Witam,
w ostatnich tygodniach przygladalam sie troche blizej tematowi scenariuszy (podobnie jak wiele innych osob :)).
Zgadzam sie z osobami z watku TedaMruczka (http://forum.thesettlersonline.pl/th...94-Scenariusze strona 14), ze "Osiagniecie" ma byc czyms specjalnym, przy zdobyciu czego nalezy sie zmeczyc, spocic, narobic itd.
Uwazam jednak, ze poprzeczka powinna byc ustawiona na TROCHE nizszej wysokosci niz obecnie, tak by mozna bylo sie zblizyc do zdobycia tego osiagniecia w sensownej perspektywie czasu, tzn ponizej 5-6 lat ;).
Stad trzy rozne propozycje:
1. Przynoszenie scenariuszy przez odkrywcow
Ilosc scenariuszy, przynoszonych przed odkrywcow, jest, powiedzmy sobie szczerze, zalosnie niska. Proponuje zwiekszyc prawdopodobienstwo przynoszenia ich przez odkrywcow (i nie piszcie, ze nie ma widelek procentowych, bo sa. Kropka :P)
2. Zawartosc dropu w scenariuszach
Dropy czesto zawieraja (w sumie cenne i fajne) dosypki. Dosypki nie dodaja zadnej wartosci do osiagniecia ("zdobadz 1 kk surowcow"). Proponuje dodac troche wiecej surowcow do dropow (uwaga: surowcow, nie dosypek!).
Nie do konca rozumiem, czemu dosypki nie sa wliczane do osiagniecia jako surowiec - argument, ze mozna je sprzedac mija sie z celem w swietle tego, ze surowce rowniez mozna sprzedac. Ale jesli nie mozna doliczyc dosypek do osiagniecia, uwazam zwiekszenie ilosci "zwyklych surowcow" w dropie ze scenariusza za sensowne.
3. Ilosc scenariuszy do robienia
Mamy do dyspozycji tylko cztery stale scenariusze (plus jeden eventowy), i z wiekszosci z nich drop nie jest w zaden sposob pomocny w ww osiagnieciu. Proponuje zwiekszenie ilosci scenariuszy.
I zapraszam do dyskusji i glosowania :)
Pozdrawiam,
Ranhea
PS. Ankieta jest wielokrotnego wyboru, wiec baaardzo prosze o sensowne glosowanie - wybranie glosow zarowno za jak i przeciw odnosnie tego samego zagadnienia spowoduje, ze ankieta straci swoj sens.