-
Względem symulatora walk
Witam. Domyślam się, że nie koniecznie dobre miejsce wybrałem na wstawienie tego topka, jednak..
Podbijałem wlasnie strefę w lewym-górnym rogalu wyspy. Jak wiadomo 1 Śmierdziel 100 Łotrów. Wystawiłem do bitwy 65 Rekrutów, 45 Ochotników i 65 Łuczników. Efekt był taki, że w pierwszej rundzie padli wszyscy Rekruci i 5 Ochotników, po trzeciej zostalo mi 31 z nich i oczywiście wszyscy Łucznicy. Problem z symulatorem mianowicie polega na tym, że wedle niego powinno być tak:
http://settlersonlinesimulator.com/d..._11=100&u_18=1
Ja wiem, że Symulator nie daje idealnego odwzorowania walki i jej skutkow, no ale wtf? Proszę o podpowiedź o co kuna chodzi, żebym już więcej nie popłynoł tak z zasobami przy walce.. :/
-
widocznie miales wielkiego pecha. oni zadali prawie, albo prawie, cale obrazenia a Ty minimalne.
z kazda kolejna runda walki , symulator staje sie coraz to mniej dokladny.
ps. ja uzywam tego symulatora http://castleempiresim.com/
-
Pech pechem, no ale różnica miedzy utrata (max straty z symulatora) 51 Rekrutów, a faktycznie tym co straciłem jest ogromna! 65 Rekrutów i 14 ochotników.. No ej.. Bez jaj coś tu jest nie tak jak powinno.
-
przedstawie rozpiske przy minimalnych obr Twoich i przy max jego
Runda pierwsza
twoj atak
łucznicy(65) 1300 obr -> łotrow zostaje 68
rekruci (65) 975 obr -> lotrow zostaje 44
ochotnicy(45) 900 obr -> lotrow zostaje 21
jego atak
łotry(100) 3000 obr -> rekrutow(65) zostaje 0 , ochotnikow(45) zostaje 39
smierdziel(1) 100 obr -> ochotnikow(39) zostaje 38
runda druga
Twoj atak
ochotnicy(38) 760 obr ->lotrow(21) zostaje 2
łucznicy (65) 1300 obr -> lotrow(2) zostaje 0 , smierdzielowi zostaje 3780
jego atak
lotry(21) 630 obr ->ochotnikow(38) zostaje 28
smierdziel(1) 100 obr -> ochotnikow zostaje 27
runda trzecia
Twoj atak
ochotnicy(27) 540 obr -> smierdziel(1 - 3780) zostaje mu 3240
lucznicy(65) 1300 obr -> smierdziel (1-3240) zostaje mu 1940
jego atak
smierdziel(1) 100 obr -> ochotnikow(27) zostaje 25
runda czwatra
Twoj atak
ochotnicy(25) 500 obr -> smierdziel(1-1940) zostaje mu 1440
łucznicy(65) 1300 obr -> smierdziel(1-1440) zostaje mu 140
jego atak
smierdziel(1) 100 obr -> ochotnikow(25) zostaje 24
runda piata
Twoj atak
ochotnicy(24) 480 obr -> smierdziel ginie
a Tobie zostaje
ochotnikow 24
lucznikow 65
wiec miales wyjatkowego pecha :P
-
Jesli nie atakowales wczesniej tego obozu to siedzi w nim 150 lotrow, nie 100.