Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 19 z 19

Wątek: Zmiany w grze - 22.01.2025 - Dyskusja

  1. #11
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.08.2015
    Posty
    11
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Nie wiem czemu mam niechybne wrażenie że te wszystkie błędy i awarie to celowe działanie w celu wykurzenia graczy z tej gry.

    By przeszli na jej płatne odpowiedniki.

    Z Anno Online zrobili drastyczne cięcie jak wpuszczali nowe Anno i przypuszczam że wówczas utracili wielu graczy.
    A tu starają się nie popełnić tego samego błędu, ale i tak idą złą drogą.

    A "The Settlers Online" ma OGROMNY potencjał rozwojowy (Anno Online również go miało) tylko że ci najważniejsi nie zauważają go (wolą zrobić duży krok i zyskać mało [ale zrobili duży krok], niż zrobić wiele małych kroczków i zyskać wiele wiele więcej)

  2. #12
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.02.2013
    Posty
    2
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Witam Dolina odkrywców nie działa nie mogę wejść do gry od soboty wieczorem , gra się uruchamia ale nie wczytuje mapy i komunikat połączenie zostało przerwane.
    Najgorsze że niema żadnej informacji co się dzieje i do kiedy to ewentualnie potrwa .
    Pozdrawiam.

  3. #13
    Osadnik
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    32
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Ferje są wszyscy w górach kto się będzie Doliną przejmował. Od soboty problem i 0 reakcji.

  4. #14
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    943
    Serwer
    Złota Góra
    jak to jest ze na glownej piszecie ze koniec sezonu przygod jest 4 lutego , po czym dzisiaj 3 luty zostal zakonczony.....? penelopa znowu problem z kalendarzem?

  5. #15
    Osadnik
    Dołączył
    27.01.2023
    Posty
    78
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    ciesz się że w ogóle możecie grać, Dolina padła i kwiczy

  6. #16
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    943
    Serwer
    Złota Góra
    przejezyczenie przy czytaniu z kartki

  7. #17
    Odkrywca Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    1,564
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez GrigorIwan Zobacz posta
    A "The Settlers Online" ma OGROMNY potencjał rozwojowy
    XD

    Chlopie, to jest gra oparta na franczyzie sprzed 30 lat, ktorej wiekszosc obecnych konsumentow nie ma powodu nawet znac, nie mowiac juz o tym, zeby byc nia zainteresowanym. Do tego z gatunku ktory od ladnych 15 lat jest niszowy i bez widokow na to zeby mial z tej niszy wyjsc, a poza tym sama gra jest zrealizowana tak jak troche przerosniety projekt studencki i w zasadzie nie ma mechaniki na poziomie nawet takim jak oryginalne gry Settlers sprzed dekad.

    Jedyny potencjal jaki ta gra miala to komediowy, i sami do tego przylozyli reke pozwalajac graczom uzyskac wszystko co w grze dostepne calkowicie za darmo, i to juz ponad 10 lat temu. Jedyne co zaskakuje to ze tego trupa trzymaja dalej pod respiratorem, bo logika podpowiadalaby, ze powinien zniknac gdzies kolo 2016ego.
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 03.02.2025 o 18:41
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #18
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.08.2015
    Posty
    11
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    XD

    Chlopie, to jest gra oparta na franczyzie sprzed 30 lat, ktorej wiekszosc obecnych konsumentow nie ma powodu nawet znac, nie mowiac juz o tym, zeby byc nia zainteresowanym. Do tego z gatunku ktory od ladnych 15 lat jest niszowy i bez widokow na to zeby mial z tej niszy wyjsc, a poza tym sama gra jest zrealizowana tak jak troche przerosniety projekt studencki i w zasadzie nie ma mechaniki na poziomie nawet takim jak oryginalne gry Settlers sprzed dekad.

    Jedyny potencjal jaki ta gra miala to komediowy, i sami do tego przylozyli reke pozwalajac graczom uzyskac wszystko co w grze dostepne calkowicie za darmo, i to juz ponad 10 lat temu. Jedyne co zaskakuje to ze tego trupa trzymaja dalej pod respiratorem, bo logika podpowiadalaby, ze powinien zniknac gdzies kolo 2016ego.

