Zamknięty wątek
Strona 1 z 6 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 53

Wątek: Opłacalność kopalni złota

  1. #1
    Początkujący Osadnik Awatar Redlik
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Opłacalność kopalni złota

    Jaka jest korzyść z inwestowania w kopalnie złota i wytop monet?
    Z jednego złoża monet wydobędziemy 300 bryłek złota do przetopienia. Z nich uzyskamy 300 monet.
    Jedna kopalnia złota to: 1400 drewna liść. 1400 marmuru i 1500 narzędzi.

    Gdyby zamiast wydobywać złoto sprzedać te materiały w cenie: drewno i marmur 5szt za 1 monetę (100szt za 20 monet) otrzymamy 560 monet.
    Doliczmy sprzedaż węgla potrzebnego na wytop złota i sprzedaż narzędzi a da nam to dodatkowe monety, których suma jest większa niż monety z kopalni złota, którą po wyczerpaniu złoża trzeba stawiać od nowa.
    I gdzie tu haczyk?

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    22.01.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Nowa Ziemia
    W późniejszych etapach gry marmur i drewno liściaste spadną do ok 20-30 monet za 400 szt. Poza tym czasem z przygody wpadnie jakiś bonus do złoża złota.

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Z 300 bryłek nie uzyskasz 300 monet. Z tej ilości bryłek uzyskasz 150 sztabek złota (do tego dodać 600 węgla) a z tych sztabek zrobisz 42 monety i zostaną 2 sztabki.
    Więc opłacalność jest jeszcze mniejsza.

  4. #4
    Osadnik Awatar Daull18
    Dołączył
    26.01.2012
    Posty
    124
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Pewnie, bedzie to ustawione w pózniejszym etapie gry. Zawsze jakis bonus możemy zdobyć ze złoża złota

  5. #5
    Fanatyk
    Można zwiększyć wydobycie potrzebnych surowców na kopalnie złota, ja tak uczynię monety są bardzo ważne

  6. #6
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,622
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Redlik Zobacz posta
    Jaka jest korzyść z inwestowania w kopalnie złota i wytop monet?
    Z jednego złoża monet wydobędziemy 300 bryłek złota do przetopienia. Z nich uzyskamy 300 monet.
    Jedna kopalnia złota to: 1400 drewna liść. 1400 marmuru i 1500 narzędzi.

    Gdyby zamiast wydobywać złoto sprzedać te materiały w cenie: drewno i marmur 5szt za 1 monetę (100szt za 20 monet) otrzymamy 560 monet.
    Doliczmy sprzedaż węgla potrzebnego na wytop złota i sprzedaż narzędzi a da nam to dodatkowe monety, których suma jest większa niż monety z kopalni złota, którą po wyczerpaniu złoża trzeba stawiać od nowa.
    I gdzie tu haczyk?
    Haczyk jest taki, ze w poczatkowym etapie gry wszyscy (a w szczegolnosci ludzie grajacy w ta gre pierwszy raz) pozbywaja sie zlota w zamian za absurdalnie male ilosci surowcow. W pozniejszym etapie gry bardzo szybko to sie konczy, z dwoch zasadniczych powodow:

    - kazdy moze produkowac surowce budowlane na wlasny uzytek, wiekszosc to robi, wiec zapotrzebowanie maleje -> cena leci w dol na leb na szyje
    - ilosc zlota do zdobycia za levele jest mocno ograniczona, i nie jest w stanie pokryc nawet 10% zlota jakie bedzie potrzebowal gracz na wyzszych levelach.

    Z tych dwoch powodow w przeciagu 1-2 miesiecy cena kopalni zlota zmieni sie z absurdalnej na nie tyle akceptowalna, ile "konieczny wydatek".

    Druga sprawa jest taka, ze z kopalnii bez buffow macie 37,5 monety, a buffujac caly lancuch produkcji - juz 300.

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    22
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Biorąc pod uwagę jak cenne są później monety i jak łatwo je zdobyć w początkowym etapie gry - konta multi będą prawdziwą zmorą adminów. Wydaje mi się, że ktoś tego do końca nie przemyślał.

    Albo będzie trzeba non stop śledzić transakcje i usuwać konta multi (a i tak wszystkich się nie wytropi) albo serwer zostanie zalany kontami multi jak tylko pojawi się aspekt pvp gry. Albo nowi gracze nie powinny dostawać nic tak cennego na start, albo to coś nie powinno być tak cenne

  8. #8
    Osadnik Awatar Shen
    Dołączył
    22.01.2012
    Posty
    50
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Najprościej zrobić tak żeby złoto za misje nie było wymienialne. Zmniejszy to ilość multikont i uchroni nowych graczy przed sprzedażą złota ze bezcen takim ludziom jak ja ;d

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowa Ziemia
    No tak ale system gry jest tak przemyślany aby trzeba było kupować diamenty do szybkiego rozwoju. A że niektórym nowym graczom się spieszy to wykorzystują to co maja pod ręką, ich przywilej. A jak dojdą do momentu braku cennego kruszcu to albo zapłacą realna kasę albo spokojnie będą rozwijać się sami ew. przestana grać bo im się gra znudzi (co dalej wskazuje na fakt przyszłego zakładania dodatkowych kont przez graczy)

  10. #10
    Osadnik Awatar Oharaa
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    116
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Na pewno administracja zwraca szczególną uwagę na konta z jednego IP(komputera) gdzie to gra niby brat,siostra,tato czy babcia i takich delikwentów banuje bez ostrzegania.

Zamknięty wątek
Strona 1 z 6 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.