Często w grze ma miejsce następująca sytuacja: na wyspie mamy aktywne wszystkie złoża, dla przykładu złoża granitu. Mają one różną zawartość, jednak często bywa tak, że złoże posiada kilka sztuk surowca w momencie w którym geolog kończy swoje długie poszukiwania nowych złóż granitu. Jest to dość frustrująca sytuacja, gdyż tracimy wiele godzin na zmarnowane poszukiwania. Wiem, że można sobie obliczyć kiedy wyczerpie się dane złoże, ale to jest dość żmudna i długa czynność, zwłaszcza jeśli mamy wiele złóż o różnej zawartości, a poza tym trzeba ich wysłać o odpowiednim czasie, a nie każdy gra 24 godziny na dobę.
Mam dwa pomysły, które mogą zaradzić tej sytuacji.
Pierwszy pomysł polega na tym, aby geologowie "odnawiali" złoże w przypadku gdy nie można wyszukać nowych. Jeśli wszystkie złoża są wynalezione, to geolog automatycznie zastępuje jedno złoże nowym złożem (albo losowo albo te, które ma najmniej surowca, czyli jest najbliższe wyczerpaniu) Wstępnie pomysł dotyczy tylko złóż, które nie wymagają kopalni (kamień, marmur, granit), gdyż odnawianie złóż kopalnianych raczej nie przejdzie. Szczerze mówiąc to ten pomysł też może z różnych względów zostać przez BB odrzucony, dlatego mam drugi pomysł.
Drugi pomysł polega na tym, aby po prostu wprowadzono opcję burzenia złóż kamienia, marmuru i granitu, tak jak się burzy kopalnie. Wtedy można by wysyłać geologów kiedy się chce, bez obaw, że ich wysiłki i czas pójdą na marne, bo będzie można zburzyć dane złoże tuż przed zakończeniem poszukiwań. Myślę, że to byłoby naprawdę fajne usprawnienie dla graczy, niewymagające wielkiego wysiłku ze strony BB, a także nie upraszczające zbytnio gry - gdyż nadal gracze musieliby pamiętać o burzeniu złóż.
Co sądzicie o powyższych pomysłach? A może macie własne pomysły lub sugestie dotyczące modyfikacji powyższych pomysłów? Głosujcie i piszcie!