Święty Mikołaj kontratakuje
Każdy prawdziwy Gwiazdor (rzecz dzieje się w Poznańskiem) dźwiga dwa wory.
Z prezentami.
Gwiazdor gildii E-B-K ma aż TRZY WORY z prezentami!! Bo u nas wszystko jest lepsze, wszystko jest większe i wszystkiego jest więcej!
Zabawa polega na wypełnianiu zadań ogłaszanych we wiadomości z gildii (wyjątkiem jest zadanie pierwsze, ogłoszone na forum, w tym wątku). Wysłanie takiej wiadomości oznacza start zadania.
Koniec zadania też jest ogłaszany we wiadomości z gildii. Taki spaming.
Punktacja za wykonanie zadania jest różna i opisywana razem z treścią zadania.
Wygrywa ten, kto zdobędzie największą liczbę punktów.
Punktacja też jest ogłaszana we wiadomości gildii [spam, spam, spam...].
Rozdanie nagród będzie polegało na tym, że zwycięzca wybiera PO JEDNYM przedmiocie z każdego z trzech worów Gwiazdora. Te przedmioty są usuwane z puli nagród. Następnie robi to samo osoba, która zajęła drugie miejsce. I tak dalej, aż do ostatniej nagradzanej pozycji w zabawie, czyli dziesiątej osoby.
ABY WZIĄĆ UDZIAŁ W KONKURSIE NALEŻY MIEĆ UKOŃCZONY 35 POZIOM i ZDROWY DYSTANS DO RZECZYWISTOŚCI.
NAGRODY
Wór pierwszy
1 – Arabski pałac (+520 osadników)
Każdy powinien go mieć. Po rozbudowie, oprócz Ciebie, może zamieszkać w nim 759 innych osadników.
2 – Stanica wywiadowców (robi 'pyk' i masz więcej)
To tu siedzą niegrzeczne dzieci. Te wścibskie, co to we wszystko wtykają nos. Zawsze Cię podkablują. No, ale czasem się przydają. Idziesz spać z 5 levelem. Oni robią tajne machinacje, a ty budzisz się z 17 levelem. Nigdy na odwrót. Tacy dobrzy to oni nie są, ale też fachowcy.
3 – Domek na drzewie (+150 osadników)
Niepraktyczny (trzeba się wspinać i nie ma toalet), ale fajnie wygląda
4 – Arktyczna kopalnia żelaza (coś robi wrrrrrr pod ziemią i daje węgiel. Żart! Żelazo.)
Niby arktyczna, a można postawić i na południu! Wtedy jest Antarktyczna.
5 – Fabryka zabawek (robi coś)
To tu produkowane są zabawki. Jakie? Sam się przekonaj!
6 – Przemysłowa kopalnia tytanu (robi wrrr pod ziemią i mimo starań wydobywa tylko tytan)
Przemysłowa! Nie to, co zwykła!
7 – Ulepszony pływający dom (+140 osadników)
Dom, który pływa! I to ulepszony! Dzięki temu nie ma wilgoci i ryb w gaciach.
8 – Przemysłowa kopalnia złota (co robi wrr pod ziemią? Złoto!)
Złota zasada: zasady ustala ten, kto ma złoto.
9 – Uprawa słoneczników (coś tu kwitnie)
Jak nazwa wskazuje, daje słonecz.... yyy, nasiona oleiste.
10 – Świąteczna piekarnia (tajna broń Gwiazdora)
Bardzo niedoceniana. A warto używać. Daje 3 razy więcej, dwa razy mniej biorąc. Inaczej niż skarbówka.
Wór drugi
1 – Lodowa posiadłość (+140 osadników)
Niegdyś hit TSO. Ceny (i sceny) na handlu sięgały szczytów. Dziś to tylko 1/4 kostki masła i 200 osadników po rozbudowie. Ale nadal warto!
2 – Stanica wywiadowców
Znowu. Opis jak wyżej.
3 – Dwór nad wodą (+85 osadników)
Dwór we wodzie. Nie dajcie się nabrać. Jest wilgoć. Bardzo dużo wilgoci.
