1. Jeżeli w zadaniu jest "wyprodukuj, wydobądź a my mamy to aktywne, niech zacznie zaliczać od tej 1:00.
2. Dać informację w "zadaniach oczekujących" co będzie następnego dnia, wtedy poza przygotowaniem się do (na przykład) przygody możemy zapuścić produkcję z wyprzedzeniem. I wtedy godzina rozpoczęcia nie ma takiego znaczenia.
3. Zwykle są 2 podzadania drugie typu "wydaj" lub "posiadaj", teraz nie można można zaliczyć "wydaj" dopóki nie zrobimy drugiego zadania, należy to zmienić, żeby można było zaliczyć w dowolnym momencie.
4. O godz. 1:00 skrypt powinien sprawdzać czy gracz danego dnia się zalogował, zaglądnął do zadania gildyjnego i czy podzadania są wykonane. Jeżeli te warunki są spełnione skrypt automatycznie zalicz zadanie. Mówimy oczywiście o sytuacji, gdy gracz sam wcześniej nie zaliczył.
5. Do rady wraz z monetkami szła by informacja kto zaliczył zadanie. Jakaś tabelka byłaby oczywiście lepsza ale na to bym nie liczył
Wszystkie te propozycje gdzieś tam się przewinęły ale takie kompleksowe rozwiązanie ułatwiło by wykonywanie zadań. Jak dobrze się przyjrzeć na zadania typu "wyprodukuj" byłoby 24 godziny co pozwoliłoby na wykonanie dziś nierealnych zadań. Oczywiście nie wszystkich