Myślę, że tunele bardzo by urozmaiciły grę pod względem estetycznym. Można by tez skracać drogę do magazynu.
Proponuję aby tworzenie tunelu odbywało się tak:
1. Osadnik najpierw musi wydrążyć otwór w skale (za pomocą narzędzi)
2. Potem należy drewnem zabezpieczyć tunel przed zawaleniem.
3. Należy wyprodukować beton aby umocnić tunel na stałe i aby stał się przejezdny.
Oto łańcuch produkcyjny:
żwirownia (rozdrabnianie kamieni) + piasek (wydobywany z rzeczki lub bardzo rozdrobnione kamienie) + woda powstaje z tego beton, z którego osadnik będzie mógł zbudować tunel.