Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 32

Wątek: "Jak to się stanęło?!!!,,!sin90!?>.."

  1. #21
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    90
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zastanawialem się, można przywrócić poprzedni stan gry.
    Cofajac wszystkie blokady itp które ktoś stosował.
    Rozsylając mail o amnestii.
    Z technicznego punktu widzenia temat byłby zamknięty.

  2. #22
    Osadnik
    Dołączył
    11.11.2022
    Posty
    86
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Dzień dobry,


    niestety ale ze względów technicznych nie jest to możliwe. Taką dostałam informację.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa
    Fajnie jak bys uzyskala odpowiedz konkretna gdzie jest przyczyna . co stoi na przeszkodzie. Ja moglbym sypac garsciami duze tytuly od duzych tworcow gdzie migracja byla mozliwa, a gry byly turbo zaawansowane posiadajcego wlasnego klienta wazecego kilkadziesiat GB.

  3. #23
    Początkujący Odkrywca Awatar Majamas
    Dołączył
    13.05.2012
    Posty
    387
    Serwer
    Kolonia
    W firmach przy zmianie własciciela łączy się całe systemy sterowania sieciami i procesami technologicznymi. Połączenie takich serwerow gry przy tym co sie robi w takich migracjach systemow zarządzania damymi calego narodu jak np. w ZUS, w bankach, w firmach energetycznych to pikuś, zadanie bardzo łatwe ale trzeba chciec i ktos musialby nad tym popracować. Nie jest wiarygodna ta odpowiedź o niemozliwości łączenia serwerów. Tzn przynajmniej niektorzy z nas wiedzą co ona oznacza. Jeśli słyszymy "połączenie serwerów jest niemozliwe" to rozumiemy że to znaczy "nie zrobimy tego bo nie opłaca sie nam tracić na to tyle czasu, wolimy robic coś innego".
    To co słyszymy to jest taka mało wyszukana papka PR. Po ludzku mówiąc; to ściema dla ludu.
    Stawiajcie pomniki Szalonego Kórlika, on jeden przeszedł tą grę do końca.

  4. #24
    Osadnik Awatar Acoma
    Dołączył
    20.11.2020
    Posty
    85
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ta gra utknęła 'za króla Świeczka', albo w epoce kamienia łupanego. BB nie robi NIC aby ułatwiać zarządzanie kontami, ale robi WSZYSTKO aby utrudnić życie graczom.

    Dotyczy to w szczególności nieoficjalnego klienta - taki pomysł, aby zatrudnić człowieka który dba o to, aby gracze cieszyli się ich grą - to do głów im nie przychodzi.
    Albo przyjdzie - kiedy temu człowiekowi się odechce zajmowania takim skostniałym gniotem, gracze zrezygnuja z grania, a na rynku pojawią się bardziej dynamiczne produkcje, które zadbają o wygodę w zarządzaniu kontem, tak aby gra była przyjemnością, a nie katorgą.

  5. #25
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Acoma Zobacz posta
    taki pomysł, aby zatrudnić człowieka który dba o to, aby gracze cieszyli się ich grą - to do głów im nie przychodzi.
    z tym sa 2 problemy.

    1) do robienia klienta AIR zatrudnili zewnetrzna firme, sam fakt tego ze przestali to wspierac sugeruje, ze mial ona zrobic tymczasowa proteze, i po uplynieciu czasu kontraktu/ supportu byc moze ze wzgledow licencyjnych w ogole tego nie moga uzywac (stad np przepychanie na sile zepsutego Unity)

    2) gosc na wlasna reke dekompiluje i najwyrazniej zmienia kod produkcyjny do ktorego nie ma praw autorskich, wiec de facto dobrze ze BB ogarnal taki marazm, bo gdyby nie to to prawdopodobnie mieliby podkladke do tego by nie tyle goscia zatrudnic ile scigac za lamanie prawa dot. wlasnosci intelektualnej
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #26
    Osadnik Awatar Acoma
    Dołączył
    20.11.2020
    Posty
    85
    Serwer
    Nowa Ziemia
    BB działa z szybkością typowego lodowca.

    Jak znikną ich klienci czyli grający, to MOŻE coś się ruszą. Jak na razie cały zarząd i produktywni inaczej są jak emigranci - siedzą i myślą, że za nic nie robienie (żadnych ułatwiających życie zmian!!!) kasa dalej będzie spływać na promocje w sklepie.

