Gratulacje, kawał świetnej roboty. Uważam, że BB powinno docenić tworczość Druczka i wcielić te pomysły w życie.
TAK
TAK, ale ... ( komentarz)
Obojętne
NIE, bo ... ( komentarz )
Gratulacje, kawał świetnej roboty. Uważam, że BB powinno docenić tworczość Druczka i wcielić te pomysły w życie.
Wszystko Okej, tylko niech to mi ktoś wytłumaczy:
Ogólnie to żartuje, ale powinno się poprawić. Jak już przedstawia się pomysł na taką skalę.TY PADASZ, JA WSTAJĘ!: Pokonany obóz wroga zostaje zniszczony o 30% szybciej (max 90%).
Chcę to mieć w grze natychmiast
Ostatnio edytowane przez Polkjmn ; 30.05.2014 o 11:20
Bardzo dobry pomysł...
@Piotru70
chodziło mi o to, że po wygranej walce te 10 kresek znika szybciej (czyli obóz zostaje szybciej unicestwiony)
Osobiście bardzo mi się podobają zaproponowane przez Druczka nazwy, w przeciwieństwie do wielu przykladów nazewnictwa stosowanego przez tworcow gry. Patrząc na praktykę tłumaczeń w grze na nasz ojczysty język, to bardzo często nie wiadomo, co autor mial na myśli i ogólnie tłumaczenia wołają o pomstę do nieba.
Brawo Druczek, dobra robota Liczę, że to trochę zainspiruje ekipę z BB.
dziękuje wszystkim za miłe słowa jak i za uwagi
mi zrobienie drzewka zajęło kilka godzin ( no w sumie 8) ale ja nie robiłem tego pod względem $$$$$$, dlatego wszystkie nowości w BB i UBI są tak mozolnie wdrażane... trzeba mieć z tego kasę i tyle... mam nadzieję, ze jeśli kiedyś się doczekamy umiejętności generała to będą one chociaż w 10% podobne do tego co ja wypociłem
Witam,
Moim pomysłem jest wprowadzenie Generała z naszym Awatarem którego można stopniowo ulepszać.
Do możliwości ulepszania zostałby dodany odpowiedni budynek , ulepszanie naszego Bohatera byłoby bardzo kosztowne.
Koszt polegałby na surowcach z nauki oraz duża ilością monet, sam koszt naszego "Bohatera" mógłby sięgać nawet 100k mon
Ulepszanie bohatera polegało by :-Liczby wojska zdolnego do walki-obrażeń-inicjatywy(ostatni/normalny/pierwszy atak)-szybkość podróży-prowokacja(wrogie jednostki atakuja jako pierwsze naszego bohatera lub ostatniego)-ilość hp-Czas walkiPrzykładowo po samym zakupie/wyszkoleni naszego bohatera nasze "umiejętności" wynoszą np. 100 pojemności wojska , 25-50 dmg
Po stopniowym ulepszaniu naszego "Bohatera" można by uzyskać przedział dmg np 500-1000 , hp 5000-10000 , podróż 5 min i pojemność 300
Aby za łatwo nie było to:
jeżeli na max dmg sie dało to niestety minusem by była prowokacja dzięki której nasz generał atakuje jako pierwszy ale zostaje niestety zabity
inne umiejętności by działały na tej samej zasadzie.
Można różne rzeczy brać pod uwagę aby nie było za łatwo na tym pomyśle ale na pewno wyszkolenie naszego króla na generała że tak powiem by było skarbonka bez dna , ale no coż coś kosztem czegoś skoro Alibabe maja wprowadzić to po jakims czasie ta skarbonka bez dna bedzie przynosic niesamowite korzysci moim zdaniem
Jeżeli chodzi o poprawę pomysłu to proszę o uwagi
Ostatnio edytowane przez Luxui ; 02.09.2015 o 21:32
Brak znajomości mechaniki gry, lepiej wprowadzać nowych generałów z przypisanymi dodatkowymi umiejętnościami niż ulepszać istniejących i z głową, a nie że "rośnie ciągle w siłę." Wrogie jednostki w przygodach są na to nie przygotowane ;p
A mnie się pomysł podoba. Potrzeba go doszlifować ale sam w sobie jest ok. TAK.