proponuję, żeby do czasu rozwiązania problemów które wprowadziło unity w przygodach, tj.:
* samoczynnej zmiana ekwipowanego generała, prowadzącą niekiedy do konieczności kolejnego ekwipowania generała i generująca spowolnienie, ponieważ trzeba wstrzymywać się z ekwipowaniem generałów
* występującego niekiedy problemu z tym, że walka się nie kończy i trzeba wracać na wyspę macierzystą i z powrotem na przygodę, żeby generał zaczął wracać z walki
* braku pasków postępu przy pokonywaniu obozu
* ogólna niższa responsywność interfejsu
aby do momentu naprawienia powyższych problemów, wprowadzone zostały następujące ułatwienia:
1) podniesienie o 50% czasu działania premii ze Stanicy Wywiadowców - czyli zamiast 2h aby było 3h
2) podniesienie o 50% czasu działania premii z Obserwatorium - czyli zamiast 2h aby było 3h
3) podniesienie czasu działania innych premii czasowych wykorzystywanych w przygodzie
pomysł związany jest z tym, że skoro gra działa gorzej, to oczekiwanie graczy jest takie, żeby producent gry jakoś rekompensował graczom te niedogodności, a wydaje się że przedłużenie o 50% czasu trwania premii jest łatwe do zaimplementowania