Nie wiem czemu mam niechybne wrażenie że te wszystkie błędy i awarie to celowe działanie w celu wykurzenia graczy z tej gry.
By przeszli na jej płatne odpowiedniki.
Z Anno Online zrobili drastyczne cięcie jak wpuszczali nowe Anno i przypuszczam że wówczas utracili wielu graczy.
A tu starają się nie popełnić tego samego błędu, ale i tak idą złą drogą.
A "The Settlers Online" ma OGROMNY potencjał rozwojowy (Anno Online również go miało) tylko że ci najważniejsi nie zauważają go(wolą zrobić duży krok i zyskać mało [ale zrobili duży krok], niż zrobić wiele małych kroczków i zyskać wiele wiele więcej)