Zamknięty wątek
Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 52

Wątek: System badań nie jest gotowy do wprowadzenia na Polskie Serwery

  1. #31
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    no ale po co resetować wystarczy przed nauczaniem pomyśleć lub za darmola przetestować na testowym każdą opcję tam mamy na start po 1000 książek i jest ok.

  2. #32
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Wszystko fajnie, tyle że po testowym klika niewielka grupka graczy. Gdyby tak wszyscy walili na testowy drzwiami i oknami to by nie było np. takiego żebractwa o kody na gratisy za testowanie bo każdy by swoją wiadomość z kodem z testowego przeczytał. Ale jest jak jest, na pewno będą całe tłumy jęczących że "się im zresetowało".

  3. #33
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    kalkulator na sucho, może komus sie przyda, po rosyjsku, ale google translate da rade

    http://osettlers.ru/tools/ss-calc

  4. #34
    Odkrywca Awatar anael6669
    Dołączył
    05.09.2012
    Posty
    723
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    kalkulator na sucho, może komus sie przyda, po rosyjsku, ale google translate da rade

    http://osettlers.ru/tools/ss-calc
    W chromie wystarczy mieć aktywnego tłumacza stron i wszystko pięknie widać"=))
    • Konstytucja Rzeczypospolitej Polskiej gwarantuje każdemu wolność wypowiedzi. WOLNOŚĆ WYPOWIEDZI GWARANTUJE ZAKAZ CENZURY.....
    • Więc co mi się podoba to pisze i wara od tego........

  5. #35
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    269
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez wigga76 Zobacz posta
    To jest chyba system badań wytrzymałości graczy
    Hehe dobre Tak sprawdzają naszą psychike czy będziemy w stanie znieść oficjalny status negatywnego gracza

  6. #36
    Osadnik
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowa Ziemia
    To co się dzieje w tej grze zakrawa na kpinę. Zwykle to gracze nalegają by właściciel gry wprowadził jakieś zmiany - tutaj prosimy żeby ich nie prowadzać. Czy BB dostrzega do jakich patologii dopuściło na swoim podwórku ? Hossa się Wam Panowie skończyła , stoicie na równi pochyłej , do końca wakacji 2013 baza aktywnych graczy będzie o połowę mniejszą.

  7. #37
    Odkrywca Awatar Gizmo09
    Dołączył
    11.01.2013
    Posty
    855
    Serwer
    Kolonia
    A co ich obchodzą gracze 50+ przecież wiadomo, że na nowych im tylko zależy przecie! Hossa zawsze bd jak pieniążki za kody czy przelewy za klejki bd wpadać.
    A co do systemu to porażka totalna na całej linii, jeszcze kilka dni i wprowadzą na normalnych serwerach go. Śmiech na sali, coś co nie funkcjonuje dobrze nie powinno być nawet dopuszczone. Zajmijcie się lepiej o wiele ważniejszymi rzeczami jak nowe przygody 42+ i w końcu te multiplikator by się przydał

  8. #38
    Początkujący Odkrywca Awatar ksiaze
    Dołączył
    01.02.2012
    Posty
    290
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jestem ciekaw czy te papiery itd. będą dostępne w dropach z przygód, a także w zadaniach.

  9. #39
    Początkujący Osadnik Awatar Mihau_Alu
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Kolonia
    Tak sobie czytam pierwszy post i momentami nie wierzę w to co widzę.



    Cytat Zamieszczone przez Tank Zobacz posta
    a) Brak kolejki pracy w Introligatorze - BB postanowił zamiast wprowadzić kolejkę produkcji jak w koszarach czy magazynie prowiantu postanowił utrudnić gracza życie i trzeba każda książkę odbierać ręcznie. Chcesz wytrenować sobie szybko geologa to albo płac duzo klejnotów albo przygotuj się do logowania co 12godzin, 14godzin 24min lub 16godzin 48 minut. Ktoś wyliczył że jeśli pilnujesz non stop to wytrenowanie 1 specjalisty z Introligatorem na poziomie 5 zajmuje 35dni. Możesz się logować tylko raz dziennie? To zajmie ci to około 2-3 miesiące.
    Użyjesz premii która dostaniemy na start? To ustaw budzik co 6 godzin bo inaczej ją zmarnujesz. http://forum.tsotesting.com/threads/...uot-queue-quot
    Płaczesz o to, że musisz wchodzić do gry częściej? Jeśli granie nie sprawia ci przyjemności tylko ból dupy to pora usiąść i zestawić sobie plusy i minusy grania. Może czas skończyć?
    Co do ustawiania kolejki w introligatorni to nie widzę nic złego w tym, że trzeba każdą pozycję potwierdzać jednorazowo.

