zasoby. Ale bądź ostrożny! Inni badacze mogą również cię odwiedzić i wówczas żołnierzy wroga masz na wyciągnięcie ręki...
Tak długo, jak nie ma wysłanego wojska, można skorzystać z urlopu i sprzedać do innego awanturnika.
Trudność: 4
Ograniczenie wojska: 300
Gracze: 1
Nagroda: XXX XXX co 12 godzin przez 12 dni
Uwaga: Za dodatkową opłatą, nowa wyspa może być odkrywana
Poprzez specjalny przegląd wyraźnie widać, jak duży dochód (zasoby naturalne) człowiek dostaje poprzez własne kolonie.
Rozkład poszczególnych etapów Wyprawy (Wyprawa, archipelag, archipelag okupowanych), jest taki, że brak równowagi między poziomem gracza przeważa:
(Level 29-31)
(Level 32-33)
(Level 34-35)
(Level 36-37)
(Level 38-39)
(Level 40-41)
(Level 42-43)
(Level 44-45)
(Level 46-47)
(Level 48-49)
(Level 50+)
Ekspedycyjny generał
Dodatkowo do tego nowy generał jest dyspozycyjnym admirałem.
Tylko przez tego admirała możemy transportować oddziały na wyspy i tam są koordynowane.
Ponadto Admirał i Wyprawy oferują nam nową mechanikę walki.
Rozgrywka
Kilka okien admirała wykorzystywane do planowania różnych manewrów, które mogą być wykonywane do koordynacji i lokalizacji różnych jednostek.
Walki i bitewne rozplanowanie odbywają się wszystkie wyłącznie przez różne okna. To dobrze żadne jednostki nie są wysyłane bardziej aktywnie na inny obóz (spekulacja!).
Przykłady warunków zwycięstwa:
Na pokonanym magazynie uruchamiane są specjalne buff-y bojowe automatycznie aktywowane przez krótki czas na zawodników.• Twoje jednostki walczące wręcz mogą atakować obóz głównego magazynu podczas walki jeden na jednego. Oczywiście kompleks składa się z kilku obozów.Jeśli zniszczy magazyn główny, skład kompleksu zostanie pokonany.• Twoje konne jednostki mogą kraść podczas wali jeden na jednego zapasy. Jeśli ukradli wszystkie zapasy, obóz jest pokonany.
Istnieje również walka zasobów many, zanika za utracone jednostki i za pokonaną jednostkę wzrasta. Skutkiem może być na przykład: walka nie może trwać wiecznie, ponieważ w końcu wyczerpie się mana.
Wyspa została podbita, a pokonane obozy mogą być wyposażane własnymi jednostkami aby można było bronić wyspy przed najeźdźcami (przeciwnymi graczami).
Czas jest wyświetlany aż do następnej bitwy zawartej przez Countdown, jeśli inny gracz atakuje wyspę.
Bitewny system zostanie objaśniany całkowicie, jak tylko uzyskamy bliższe informacje.Nowe budynkiNowe, ulepszone koszary zapewniają nowe szkolenia jednostek – zwłaszcza dla wypraw. Wyprawy dostarczają również ulepszone fabryki produkujące broń dla tych jednostek.• Wyprawy – łucznik
• Wyprawy – topornik
• Wyprawy – kusznik
• Wyprawy – puszkarz
• Wyprawy – broń drzewcowa
• Wyprawy – rycerz
• Wyprawy – paladyn
• Wyprawy – pikinier
• Wyprawy – szermierz
Na końcu jeszcze raz wskazówka:
To wczesne badania treści, które mogą ulec zmianie i nie są oficjalnie potwierdzone. To jest podgląd, który został podsumowany od wskazówki w postaci tekstu. Reprezentacje, linki i wyjaśnienia mogą znacznie różnić się od nowszych wersji. Nie ma żadnych materiałów fotograficznych.
PS. Jest to moja próba tłumaczenia informacji o PvP, zawartych na stronie: http://siedler-vision.de/2014/05/exp...eine-vorschau/.
Niestety nie mam pojęcia o języku niemieckim i korzystałem z translatora Google. Pewnie większość przetłumaczonych przeze mnie tu zdań ma zupełnie inny sens niż w oryginale ale jeśli ktoś zna niemiecki to proszę o pomoc w poprawkach tego postu
Pozdrawiam
broda102