-
Wzbogacanie złóż
Obecnie w grze jest tak, że po wyeksploatowaniu złoża z kopalni zostają gruzy, z których nie można odzyskać surowców bez względu na poziom.
Niemniej jednak same złoża są małe - co oznacza w praktyce, że nie opłaca się wybudować kopalń powyżej określonych leveli.
Proponuję stworzyć możliwość (np. za surowce) podwojenia danego złoża (ale określoną ilość razi i za odpowiadającą wyższą cenę), aby rozbudowy kopalni do wyższych poziomów miały sens.
Np: złoże brązu 750 -> 1500 brązu za 250 ryby, 25 chleba, 5 mięsa i zablokowanie 1 geologa na 5 minut.
Przykładowo ilość możliwych wzbogaceń na złożu: 3 po różnych cenach.
Oczywiście przed wybudowaniem kopalni.
Oczywiście wartości dałem tylko dla przykładu, nie żebym się ich jakoś usilnie trzymał - może być zwiększenie n. o 10% za jakąś cenę i dane np. jako pogłębianie kopalni.
-
BB robi niezly biznes na doladowaniach do zloz, zeby to mialo szanse powodzenia wzbogacanie musialoby byc albo slabsze (=malo oplacalne) albo drozsze (=malo oplacalne) od omniseedow i papug.
-
ze wzbogacaniem złóż bym nie przesadzał. ja widziałbym to tak: obok możliwości szybszego wydobycia, pojawiłyby się 'możliwość lepszego wydobycia' (czyli w skrócie wzbogacanie), co powodowałoby zwiększenie ilości surowców o jakiś niewielki poziom, np 10-25% (a nie proponowany przez ciebie dwukrotny skok...). oczywiście technologia kosztuje :) mogłyby być narzędzia czy cokolwiek a wyważeniem ceny i wielkości wzbogacenia niech już się zajmą ludzie od TSO:)