    Cytat Zamieszczone przez Tank Zobacz posta
    c) Drzewko talentów daje bardzo niewielkie możliwości wyboru Na przykład na 1 poziomie mam 5 punktów do wydania i 6 miejsc co nam daje oszałamiające 2 możliwości. Później jest nie wiele lepiej i co gorsza jeżeli się pomylisz to nie będziesz mógł dodać najwyższego punktu na górze drzewka.
    Jest opcja resetu skilli

    Cytat Zamieszczone przez Tank Zobacz posta
    d) Niepotrzebne wymaganie do zarządzania bonusami od geologów Jest to świetnie opisane tutaj http://forum.tsotesting.com/threads/...cro-Management
    W skrócie: ponieważ bonusy losowe ( % szansa na x) to często albo zmarnujesz bonus albo będziesz musiał się pilnować czasy kilku różnych kopalń która każda pada o innym czasie. Przykładowo większość graczy których znam buduje kopalnie miedzi raz dzienne. A po wprowadzeniu zmian będziesz miał np 2 szybkie kopalnie które padaja o jednym czasie, 2 % większe kopalnie które padaja o innym czasie i 2 szybkie I większe kopalnie które padaja o jeszcze innym czasie.
    Ja mam dla Ciebie proste rozwiązanie: Nie skilluj geologa. Będziesz miał stałe czasy do budowania i Twoje życie będzie łatwiejsze.

    Cytat Zamieszczone przez Tank Zobacz posta


    PROSZĘ NIE WPROWADZAJCIE NIEGOTOWEGO I NIEPRZETESTOWANEGO SYSTEMU NA NASZE SERWERY !!!!!
    Jeśli nie działa stabilnie to nie wprowadzajcie.

    Ból dupy niektórych użytkowników, którzy myślą że coś się im należy powoduje u mnie odruch wymiotny.
    Pozdrawiam.

  10. #40
    Osadnik
    Dołączył
    21.03.2012
    Posty
    120
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Mihau_Alu Zobacz posta
    Płaczesz o to, że musisz wchodzić do gry częściej? Jeśli granie nie sprawia ci przyjemności tylko ból dupy to pora usiąść i zestawić sobie plusy i minusy grania. Może czas skończyć?
    Co do ustawiania kolejki w introligatorni to nie widzę nic złego w tym, że trzeba każdą pozycję potwierdzać jednorazowo.
    Wez pod uwage, ze to nie jest zwykla, "prawdziwa" gra, w ktorej wszystko dziala wylacznie wtedy, gdy gre masz wlaczona. Specyfika TSO zaklada, ze w duzej mierze "gra sie samo" - ustawiasz, idziesz do pracy, w miedzyczasie wszystko dziala. Mozesz logowac sie raz dziennie na godzine, a i tak wszystko jest ok. I w takiej sytuacji brak kolejki w introligatorze to porazka, bo narzuca "bycie o tej i o tej" - w grze, ktora z definicji w duzej mierze jest dla osob, ktore nie siedza po 12h dziennie i nie sa zapalonymi graczami. Podobnie poniekad jak np. kosze egzo bez mozliwosci ustawienia automatycznego wylaczenia produkcji, gdy ten kosz sie skonczy. Dla niektorych taki kosz jest po prostu bez sensu, bo nie beda online za 18, a za 24h. Moze inaczej... nie mialbys nic przeciwko, gdyby w magazynie prowiantu nie bylo kolejki i musialbys logowac sie co 2,5h, zeby wstawic nowe kosze? Watpie. A taka zmiana mialaby ogromny wplyw na gre.

    Brak kolejki bardziej pasuje od normalnej gry, w ktora sie gra - nie do gry przegladarkowej, ktorej sie bardziej doglada.

Zamknięty wątek
Strona 4 z 6 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.