Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 50

Wątek: TSO - Symulator walki

  1. #31
    Osadnik Awatar Asipak
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Sorry, we have a performance problem again. The project folder on the server has been locked until 14:30. Perhaps, there is a solution earlier, but I cannot promise! It's out of my hand.

    [edit] The project has been unlocked! Happy simulating!
    Ostatnio edytowane przez Asipak ; 17.05.2012 o 10:05

  2. #32
    Osadnik Awatar Picasso_PL
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    147
    Serwer
    Nowa Ziemia
    i niestety nie działa

  3. #33
    Osadnik Awatar Asipak
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Nowa Ziemia
    I'm sorry! It should run again!

  4. #34
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.03.2012
    Posty
    9
    Serwer
    Kolonia
    In Combat Simulator appeared little bug.
    If enemy unit has "Attacks weakest target" this unit automatically kill as the first unit "General" and, in some simulations with strictly Hit flow this bug generated false results

    edit
    this bug is visible on polish version simulator in
    "Przykładowa symulacja >

    Pierwszy atak

    Konny (115) (575 HP)

    Wykonane szkody

    Bagienna Wiedżma (1) (13000 HP)
    Jeżdziec Mroku (20) (100 HP)

    Wykonane szkody

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 1 Schaden an Generał (#1) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#1) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#2) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#3) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#4) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#5) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#6) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#7) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#8) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 40 Schaden an Rekrut (#9) (0HP)

    Bagienna Wiedżma (#1) verursacht 39 Schaden an Rekrut (#10) (1HP)

    Jeżdziec Mroku (#1) verursacht 0 Schaden an Konny (#10) (5HP)

    .

    .

    Jeżdziec Mroku (#20) verursacht 5 Schaden an Konny (#23) (0HP)
    tymczasowy wynik
    Zwykła

    Rekrut (52) (2041 HP)
    Żołnierz (1) (90 HP)
    Wyborny Łucznik (73) (730 HP)
    (in this place missed general attack)

    Wykonane szkody

    Kultysta (35) (1400 HP)

    Wykonane szkody
    tymczasowy wynik ........."



    edit
    in english version general not killed but attacking as the first unit from unit with "Normal strike" ability


    edit
    tested with this sample

    http://settlersonlinesimulator.com/d...31=30&adventur
    Ostatnio edytowane przez Kazinski ; 12.06.2012 o 22:38

  5. #35
    Osadnik Awatar Asipak
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Thanks for this very good report!

    It's very funny, because actually there's no difference between the polish simulation script and the one from any another language, but you're right, it's a little mistake.

    Let me see how I can fix it!

    [edit]

    I think I've fixed it. The problem appears, because I've changed the name of the general from „General“ to „Generał“ yesterday. In the script, I've detected the general on comparing the units name with „General“, so it didn't work anymore in the polish version. Now I compare the units ID, which won't change in the future and which makes more sense anyway!

    I have to go on searching for the reason why the general attacked first in the english version.

    [edit]

    Fixed too. I forgot to sort the armies by their sequence priority for the example simulation. So this mistake shouldn't appear in the results that come from the database.

    Happy simulating!
    Ostatnio edytowane przez Asipak ; 13.06.2012 o 11:21

  6. #36
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.03.2012
    Posty
    9
    Serwer
    Kolonia
    thanks for your fast response in this case
    good work

  7. #37
    Osadnik Awatar SZYNSZYL
    Dołączył
    15.02.2012
    Posty
    71
    Serwer
    Nowa Ziemia
    BTW. Jedyny słuszny moim zdaniem symulator walki to ten: http://www.settlersonlinetools.com/en/combat_simulator
    Ostatnio edytowane przez SZYNSZYL ; 13.06.2012 o 16:58

  8. #38
    Banned
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    58
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Temat podklejony.

    Pozdrawiam
    Cormax

  9. #39
    Osadnik Awatar Asipak
    Dołączył
    23.01.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Nowa Ziemia
    [Update] I've updated the Hall of Fame yesterday. You can now choose between the 3 tabs „Losses“, „Longest Fight“ and „Shortest Fight“. If someone can tell me the translations of these 3 phrases, I'll add them.

    Regards

  10. #40
    Odkrywca Awatar spyderek
    Dołączył
    07.02.2012
    Posty
    877
    Serwer
    Nowa Ziemia
    in order:

    'straty' 'najdłuższa walka' 'najkrótsza walka'

Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.