Zamknięty wątek
Strona 11 z 35 PierwszyPierwszy ... 9 10 11 12 13 21 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 347

Wątek: System osiagniec

  1. #101
    Odkrywca Awatar Angelkaxd
    Dołączył
    06.05.2012
    Posty
    806
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Nick37 Zobacz posta
    Zawsze można w rankingu dać stałą liczbę graczy np. 1000 osób. Wtedy pojawi się kolejne wyzwanie by się załapać w 1000 najlepszych graczy. Jesteś poza 1000 Ty widzisz ile masz punktów ale nikt inny nie. Podobnie było na ogame a to tez niemieckie wiec mogli by skopiować rozwiązanie.
    to jakaś alternatywa podoba mi się

  2. #102
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.10.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Złota Góra
    A co do punktowania budowli to bym bardziej był za punktowaniem całych łańcuchów produkcyjnych, czemu ma ktoś dostawać wysokie punkty np za 10 tartaków liść na 5 lvl jeśli nie ma żadnego drwala tylko kupuje moim skromnym zdaniem osoba co ma w pełni funkcjonujący łańcuch (kolor min żółty) ma punkty wysokie czyli proces od leśniczego - do tartaku .

  3. #103
    Osadnik
    Dołączył
    14.09.2012
    Posty
    55
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Wszelkie rankingi obejmujące wszystkich graczy "nie przejdą" u BB.
    Stąd proteza pod tytułem "porównaj się ze znajomym".
    Skoro tak bardzo się boją podania liczby graczy można do rankingu wprowadzić tylko część graczy tak aby ich liczba nic nie powiedziała o ogólnej liczbie graczy.
    Najprostszym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie pułapu poziomu od którego gracze są uwzględniani w rankingu, na przykład gracze od poziomu 40 (nie upieram się przy 40, to tylko przykład).
    I tak rankingiem najbardziej są zainteresowane osoby z wyższymi poziomami, więc tym poniżej krzywda by się nie działa.
    Można jedynie przy awatarze pokazywać strzałkę (zieloną lub czerwoną, wzrost lub spadek) informującą o rozwoju gracza na tle pozostałych.
    Strzałka ta nawet mogłaby być niewidoczna dla innych graczy.
    Ciekawa propozycja z rankingiem od jakiegoś lvl wydaje mi się, że mogłoby to się okazać również strzałem w 10 dla BB bo ludzie może chętniej inwestowaliby w klejnoty na zakup specjalnych budynków jako szybka droga na zdobycie dużej ilości pkt do rankingu.
    Do tego dochodzi fakt uczestnictwa w tym rankingu czyli trzeba by szybko wbić ten wymagany z Twojego założenia 40 lvl. Nie ma to jak expić szybko na premium za klejnoty także pomysł rankingu w takiej formie mógłby okazać się bardzo korzystny a sprzedaż klejnotów za PLN mogłaby podskoczyć bo któż z nas nie lubi rankingów ? i nie chciałby w takim rankingu rywalizować ?

  4. #104
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.10.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Złota Góra
    xerenge bardzo mi się podoba taka opcja otwartego rankingu punktowego i możliwość rywalizacji, gram coraz mniej i szczerze czekam na herosów online ale coś takiego z pewnością ponownie by mnie wciągnęło . Widzę, że się przyłożyłeś i chcesz poddać każdą wyspę bardzo szczegółowej ocenie punktowej do tego proponowane wyzwania i poziomy do ich zaliczenia oraz ogromna różnorodność zadań, którą proponujesz na prawdę mogą zapewnić nawet wielomiesięczne wyzwania i ciekawąrozgrywkę.

    Co jednak z obciążeniem gry bo przeliczanie wszystkich budynków na wyspie w celu zaktualizowania rankingu może zdyskwalifikować ten pomysł ?

  5. #105
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.08.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    Witam zgadzam się z opinią poprzednika, super inicjatywa . Jeśli chodzi o obciążenie serwerów to przeliczanie nie musi być realizowane w czasie rzeczywistym tylko np. 3 razy w ciągu doby, lub nawet 2x. Wystarczy że skrypt uruchomi się np w nocy i raz w godzinach popołudniowych i odświeży ranking, przecież BB ma pełen wgląd w obciążenie serwerów i mogą wybrać odpowiednie godziny do pracy skryptu.

