Zgadzam się całkowicie, i dlatego napisałem "chcesz robić to rób, nie chcesz to nie rób" .
Piwonia, ja tam wole pożartować z członkami gildii, z nimi handlować, robić przygody i ich prosić o pomoc...ale wiadomo, każda pliszka swój ogonek chwali .
Node, masz rację Ale moim zdaniem naiwny ten kto wierzy że zadania gildyjne cudownie spowodują jej "unikalność". Gildie tworzą ludzie, i jak gildia posiada zgraną ekipę, to zadania czy PvP oprócz zwiększenia grywalności i ożywienia w szeregach gildii nie spowodują że gildia będzie "fajniejsza".
Jeden się uśmiechnie, drugi oleje a trzeci wkurzy. Zgodzę się, że zadania gildyjne wymagają doskonalenia, ale nie znaczy to ze są totalnie do bani. Kwestia zrównoważenia nagród do poniesionych wydatków i będzie OK. Chodź pewnie i tak pozostaną zadania mocno nieopłacalne. Cały szkopuł w tym, aby stosunek zdań opłacalnych do nieopłacalnych był odpowiedni. Podobnie jak z zadaniami dziennymi...większość jest akceptowalna, ale zdarzy się zadanie bez sensu. Co do dopasowania zadania do poziomu członka gildii jestem całkowicie za .
Podczas testów tych zadan mało kto zwracał uwage na ileść surowców bo na testowym serwerze było ich az nadto co całkowicie odwracało uwage od tego szczegułu, pozatym, na testowym miec gildie co najmniej 20-osobawą ktora regularnie sie loguje to cud, nie wiem jak inne nacje ale pl było jak na lekarstwo
Ot np moje zadanie gildyjne: udostępnij 600 rudy złota - nagroda: 10 monet ;x
Moje wczorajsze to :
Udostępnij 2k mąki - nagroda : 30 monet i 10 granitu
dzisiejsze to :
Udostępnij 4k wody - nagroda : 10 monet
A więc praktycznie w obu przypadkach wychodzę na zero ale jakś nie chce mi się potem kupowć specjlie wody aby uzupełnić braki.
Właśnie ukończyliśmy zadanie (5 członków gildi wykonało żałosne zdanie ) dostłem +153 exp , fuck jeah
Obiema rękami podpisuje się po powyższymi wypowiedziami. Zadania dla gildii powinny być poważne i nagrody satysfakcjonujące, a nie jakieś badziewne do niczego nie przydatne. To śmiech na sali takie zadania. Brak pomysłowości i mądrości. Działając w ten sposób można zniechęcić do dalsze gry. Jak ktoś z prowadzących ta grę czyta co tu jest napisane powinien się głęboko zastanowić nad dalszymi zadaniami dla gildii. Proponuje systematycznie je anulować do czasu gdy będą one poważne.