Zobacz wyniki ankiety: Jesteś ZA czy PRZECIW nowej jednostce ?

Głosujących
42. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • ZA

    24 57.14%
  • PRZECIW

    14 33.33%
  • Wstrzymuję się

    4 9.52%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Nowa jednostka HUSARIA

  1. #1
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród

    Nowa jednostka HUSARIA

    Proponuję wprowadzenie nowej jednostki konnej Husaria. Jednostka miała by 30 pkt. życia, celność 80% i pierwszy atak szarżą oraz po wykonaniu szarży strzał z odległości jak łucznik czy kusznik, natomiast zadawane obrażenia 60-80. Produkcja jednej jednostki: 40 koni, 50 napitku, 10 pistoletów i 10 kopii. Tu jako nową broń, wprowadził bym Pistolety oraz Kopie, dostępne w nowym budynku Rusznikarz. Produkcja pistoletów, jednej sztuki: 10 proch , 10 stal i 5 drewno liściaste. Produkcja kopii: 10 bali egzotycznych i 10 sztab tytanu.

    Jednostka dostępna od 48 poziomu.

    EDIT:

    Poprawka dotyczy zadawanych obrażeń. Koledzy sugerują że jednostka byłaby zbyt silna, więc inne stały by się zbyteczne. Moim zdaniem NIE, bo nie tak szybko ma się ten 48 poziom, - a współdziałanie z armatami i elitarnymi żołnierzami nie jest tu zagrożone , ale poprawkę nanoszę.

    EDIT 2 :

    Opcjonalnie można wyposażyć Husarię także w miecze damasceńskie. Podsumujmy więc:

    1. Koszt rekrutacji jednej jednostki: 40 koni, 50 napitku, 10 pistoletów, 10 mieczy damasceńskich i 10 kopii.
    2. Punkty życia/zdrowia 30, celność 80%, obrażenia 60-80, pierwszy atak, szarża i strzał z odległości.
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 15.07.2012 o 11:18

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.01.2012
    Posty
    23
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Sam pomysł jednostki mi się podoba, ale imo jeśli wprowadzać husarię to z kopiami, które tworzone byłyby z drewna egzotycznego i tytanu.

    Teraz dwie kwestie:
    1. Jaki atak miałaby mieć taka jednostka? (bo raczej nie taki sam jak konni)
    2. Czy nie byłaby za silna na obecne przygody?

  3. #3
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Atak opisałem zadawanymi obrażeniami itd. Siła jednostki musi być duża a na obecne przygody powyżej 42 poziomu wcale nie będzie tak znowu silna
    Można owszem dodać kopie i zaraz to zmienię bo także mi się podoba ..tylko czy nie będzie to zbyt duży koszt ?

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.01.2012
    Posty
    23
    Serwer
    Nowa Ziemia
    No tak, nie zauważyłem. Jednak będą to duże obrażenia.
    Weźmy pod uwagę Czarnych rycerzy
    Obozy 1,2,5,7,10,11,13,14 bierzesz bez strat.
    4,6,9 w drugiej fali bez strat.

    Łącznie maksymalne straty wynoszą wtedy 773 rekrutów, mniej o połowę od obecnej wersji.

    Duży koszt? Belek leci od cholery, każdy ma tego pełno. Tytan rzadziej, ale nikt go nie używa bo kusze/miecze ma z przygód. Poza tym jeśli ma to być mocna jednostka to musi być droga ;p 10/10 to z pewnością za mało jak kusze robi się 6/16.

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Gdyby wprowadzić taką jednostkę w takim kształcie, wszystkie pozostałe poza rekrutami i zwykłymi łucznikami stałyby się bezużyteczne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Gdyby wprowadzić taką jednostkę w takim kształcie, wszystkie pozostałe poza rekrutami i zwykłymi łucznikami stałyby się bezużyteczne.
    To może obniżyć zadawane obrażenia ?
    Konnica w obecnym kształcie jest taka sobie ... przecież realna siła jazdy jest ogromna, a polskiej Husarii była decydująca o wielkich polskich wygranych

    No nie może być tak że jazda w tej grze jest sprowadzona do poziomu poniżej rekruta

  7. #7
    Odkrywca Awatar spyderek
    Dołączył
    07.02.2012
    Posty
    877
    Serwer
    Nowa Ziemia
    to może na modłę husytów dodać wozy bojowe

    http://pl.wikipedia.org/wiki/Szyk_wozowy_taboryt%C3%B3w

  8. #8
    Osadnik Awatar Wolf43211
    Dołączył
    09.04.2012
    Posty
    54
    Serwer
    Słoneczny Gród
    to skoro już mamy działa to proponuję wprowadzić czołgi i łodzie podwodne za ludwika juz były :P

  9. #9
    Nowicjusz
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    0
    Serwer
    Czarci Gaj
    Dużo zmieniać nie trzeba . Husaria może używać mieczy damasceńskich .
    Można też pokombinować z kusznikami lub łucznikami na koniach . Można spróbować połączyć konie a wozami i dodać nań kuszników
    lub łuczników . Opcji jest wiele . Oczywiście jeżeli dodamy do tego ręczną broń palną to lista możliwych kombinacji wzrośnie nam
    jeszcze - strzelcy na wozach zaprzęgnięte w konie . Najważniejsze to dobrać odpowiednie proporcje kosztów i możliwości nowych
    jednostek bojowych . Zmiany się przydadzą aby gra się nie znudziła w pewnym momencie .

  10. #10
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Może używać pistoletów, mieczy damasceńskich i kopii - nic nie stoi na przeszkodzie. Byłaby to najlepsza elitarna jednostka - i tak rzeczywiście było w historii jazdy, na polską jazdę nie było bata

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.