raczej nie wejdzie bo to ingeruje w mechanikę walki- Dłuższy czas blokowania obozowisk
może i by przeszło ale ingeruje w umiejętność generałów czego jestem przeciwnikiem- Atak na najsłabszy cel
już lepiej zmienić ich charakterystyke (Zdrowie i Hit)
*szkolenie zwiekszajace punkty zdrowia własne lub jednostek podległych czy też tylko wybranych
jednostek podległych (np. dla konnych czy też łuczników)
*szkolenie zwiekszajace zadane obrażenia własne lub jednostek podległych czy też tylko wybranych
jednostek podległych (np, dla rekruta lub kusznika)
*szkolenie zwiekszajace celność własna lub jednostek podległych
to wszystko ma wpływ na mechanike gry lecz jest możliwe do realizacji
szkolenie zwiekszajace szybkość podróży do i z przygody
szkolenie zwiekszajace pojemność generała
to już jest bez znaczenia dla mechaniki gry
oczywiście wszystkie umiejetności musiały by być przypisane dla konkretnych rodzajów generałów zwykli, kwatermistrze, uderzeniowi (MSW Dracula), obronni (MO), szybcy (Majory Wetki Szlomy i inni) ekspedycyjni