Strona 13 z 28 PierwszyPierwszy ... 3 11 12 13 14 15 23 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 272

Wątek: Zgadnijcie...

  1. #121
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.11.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Słoneczny Gród
    System walki pvp, budynki def i off na wyspie. Będzie bitka i rozruch Towarzystwa! Takie marzenia!!!

  2. #122
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.09.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Czarci Gaj
    Jak nic pvp - kolorystyka podpowiada że mogą to być 2 strony konfliktu.

  3. #123
    Osadnik
    Dołączył
    04.01.2014
    Posty
    87
    Serwer
    Złota Góra
    To jest kolejny pomysl nad ktorym ludzie debatuja rozwodza sie itd ktory upadnie lub wejdzie za 2 lata lub w nowej wersji gry a potem po jego wprowadzeniu BB oznajmi ze sorry gracze to wasza wina i BAN Bez odwolania mozliwosci BANA

  4. #124
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.05.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A ja myślę, że ktoś w BB zrobił kilka projektów budynków, i teraz liczą, że gracze im podpowiedzą, do czego można by tego użyć

  5. #125
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Ja tego nie pojmuję. Dlaczego nie mogą dokonać modyfikacji limitu rekurutacji z 25 jednostek do jakiejś większej liczby, np. 500
    a biorą się za trudniejszą rzecz. Co z tego że będzie PVP jak trzeba będzię znów po kilkadziesiąt razy bujać suwakiem tam i z powrotem.
    ****A ! Ludzie z BB dajcie sobie na wstrzymanie i miejscie listość bo klepanie po 25 jednostek z 4000 armi przyprawia o bulwersację.
    Do przygody np. BMK potrzeba 2k łuczników i 2,5k rekrutów i znoś tu rekrutację teraz człowieku a oni się biorą za PVP.
    Czemu nie zrobią limit "1" wtedy będzie rywalizacja naprawdę na wysokim poziomie, bo kto szybciej wyklika jedynkę z 4000 jednostek lub więcej - wygra bo będzie miał szybciej zrekrutowaną armie.

  6. #126
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.02.2013
    Posty
    22
    Serwer
    Czarci Gaj
    Nowy wygląd obozów i budynków do nowych walk.

  7. #127
    Osadnik
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    185
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Gunnar_DCXCVI Zobacz posta
    Ja tego nie pojmuję. Dlaczego nie mogą dokonać modyfikacji limitu rekurutacji z 25 jednostek do jakiejś większej liczby, np. 500
    a biorą się za trudniejszą rzecz. Co z tego że będzie PVP jak trzeba będzię znów po kilkadziesiąt razy bujać suwakiem tam i z powrotem.
    ****A ! Ludzie z BB dajcie sobie na wstrzymanie i miejscie listość bo klepanie po 25 jednostek z 4000 armi przyprawia o bulwersację.
    Do przygody np. BMK potrzeba 2k łuczników i 2,5k rekrutów i znoś tu rekrutację teraz człowieku a oni się biorą za PVP.
    Czemu nie zrobią limit "1" wtedy będzie rywalizacja naprawdę na wysokim poziomie, bo kto szybciej wyklika jedynkę z 4000 jednostek lub więcej - wygra bo będzie miał szybciej zrekrutowaną armie.
    JUz pisali, że to nie takie proste do zrobienia. Jest to powiązane z produkcja premi w magazynach prowiantu, a cały ten wspólny mechanizm jest zaszyty w podstawach gry. Krótko mówiąc nie jest to do zrobienia tak hop siup, bo za duzo do przebudowania jest. Raczej jakies obejście trzeba by wykombinować.

  8. #128
    Odkrywca
    Dołączył
    28.02.2014
    Posty
    596
    Serwer
    Złota Góra
    Gdy większość straci nadzieje, kiedy żądający cokolwiek przestaną wykrzykiwać i obrażać, wtedy cokolwiek wprowadzą, bo oczywistym jest jak gra ma wielu zwolenników, jak gra ma takich co wydadzą dowolną ilość klejnotów za to co już jest, to rozwój będzie powolny. Inna zupełnie sprawa to taka że jeśli wszystkie zmiany będą podyktowane wyłącznie zyskiem i kombinowaniem jak tu ludzi skusić bądź wymusić na częstsze wydawanie klejnotów, to większość coraz bardziej będzie się nudziła, ale to nie sprawi ze wtedy wydadzą klejnoty, tylko uznają że jest to bezsensowne za taki drobiazg w ofercie specjalnej czy innej u kupca aż tyle klejnotów wydawać. Zamiast stawiać na tych co stać i tak wydadzą więcej klejnotów na cokolwiek, powinni postawić na ilość: więcej rzeczy u kupca lecz tańsze. Gracz jak uzna że coś jest za drogie nie wyda klejnotów choćby nie wiem jak kombinowali, zawsze będzie funkcjonować zasada: "za drogie nie kupie", a jak gra się znudzi zacznie grać w inną, taka prawda.

  9. #129
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Może pytanie jest podchwytliwe, ja odpowiem że jest to obraz w formacie jpg o wymiarach 940x492 ;p

  10. #130
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.11.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Złota Góra
    wyspa z obozami na pvp to byl by świetny pomysł ^^

Strona 13 z 28 PierwszyPierwszy ... 3 11 12 13 14 15 23 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.