4 – Arktyczna kopalnia żelaza
Opis jak wyżeł. J, jak wyżej.
5 – Manufaktura recyklingowa (robi węgiel ze śmieci)
Jak ta technika poszła naprzód! Węgiel jest be, ale lepiej zjeść węgiel, niż śmieci.
6 – Przemysłowa kopalnia saletry (nie robi wrrr, bo się boją wybuchu)
Ale saletrę wydobędzie!
7 – Ulepszony młyn wodny (robi wodę, ale nikt nie wie z czego)
Bez obaw! To nie TV, ani internet. Na pewno nie z mózgów.
8 – Przemysłowa kopalnia złota
Po raz drugi.
9 – Ulepszona piekarnia (tu się chleb piecze)
Ale nie z każdej mąki.
10 – Uroczysty cudowny dom mieszkalny (dwa w jednym)
Mieszka tu w uroczych warunkach 650 osadników. I to jest cudowne.
Wór trzeci
1 – Opactwo (robi grzańce)
Manufaktura alchemiczna. Ze zboża i wody robi napitek. Czary!
2 – Stanica wywiadowców
Oczy Cię nie mylą! Możesz zgarnąć trzy stanice wywiadowców. Jeśli chcesz.
3 – Duży domek nad rzeką (+60 osadników)
W rzece! W! Taka tańsza wersja dworku we wodzie. Też mokro.
4 – Arktyczna kopalnia żelaza
Tak! Po raz trzeci.
5 – Manufaktura recyklingowa
Tu też. Możesz zgarnąć dwie za jednym zamachem. Jeśli lubisz węgiel.
6 – Przemysłowa kopalnia węgla (znowu węgiel!)
I to jest dopiero coś!
7 – Ulepszony młyn (robi mąkę ze zboża i wiatrów)
Ale nie z każdej mąki będzie chleb. Pamiętaj!
8 – Przemysłowa kopalnia złota
Po raz trzeci! Złota nigdy dosyć!
9 – Ulepszony silos (na ulepszone ziarna GMO)
To tu harcują myszy, gdy kota nie ma.
10 – Ulepszony warsztat rzeźnika (nie mówmy o tym przy jedzeniu)
Najlepiej w ogóle o tym nie mówmy.
Gwiazdor oczywiście nie robi nic za darmo – aby odebrać nagrodę, będzie trzeba zapłacić 1 monetę gildii.
[W puli nagród mamy zatem 30 budynków: 1 Arabski pałac, 1 Lodowa posiadłość, 1 Opactwo, 3 x Stanica wywiadowców, 1 Domek na drzewie, 1 Dwór nad wodą, 1 Duży domek nad rzeką, 3 x Arktyczna kopalnia żelaza, 1 Fabryka zabawek, 2 x Manufaktura recyklingowa, 1 Przemysłowa kopalnia tytanu, 1 Przemysłowa kopalnia saletry, 1 Przemysłowa kopalnia węgla, 1 Ulepszony pływający dom, 1 Ulepszony młyn wodny, 1 Ulepszony młyn, 3 x Przemysłowa kopalnia złota, 1 Uprawa słoneczników, 1 Ulepszona piekarnia, 1 Ulepszony silos, 1 Świąteczna piekarnia, 1 Uroczysty cudowny dom mieszkalny, 1 Ulepszony warsztat rzeźnika]
UWAGA!
Jeśli coś pomyliłem i jakąś nagrodą nie da się handlować – dajcie znać. Wymienię na inną.
W części zadań będzie trzeba wydać zasoby (różne) Zastanówcie się dobrze nad strategią, aby nie przepłacać.
*Jest to pierwsza tego typu zabawa. Którą organizuję, więc nie wszystko może pójść tak, jak zaplanowałem. Ponadto różne sprawy mogą mnie rozpraszać i spowalniać/opóźniać konkurs. Ale postaram się, aby wszystko poszło jak najlepiej.
„Grywalność” też może nam robić problemy.