Mechanika gry oraz nowe budynki
Gram w Settlersy już od ponad roku - od początku dziejów serwera Kolonia i zauważyłem, że część budynków znajdujących się już w grze ciągle nie posiada zastosowania. Budynki te są jedynie graficznym urozmaiceniem - chciałbym to zmienić podając parę przykładów i możliwości ich wykorzystania modyfikując przy tym lekko mechanikę gry.
Gra The Settlers Online to gra społecznościowa. Według mnie większą wagę powinno przykładać się stosunki i rozwój bezpośrednio między graczami. Myśle, że propozycja premi tylko dla znajomych polepszyłaby stosunki między graczami oraz w pewnym stopniu urozmaiciła grę nagradzając graczy grających w grupach / ze znajomymi.
Mechanika Gry:
1. Wydłużenie czasu powrótu na wyspę o 50% dla generała zablokowanego (regenerującego siły) w momencie ukończenia przygody.
2. Utworzenie nowych premii w magazynie prowantu przeznaczonych tylko dla przyjaciół.
Nowe budynki:
Stocznia
Za jego pomocą, można zmienić dynamikę podróży generałów.
Budynek składałby się z dwóch części: budynku stoczni, oraz pomostu. Pomost mógłby się wydłużać wraz z lvlem budynku. Na 5 lvlu pojawia się łódka.
http://imageshack.us/a/img706/7605/mh9h.png http://img32.imageshack.us/img32/2161/95.png
Przykłądowy rozwój budynku a zmiany dynamiki:
lvl 1 - skrócenie czasu podróży generałów na wyspę o 30%
lvl 2 - skrócenie powrotu generałów z wyspy o 30%
lvl 3 - skrócenie powrotu generałów z wyspy regenerujących siły o 30%
lvl 4 - skrócenie powrotu wojsk z przygody (bez generała) o 50%
lvl 5 - całkowite skrócenie czasu podróży o 15%
Dotyczy zarówno zwykłych gienków jak i szybkich...
(można wykorzystać także dla podróży związanych z przyszłym PvP)
Kurnik
Nowy budynek, umożliwiający produkcję jaj.
http://img585.imageshack.us/img585/8895/p4k.png
http://img94.imageshack.us/img94/7853/hna.png
Czas produkcji ~3.5 min.
1 lvl - daje 1 jajko
2 lvl - daje 2 jajka
3 lvl - daje 3 jajka
4 lvl - daje 4 jajka
5 lvl - daje 5 jajek
Do wyprodukowania 1 Jajka potrzeba 1 Zboże + 2 Woda
Magazyn prowiantu
http://img802.imageshack.us/img802/8083/4uq.png
Z jajek w magazynie prowiantu możnaby wytworzyć dwa nowe produkty:
1. Koszyczek jaj (ewentualnie jajecznica) - 4 pozycja
Efekt: Podwojenie wydajności
Czas trwania: 1.5h
Uwagi: możliwość rzucenia tylko przyjacielowi
Do produkcji 1 koszyczka potrzeba:
- 15 jajek
2. Kosz od przyjaciela - 5 pozycja
Efekt: Podwojenie wydajności
Czas trwania: 12h
Uwagi: możliwość rzucenia tylko przyjacielowi
Do produkcji 1 Kosza od przyjaciela potrzeba:
- 150 Ryb
- 100 Jajek
- 75 Chleba
- 50 Wędlin
- 25 Napitku
Dziękuję, liczę że moje pomyłśy nawet w niewielkim stopniu zostaną wykorzystane...