  7. #27
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Acoma Zobacz posta
    Jak znikną ich klienci czyli grający, to MOŻE coś się ruszą.
    Realia są takie, ze ta gra jest od lat w stanie agonalnym i w sytuacji o ktorej piszesz oni nie tyle sie rusza, bo gdyby ktokolwiek widzial w tym sens biznesowy juz dawno by sie ruszali, ile po prostu skonczą tą farsę.

    Naklad pracy jaki obecnie w to wkladaja sugeruje bardzo jasno, ze jakiekolwiek wieksze zasoby jakie maja juz dawno sa przesuniete do innych projektow, a tutaj robia tylko tyle zeby stwarzac pozory pracy, i zarobic jakies grosze pokrywajace (pewnie nawet nie cale) koszty utrzymania tego wszystkiego w dzialaniu.

    Jedyne kalkulacje jakie robia to czy straty wizerunkowe z tytulu ubicia gry sa wieksze niz koszty utrzymania serwerow, jesli im wyjdzie ze nie, to po prostu wyciagna wtyczke z gniazdka.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #28
    Osadnik Awatar Acoma
    Dołączył
    20.11.2020
    Posty
    85
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wcale się nie dziwię, że takie zasiedziałe osoby, dla których szczytem możliwości intelektualnych jest wprowadzenie ukwieconych domków, nie radzą sobie z rzeczywistym ulepszeniem swojego produktu, jakim by było na przykład wysyłka na przykład grup poszukiwaczy.

    Aktualne czasowe 'ewenty' można raz wprowadzić do skryptów czasowo wykonywalnych, bez drażnienia graczy zbędnymi serwisami.
    Tak samo jak z 'okazjami' w sklepie.

  9. #29
    Osadnik Awatar Acoma
    Dołączył
    20.11.2020
    Posty
    85
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zamiast na tym forum zbędnie bic pianę lub nabijać licznik wypowiedzi - prościej jest wyslać maila do prezesa zarządu tej firmy. To może szybciej doprowadzić do jakichkolwiek zmian.

  10. #30
    Osadnik
    Dołączył
    13.03.2014
    Posty
    225
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Realia są takie, ze ta gra jest od lat w stanie agonalnym i w sytuacji o ktorej piszesz oni nie tyle sie rusza, bo gdyby ktokolwiek widzial w tym sens biznesowy juz dawno by sie ruszali, ile po prostu skonczą tą farsę.

    Naklad pracy jaki obecnie w to wkladaja sugeruje bardzo jasno, ze jakiekolwiek wieksze zasoby jakie maja juz dawno sa przesuniete do innych projektow, a tutaj robia tylko tyle zeby stwarzac pozory pracy, i zarobic jakies grosze pokrywajace (pewnie nawet nie cale) koszty utrzymania tego wszystkiego w dzialaniu.

    Jedyne kalkulacje jakie robia to czy straty wizerunkowe z tytulu ubicia gry sa wieksze niz koszty utrzymania serwerow, jesli im wyjdzie ze nie, to po prostu wyciagna wtyczke z gniazdka.
    Tutaj Panie spakz się mylisz.
    Jest inaczej, mają za duży zasób pracowników.

    Zakończyli projekt "The Settlers: New Allies", przy którym pracowało kilkudziesięciu grafików, co nawet dało się zauważyć jak zapraszali na testy. Zwracali uwagę na wygląd poszczególnych budynków, robili wręcz ankiety, jak ma ten czy tamten budynek wyglądać, a na teście potrafili w locie zmieniać, no ale to trzeba było się zapisać i zobaczyć.
    W każdym razie, mają tam nad wyraz dużą i hmm, silną ekipę grafików, co uwidacznia się już od roku czy dwóch w Setkach online, a teraz przybiera na sile.
    Potrafili wymienić całą drużynę programistów, włącznie z Project Managerem, który miał jakiekolwiek pojęcie i ogarniał Setki online, ale nie potrafią pozbyć się tej całej bandy niepotrzebnych grafików.
    Jeszcze sobie ze zwolnionej ekipy zadrwili, robiąc specjalny event w grze, którego żaden gracz nie zrozumiał...

    No i tak od dwóch lat sie huśtamy.
    Pozdrawiam,
    SS

Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 4 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.