Mam pytanie, dlaczego poprawki w grze nie mogą być wgrywane w godzinach nocnych, kiedy wszyscy (raczej) śpią?
W branży IT tego typu rzeczy robi się poza godzinami pracy (tutaj największej aktywności graczy) więc dziwi mnie fakt, ze aktualizacje zwykle odbywają się rano. Czy istnieje jakiś sensowny powód takiego działania?
Obecnie nie możemy przeprowadzać aktualizacji nocą. Prace techniczne wykonujemy za to wówczas, kiedy mamy najlepsze zaplecze, najwięcej pracowników, którzy mogą zareagować w przypadku jakichś komplikacji. Nie jest to przejaw złej woli, lecz tak się po prostu składa, że jak to w biurach bywa, pracujemy w dzień.
Penelopa dziękuje za odpowiedz.
Świata nie zmienię i kijem Wisły nie zawrócę. Kazda organizacja działa inaczej..
U mnie takie podejście nie ma racji bytu.
Dla mnie zrozumiałe, w mojej firmie co się da zrobić w dzień, jest tak robione, bez niepotrzebnych nadgodzin i dodatków za pracę w nocy czy święta, bo to niepotrzebnie zwiększa koszty. Jedna osoba to pół biedy, ale gdy w rachubę wchodzi 5-10 osób, którzy w dodatku mają swoje rodziny i na co dzień pracują do 15-stej, sensownie po prostu jest to zrobić w sensownych godzinach.
Dla mnie zrozumiałe, w mojej firmie co się da zrobić w dzień, jest tak robione, bez niepotrzebnych nadgodzin i dodatków za pracę w nocy czy święta, bo to niepotrzebnie zwiększa koszty.
Dla mnie zrozumiale, ze przy kazdym powaznym projekcie najbardziej zwieksza koszty to, gdy produkcyjnie uruchomiony system nie pracuje wtedy, kiedy powinien pracowac i przez blizej nieokreslona ilosc godzin jaka potrzeba na cos takiego jak wgrywanie softu nie robi tego, co powinien (i za co z reguly ktos zaplacil ogromne pieniadze).
"A necromancer is just a really, really late healer"
Penelopa dziękuje za odpowiedz.
Świata nie zmienię i kijem Wisły nie zawrócę. Kazda organizacja działa inaczej..
U mnie takie podejście nie ma racji bytu.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.