Cześć
Znów robię ankietę tym razem chodzi mi o statek "Poszukiwacz" chciał bym by były większe te nagrody bo jednak są marne one dlatego zachęcam do głosowania na TAK, a mianowicie chciał bym by było 600zaprawy 5000 monet gwiezdnych i 30 kryształu bo zasługuje na to ^^.
Ostatnio edytowane przez Tarczyńca ; 31.10.2021 o 10:53
o kurcze, po 3 dniach w szczycie EVENTU już ponad 100 odsłon i 14 głosów w ankiecie
fajnie że coś (niby) się dzieje, ale kiedy dotrze do was że tu już NIC się nie zmieni poza kosmetyką i drobnymi naprawami, które wywołają nowe blędy i tak w koło Macieju?
Liczba nagrod wzrasta wraz z iloscia wykonanych zadan gildyjnych:
Jesli w ciagu tygodnia 25% (1/4) czlonkow gildii wykona zadania to o tyle wzrosnie liczba nagrod z Poszukiwacza.
Analogicznie 50%, 75% i 100% (gdzie 100% to codzienne zadania gildii zostaly zaliczone przez wszystkich czlokow gildii w ciagu calego tygodnia i ilosc nagrod = x2).
Do tego mozna zmienic same zadania gildii:
- niech nie beda one codzienne ale cotygodniowe - wiekszosc graczy tutaj to ludzie ktorzy pracuja i maja rodziny, nie zawsze ma sie czas zalogowac codziennie
- niech bedzie wymagane zaliczenie x przygod kooperacyjnych, moga to byc obojetnie jakie lub ustalone
- zadania gildyjne niech angazuja gildie a nie jakies bzdurne zadania w stylu: wydaj x czegos tam. Jaki to ma sens??? (dla przykladu dzisiejsze zadanie: wypiecz 100szt chleba, zapalc 20szt desek mahon - wtf??? to nie jest zadanie gildyjne, to jest INDYWIDUALNE zadanie dzienne!)
- nagrody stale (np za 1000 mg - 1 manu, za 2000 mg - 1 tom, za 4000 mg - ksiega)
- niech wpadaja jako nagrody poza mg takze premie strefowe jak: podreczniki wydobycia, produkcji zywnosci, nauki itd itp
- no i wlasnie niech osiagniecie progow ukonczenia zadan daje jakies bonusy - jak kolega wspomnial +x% do nagrod z poszukiwacza, +x% do predkosci poruszania sie gienkow, +x% do produkcji na wyspie itd itp...
Ostatnio edytowane przez Stary_Niedźwiedź ; 27.01.2022 o 00:13
Liczba nagrod wzrasta wraz z iloscia wykonanych zadan gildyjnych:
Jesli w ciagu tygodnia 25% (1/4) czlonkow gildii wykona zadania to o tyle wzrosnie liczba nagrod z Poszukiwacza.
Analogicznie 50%, 75% i 100% (gdzie 100% to codzienne zadania gildii zostaly zaliczone przez wszystkich czlokow gildii w ciagu calego tygodnia i ilosc nagrod = x2).
Do tego mozna zmienic same zadania gildii:
- niech nie beda one codzienne ale cotygodniowe - wiekszosc graczy tutaj to ludzie ktorzy pracuja i maja rodziny, nie zawsze ma sie czas zalogowac codziennie
- niech bedzie wymagane zaliczenie x przygod kooperacyjnych, moga to byc obojetnie jakie lub ustalone
- zadania gildyjne niech angazuja gildie a nie jakies bzdurne zadania w stylu: wydaj x czegos tam. Jaki to ma sens??? (dla przykladu dzisiejsze zadanie: wypiecz 100szt chleba, zapalc 20szt desek mahon - wtf??? to nie jest zadanie gildyjne, to jest INDYWIDUALNE zadanie dzienne!)
- nagrody stale (np za 1000 mg - 1 manu, za 2000 mg - 1 tom, za 4000 mg - ksiega)
- niech wpadaja jako nagrody poza mg takze premie strefowe jak: podreczniki wydobycia, produkcji zywnosci, nauki itd itp
- no i wlasnie niech osiagniecie progow ukonczenia zadan daje jakies bonusy - jak kolega wspomnial +x% do nagrod z poszukiwacza, +x% do predkosci poruszania sie gienkow, +x% do produkcji na wyspie itd itp...
A co ma gildia do poszukiwacza ? a z innej beczki, to po co pisać o jakichkolwiek zmianach przy tak (nie)działającej grze (na unity) ?
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.