Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 38

Wątek: Burzenie skał

  1. #11
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Trel Zobacz posta
    Uważam że tylko takie rozwiązanie utrzyma poziom gry i trudność która już teraz jest bardzo obniżona.
    Bez urazy, ale mowienie o trudnosci w kontekscie tej gry to jakis kiepski zart ;p

    A co do dodatkowych wysp to podstawowy efekt jaki zostanie uzyskany po ich dodaniu jest prosty do przewidzenia: ludzie postawia wszystkiego co maja po prostu wiecej, analogicznie jak to mialo miejsce po zwalnianiu miejsca lodowkami i nowymi silosami. Zadnych budynkow to nie usmierci, przeciwnie, dalej beda w cenie.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  2. #12
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Bez urazy, ale mowienie o trudnosci w kontekscie tej gry to jakis kiepski zart ;p

    A co do dodatkowych wysp to podstawowy efekt jaki zostanie uzyskany po ich dodaniu jest prosty do przewidzenia: ludzie postawia wszystkiego co maja po prostu wiecej, analogicznie jak to mialo miejsce po zwalnianiu miejsca lodowkami i nowymi silosami. Zadnych budynkow to nie usmierci, przeciwnie, dalej beda w cenie.
    1. Wzrośnie cena budynków ozdobnych - będzie miejsce, gracze będą je stawiać.
    2. Budynki które dotychczas kisły w gwieździe zostaną postawione i co ważne podniesie się ich poziom. A takie budynki niechętnie już się burzy czyli zmaleje podaż a wzrośnie popyt. Co oznacza wzrost cen

  3. #13
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    1. Wzrośnie cena budynków ozdobnych - będzie miejsce, gracze będą je stawiać.
    Dosc karkolomne stwierdzenie, beda je stawiac tylko ci ktorym zalezy na ozdobach i (co podpowiada intuicja) tylko jesli nie beda mogli juz postawic budynkow produkcyjnych.

    Wszystko sie rozbije o ilosc patentow dostepnych po zmianach - miejsca po wyburzonych skalach od biedy bedzie sie dalo pokryc z patentow ktore obecnie niektorym zalegaja, ale 3 nowe wyspy w takim ksztalcie jak na testowym dadza miejsce na zdaje sie ponad 100 nowych budynkow. Na testowym poszly za tym patenty, ale na live trudno powiedziec czy BB nie zagra irracjonalnie jak zawsze i nie kaze nam polegac na pakietach +5 dostepnych co 2 lata w evencie pilkarskim.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #14
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Dosc karkolomne stwierdzenie, beda je stawiac tylko ci ktorym zalezy na ozdobach i (co podpowiada intuicja) tylko jesli nie beda mogli juz postawic budynkow produkcyjnych.

    (...).
    Wynika to z rozmów z graczami, stwierdzenie "nareszcie miałbym gdzie postawić budynki ozdobne które zalegają w gwieździe" usłyszałem kilkakrotnie. Może faktycznie ceny specjalnie nie wzrosną ale na pewno będzie większe zainteresowanie tymi budynkami, zwłaszcza rzadkimi. Bo na wzrost ceny Konnej Statuły czy Monumentu Anioła nie ma co liczyć

  5. #15
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.09.2012
    Posty
    26
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    A dlaczego założenie, że burzenie skał wyklucza dodatkowe wyspy? Mam nadzieję, że wprowadzą obydwa pomysły, zwłaszcza że na wyspach miały znaleźć się dodatkowe złoża.

  6. #16
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    ciekawi mnie cena tych wyburzen, bo z tego co pamietam to wczesniej byly 3 rodzaje "usuwania" skal/gor. pierwsze z kazdego rodzaju byly za free, kolejne za klejnoty. a zakup wszystkich zamykal sie bodajze w kilkunastu tysiacach klejnotow.
    "Everybody lies"

  7. #17
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez LuluChoco Zobacz posta
    A dlaczego założenie, że burzenie skał wyklucza dodatkowe wyspy? Mam nadzieję, że wprowadzą obydwa pomysły, zwłaszcza że na wyspach miały znaleźć się dodatkowe złoża.
    Również mam taką nadzieję. Te 100 czy 200 dodatkowych miejsc to i tak wbrew pozorom niewiele.

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    15.03.2012
    Posty
    161
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    ,,, ale 3 nowe wyspy w takim ksztalcie jak na testowym dadza miejsce na zdaje sie ponad 100 nowych budynkow...
    http://forum.thesettlersonline.pl/th...odatkowe+wyspy

    tu temat

    Cytat Zamieszczone przez Vitae_Fons Zobacz posta

    Na pierwszej wyspie zmieści się 60 budynków, na drugiej 38, a na trzeciej 102. W sumie 200 plus 3 kopalnie
    .
    wiec narobili nadziei nam i lipa tez czekałem na te wysepki a teraz pewno za rok znów pomyślą o tym i te wysepki naprawdę fajnie wyglądały plus właśnie dodatkowe złoża ech

  9. #19
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    koszt wszystkich wyburzeń 18920 klejnotów
    "Everybody lies"

  10. #20
    Osadnik
    Dołączył
    09.10.2012
    Posty
    46
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Misiorww Zobacz posta
    koszt wszystkich wyburzeń 18920 klejnotów
    Taa, na pewno wszyscy kupimy klejnoty za minimum 100zł aby postawić parę dodatkowych budynków. Powodzenia BB, głupich szukajcie u siebie.

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.