    Pozdrawiam

  6. #106
    Osadnik
    Dołączył
    14.09.2012
    Posty
    55
    Serwer
    Złota Góra
    Widzę, że największe kontrowersje wzbudza fakt braku rankingu w propozycji BB a co sądzicie o formule zamkniętej takiego rankingu tzn, że mamy do zdobycia maksymalną ilość punktów, to jak z 50 lvl dopóki go nie wbijesz nie myślisz o tym ale jak już go masz oczekujesz czegoś więcej.
    Co z tego, że będę mógł się z kimś porównać skoro wszyscy znajomi na 50 lvl będą mieli podobną punktację a po dłuższym czasie wszyscy taką samą czyli maksymalną podobnie jak jest z lvl-em, wg mnie formuła zaprezentowana przez BB mija się z celem.

  7. #107
    Odkrywca
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    634
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez xerenge Zobacz posta
    Widzę, że największe kontrowersje wzbudza fakt braku rankingu w propozycji BB a co sądzicie o formule zamkniętej takiego rankingu tzn, że mamy do zdobycia maksymalną ilość punktów, to jak z 50 lvl dopóki go nie wbijesz nie myślisz o tym ale jak już go masz oczekujesz czegoś więcej.
    Co z tego, że będę mógł się z kimś porównać skoro wszyscy znajomi na 50 lvl będą mieli podobną punktację a po dłuższym czasie wszyscy taką samą czyli maksymalną podobnie jak jest z lvl-em, wg mnie formuła zaprezentowana przez BB mija się z celem.
    Dlatego dobrym rozwiązaniem byłoby przydzielanie punktów za pojedyńcze przygody. W teorii zmuszałoby do robienia raz po raz tych samych przygód. W praktyce robiłby je ten kto by chciał i komu zależałoby na rankingu. Zawsze to jakaś motywacja.

  8. #108
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Kris-89 Zobacz posta
    Wszystko byłoby ok, gdyby nie to, że wystarczyłoby skrzyknąć ludzi z różnymi poziomami i dałoby się ustalić liczbę graczy na serwie A raczej liczbę kont
    Jak chciałbyś to zrobić?
    Na oko to chłop w szpitalu umarł
    A inaczej się nie da policzyć graczy.

    Temat rankingu trzeba drążyć, od dawna jest o tym mowa i BB poszła w tym kierunku tylko jak zwykle skiepściła pomysł.
    Chcemy rankingu w którym zasady naliczania punktów są jasne i czytelne, łatwe do kontrolowania.
    Nawet jeśli sam ranking miałby objąć tylko część graczy jest to element gry oczekiwany przez większość graczy, który dodałby nowego impulsu do chęci dalszej gry bo ta chęć zanika i coraz więcej graczy odchodzi.
    Sparafrazuję tu stare rzymskie - zamiast vox populi, vox dei napiszę Vox mos, vox dei.
    Włodarze BB - pamiętajcie o tym.
    Ostatnio edytowane przez RedJul ; 14.04.2014 o 12:45

  9. #109
    Jakubboss
    Co to za gra bez rankingu? O.o Nie znam innej gry oprócz TSO, w której... Nie ma rankingu... Żadnego w żadnej formie! Można podpatrzeć od innych gier jak tam ten wątek został zrealizowany i wprowadzić coś podobnego tutaj, bo raczej ciężko coś nowego w tej dziedzinie wymyśleć, a nawet nie trzeba prawdę mówiąc.

  10. #110
    Odkrywca
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    634
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez RedJul Zobacz posta
    Jak chciałbyś to zrobić?
    Na oko to chłop w szpitalu umarł
    A inaczej się nie da policzyć graczy.
    Oj, źle przeczytałem Twojego posta Przepraszam Dałoby się określić mniej więcej liczbę graczy. Co nie znaczy, że to "mniej więcej" by nas nie zdziwiło (może nawet negatywnie)Mimo to, jakoś nie jestem przekonany do tych częściowych rankingów. Jeżeli miałby być to chciałbym, aby byli uwzględnieni wszyscy gracze. Chyba, że faktycznie na serwerach jest tak biednie z graczami i ujawnienie dokładnej liczby mogłoby zaszkodzić tylko tej grze. Poza tym, pełny ranking dawałby pogląd na to, ilu ludzi zrezygnowało, lub ilu nowych przybyło. Bo dałbym sobie rękę uciąć, że gracze by to obserwowali xD
    Jednak jakaś forma rankingu musi się pojawić wraz z osiągnięciami. Nie pół roku po wprowadzeniu osiągnięć. Ale razem z ich wprowadzeniem. Porównanie z znajomymi nie ma sensu najmniejszego. Bo każdy wie mniej więcej co znajomy ma u siebie. A w gildiach też ludzie wiedzą gdzie się znajdują i na którym są miejscu w gildii pod względem poziomu.

Zamknięty wątek
Strona 11 z 35 PierwszyPierwszy ... 9 10 11 12 13 21 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.