Proponuję stworzenie w grze postaci, która "odzyskiwała" by tereny, które są zalane wodami. Chodzi mi głównie o tereny zalewowe znajdujące w centrum wysp. Te "jeziorka" są jednym z większych absurdów gry. Jako jeziora powinny umożliwiać uzyskiwanie wody pitnej, stawianie przy nich jakichś akweduktów, albo innego ustrojstwa, które by wodę mogły z nich ciągnąć, a tak, tylko zajmują duże fragmenty wyspy.
Gdyby tak jednak można było szkolić ludka, który by te tereny mógł zasypywać, to zakładam, że każdy gracz robił by to na swój własny sposób i efekt byłby taki, że każda wyspa nabierałaby innego kształtu po pewnym czasie. Oczywiście czas działania takiego delikwenta musiałby być odpowiednio długi, aby w krótkim czasie wyspy u wszystkich nie nabrałyby kształtu kwadratu.