BB założyło zespół, to może niech coś zagrają :P
Tak czy siak, do tych wypisanych problemów przez zespół, szło by jeszcze dopisać ze 20 kolejnych, też istotnych.
BB założyło zespół, to może niech coś zagrają :P
Tak czy siak, do tych wypisanych problemów przez zespół, szło by jeszcze dopisać ze 20 kolejnych, też istotnych.
A może nie róbcie kolejnego eventu opartego na nowościach (nowe budynki, nowi generałowie, nowi odkrywcy, w ciul nowych rzeczy) jak już coś to po staremu (bez nowości na tych zasobach co są już w grze). Skupcie się na naprawie tego co jest dotychczas, bo dokładanie nowych rzeczy nie poprawia wydajności a wręcz ją zabija. Nowości będziecie robić jak ogarniecie dotychczasowy bur..el bo to żenujące. Co nowości to gorsze działanie gry, ale co tam przykryjcie tego trupa kolejnymi błyskotkami - będzie różnorodnie i kolorowo. Ehhh
10 listopada około godziny 20 znajomy (jimjimjimek) rzucił/aktywował na mojej wyspie PPZ. Premia się pokazała ale następnego dnia rano nie było po niej śladu.
Czarujący geolog znajduje złoża żelaza ale nie ma szybszego wydobycia.
Oczywiście przy kolejnym evencie/konserwie zmumifikowany przestanie działać, ale będziesz mogła kupić za prezenty "np. jakiegoś skrzydlatego czy innego geologa".
Co event tysiące graczy wysyła setki odkrywców co generuje setki tysięcy poleceń na serwer.
A oni aby poprawić wydajność dokładają kolejnych odkrywców z coraz bardziej wyrafinowanymi wyliczeniami aby jeszcze bardziej obciążać serwer.
Normalnie programiści poziom scratch
Trzymam kciuki za spełnienie obietnic i "powrót" do normalnego poziomu gry.
ja to już się nawet nie loguję, jak mi w trakcie eventu urodzinowego podczas logowania zrobił się brązowy ekran tak już został przez kilka dni, nawet nie sprawdzam czy działa, po co się denerwować
jesli sto tysiecy zapytan raz czy dwa razy dziennie zabijaja im serwery, to zaczac nalezaloby od zapytania na jakim gatunku ziemniaka te serwery stoja
Specjalisci danego typu wszyscy robia to samo, czy w formulce jest wbite 2 czy 4 nie zmienia ani kompleksowosci obliczen ani ich wplywu na wydajnosc.A oni aby poprawić wydajność dokładają kolejnych odkrywców z coraz bardziej wyrafinowanymi wyliczeniami aby jeszcze bardziej obciążać serwer.
Normalnie programiści poziom scratch
Glowny winowajca to pewnie jak zwykle to, ze stażysta ktory byl oddelegowany do pisania tego gniota na Unity nie slyszal o czyms takim jak zarządzanie pamięcią (co zresztą jest spojne z bledami ktore niektorzy raportowali)
"A necromancer is just a really, really late healer"
w tej wiadomości dla społeczności nie ma NIC istotnego, to kolejna wiadomość typu ''przypominamy że jesteśmu i (niby) wydajnie pracujemy", nawet lista problemów jest dziwna, wylosowali akurat takie z worka będów czy akurat te naprawią w pierwszej kolejności?
JEDYNE co wynika z tej zapowiedzi, to że dostaniecie premię od znajomego, dzień premium i dosypkę na pocztę i wszyscy mają być szczęśliwi (?????) przez 5 minut