    Jak piszesz że powinna zniknąć z 9 lat temu. To dlaczego jeszcze w nią grasz ?

    Piszesz że jest niszowa. Nie do końca się z tym zgodzę. Winą za jej słabości należy obarczyć deweloperów którzy nie widzą jej potencjału i ją olali.

    A spokojnie mogła by wieść dobre życie gdyby tylko trochę pomyśleli.

    Jednym z tych pomysłów w którym tkwi potencjał to przygotowanie gry pod urządzenia mobilne.
    Gra jest prosta, a zarazem bardziej złożona jak jakieś tam kulki do zbijania.
    Dostęp z komputera i urządzenia mobilnego sprawił by że w każdej wolnej chwili miał byś do niej dostęp, mógłbyś zaglądnąć i coś podziałać.
    Miejsce i czas nie były by już ograniczeniem. Wówczas wielu starych graczy by wróciło, a i sporo nowych by doszło. A ze nowi (młodzi) są niecierpliwi i chcą mieć wszystko tu i teraz to kupowali by klejnoty by przyśpieszyć.

    I w ten jeden z wielu sposobów był by wilk syty i owca cała. Ale trzeba choć trochę pomyśleć.

  9. #19
    Odkrywca Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    1,564
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez GrigorIwan Zobacz posta
    To dlaczego jeszcze w nią grasz ?
    a kto Ci takich glupot nagadal ? wpadam tu co jakis czas posmiac sie z nieudolnosci BB. Grac aktywnie skonczylem jak skonczylo sie w grze cokolwiek co mozna aktywnie grac, gdzies kolo 2016 wlasnie.

    Dostęp z komputera i urządzenia mobilnego sprawił by że w każdej wolnej chwili miał byś do niej dostęp, mógłbyś zaglądnąć i coś podziałać.
    Miejsce i czas nie były by już ograniczeniem. Wówczas wielu starych graczy by wróciło, a i sporo nowych by doszło.
    No wlasnie w tym problem, ze nie ogarniasz, ze nie.

    Gra w zasadzie nie ma gameplayui sama sobie przeczy w tej kwestii, ze wiekszosc rzeczy ktore sa Tobie oferowane do kupienia sluza temu by produkcja (czyli w zasadzie jeden z 2 jedynych elementow ktore gra posiada) dokonywala sie samoczynnie i bez koniecznosci Twojego wkladu. Efektem tego jest sytuacja w ktorej im lepiej i optymalniej grales na poczatku tym mniej masz do roboty pozniej, a po przekroczeniu pewnej masy krytycznej jedyne po co sie mozesz zalogowac to poparzec jak sie wiatraki obracaja, bo nie ma w grze zadnych mechanizmow ktore wymagalyby od Ciebie regularnego inputu.

    Do tego znakomita wiekszosc gry jest nadmuchana czasowo biorac pod uwage np ze ulepszenie normalnego budynku o +1 do produkcji trwa tydzien (zeby zamaskowac to ze gra nie oferuje nic w sferze rozgrywki i sztucznie wydluzyc czas gry). Tylko, ze to nie sprawia, ze potrzebujesz sie czesciej i w bardziej elastyczny sposob logowac z telefonu czy tabletu w pociagu, a sprawia ze masz mniej powodow zeby byc zalogowanym.

    Starych graczy tez to nie ma specjalnie powodow przyciagnac, bo wiekszosc odeszla nie z powodu braku mobilek, tylko z tego, ze powtarzanie trywialnych czynnosci tysiace razy, bez widokow na to zeby formula gry kiedykolwiek miala sie diametralnie zmienic, jest zwyczajnie nudne.

    A ze nowi (młodzi) są niecierpliwi i chcą mieć wszystko tu i teraz to kupowali by klejnoty by przyśpieszyć.
    Patrz wyzej, najprostszym i najlogiczniejszym rozwiazaniem problemu niecierpliwosci w tej grze jest wylogowac sie i wrocic na chwile za 24h.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.