.
.
Ostatnio edytowane przez ughx3000 ; 29.07.2012 o 08:21
na finalowy oboz mozna puscic 1 fale zamiast 2ch ... 66 zolniezy , 184 kusznicy ... max strata to 66 zolniezy , alternatywa zamiast straty 270 rekrutow jak sie ma mieczy z przygod duzo
W piątym obozie można zamiast wybornych łuczników kuszników dać. Nic to nie zmieni, ale po co tych 160 Wł targać za sobą.
Mam pytanie - w wersji z kusznikami jest taki opis: "4 (obóz): (50 Hu + 75 Ka) [25WŁ + 225Ku (0)]"; czy nie można "puścić" 250 kuszników? Czy w tej przygodzie i w tej wersji są w ogóle potrzebni wyborowi łucznicy?
Generalnie Długich łuków nie używa się juz jak się ma kuszników. A wg symulatora 250 kuszników załatwi sprawę tak samo jak 25WŁ + 255Ku
Dzięki za podpowiedź.
Czemu HOOVER nie uwzględniłeś pułapek??? i dlaczego nie ma poprawek kiedy generałowie chodzą nowymi ścieżkami. Teraz trzeba wszystkie obozy załatwiać.
coś już nie za bardzo ten poradnik działa, bo nie da się omijać obozów z mapy...
Elmi są poradniki do Wikingów na nowe trasy. Wytarczy poszukać.
http://forum.thesettlersonline.pl/th...-genera%C5%82a
Tu masz chociażby mój na 200.
http://forum.thesettlersonline.pl/th...ni-po-zmianach
Tu na weterana
tak, już to odkryłem, szkoda tylko, że nie przygotowałem się na taką opcję i nie zrobiłem kuszników i straty zdecydowanie inne będą..