Odpowiedz w tym wątku
Strona 11 z 14 PierwszyPierwszy ... 9 10 11 12 13 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 137

Wątek: Wersja Unity - Aktualizacja społeczności - Dyskusja

  1. #101
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,734
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Drodzy Gracze,

    Informujemy, że istnieje rozwiązanie dla znanego błędu "Out of Memory", które może być przez Was stosowane jako rozwiązanie tymczasowe.

    Laboratoria, Olejarnie i Porty mogą generować błąd (out of memory), w chwili gdy wiele produkcji jest aktywnych w tym samym czasie. Wtedy nie jest możliwe zakończenie lub zlecenie produkcji.

    Prostym rozwiązaniem jest oczywiście pozostawienie tych budynków w spokoju - tzn. "nie klikaj na budynki" - i pozwolić, aby produkcja wygasła.
    Jeśli nadal chcesz zrewidować swoje produkcje lub chcesz uniknąć wspomnianej niedokładności, możesz zburzyć wszystkie budynki tego samego typu z Wyspy. Nie wystarczy zburzyć tylko jeden budynek danego typu, ale wszystkie takie same budynki muszą zostać usunięte. Budynki te trafiają do Menu Gwiazdy i będą mogły zostać ponownie zbudowane. Surowce z produkcji również wrócą do Menu Gwiazdy, więc nie poniesiesz w ten sposób żadnych strat. Uwaga: Ze względu na opóźnienie, "odesłanie" budynku i surowców może zająć trochę czasu i nie zawsze jest od razu widoczne.

    Po udanym wyburzeniu możesz ponownie umieścić budynki na swojej wyspie, ale uważaj, aby nie rozpocząć zbyt wielu produkcji w tym samym czasie.

    WAŻNE: Zwróć uwagę na wyskakujące okienka i banery informacyjne, ponieważ tylko budynki bez "ulepszeń" mogą powrócić bez strat. Jeśli usuniesz budynki z poziomami ulepszeń, te ulepszenia zostaną zresetowane i nie będziemy w stanie zapewnić wsparcia. To tymczasowe rozwiązanie powinno być stosowane z ostrożnością.

    Oczywiście nadal pracujemy nad rozwiązaniem podstawowego problemu, ale być może uda Ci się poprawić niektóre niedogodności na własną rękę. Bardzo dziękujemy Osadnikom, którzy podzielili się tym rozwiązaniem.

    Miłej gry,
    BB_Penelopa

  2. #102
    Początkujący Odkrywca Awatar hadzi4
    Dołączył
    26.02.2012
    Posty
    453
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Przychodzi informatyk TSO do roboty, siada do stołu. Parzy sobie kawę. Wita się z kolegą hay Hans, hay Helmut. To co dzisiaj ? hmmm targowisko załatwiliśmy w tamtym roku.../ zmieniliśmy flasha na unity w lipcu tego roku...wiesz co? zapytamy Penelopy bo ona potem musi tą naszą ciężką pracę przekuć na język dyplomacji Ale fajną mamy robotę nie?
    Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 07.10.2021 o 14:52

  3. #103
    Odkrywca
    Dołączył
    27.03.2014
    Posty
    509
    Serwer
    Nowa Ziemia
    ty hadzi4 tez masz fajna robotę bo widzę ze komentujesz bardzo twórczo choc bezproduktywnie kazdy watek. I dzięki tobie sie wyleczę ze sprawdzania forum bo nie ma po co jeżeli 90% nowych postów to twoje wypociny raz za razem. dzięki
    Milczenie Jaghutów przesycała ironia...
    A SERWERY i tak powinny być połączone..

  4. #104
    Początkujący Odkrywca Awatar hadzi4
    Dołączył
    26.02.2012
    Posty
    453
    Serwer
    Nowa Ziemia
    mało mnie interesuje twoje zdanie a jak liczysz że oni tacy zainteresowani tym co ludzie o nich piszą to winszuje nadziei.

  5. #105
    Osadnik
    Dołączył
    12.07.2012
    Posty
    136
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Gracze w obecnej sytuacji raczej nie czekają na wpisy tego typu. Chcielibyśmy konkretne deklaracje kiedy zostaną poprawione chociaż błędy które widać gołym okiem... Notoryczne 'Zone refreshed!', przenikające się okna, rzeczy w gwieździe ze złymi obrazkami, w przygodach w gwieździe brakuje opisów dla premii, generałowie, którzy się przełączają...

    Wygląda na to, że migrację z flasha do unity wykonała zewnętrzna firma, zrobiła to z marnym skutkiem dlatego współpraca się skończyła. Teraz ubi wygląda, że ma problem co z tym zrobić, może brakuje zasobów do naprawy tego szajsu? Może szukają kolejnego wykonawcy, który wykona poprawki. Któż to wie.

    Informacja o usprawnieniu zakupu klejek... Hajs się musi zgadzać. Przykre to, że w tej chwili gdy gra działa tragicznie poświęcacie na to zasoby, chociaż podejrzewam że to inny zespół będzie robił.

  6. #106
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Drodzy Gracze,

    Informujemy, że istnieje rozwiązanie dla znanego błędu "Out of Memory", które może być przez Was stosowane jako rozwiązanie tymczasowe.
    Laboratoria, Olejarnie i Porty mogą generować błąd (out of memory), w chwili gdy wiele produkcji jest aktywnych w tym samym czasie. Wtedy nie jest możliwe zakończenie lub zlecenie produkcji.
    Miłej gry,
    BB_Penelopa
    Dodaliśmy do gry nieskończona ilość budynków które cos produkują nie wiadomo po co a raczej wiadomo bo każdy budynek można było kupić za realne pieniądze.

    Teraz aby grać na nowym kliencie musisz po wyłączać wszystkie te budynki bo my tak naprawdę nie wiedzieliśmy jak działał poprzedni klient i w momencie podpisywania umowy na zrobienie nowego klienta nie umieliśmy opisać jak ma działać nowy co ma zawierać. Wynajęliśmy najtańszą firmę która obiecała, że cos zrobi za małe pieniądze no i teraz mamy co mamy czyli klops.

  7. #107
    Osadnik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    61
    Serwer
    Kolonia
    do gry nie da się wejść połączenie z serwerm urywa się

  8. #108
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,734
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam serdecznie!

    Dziękuję za Wasze opinie.

    W poście powyżej przekazałam rozwiązanie, które przedstawił jeden z naszych graczy.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  9. #109
    Początkujący Odkrywca Awatar Stary_Niedźwiedź
    Dołączył
    02.03.2020
    Posty
    259
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta

    [...]Laboratoria, Olejarnie i Porty mogą generować błąd (out of memory), w chwili gdy wiele produkcji jest aktywnych w tym samym czasie. Wtedy nie jest możliwe zakończenie lub zlecenie produkcji.[...]

    Prostym rozwiązaniem jest oczywiście pozostawienie tych budynków w spokoju - tzn. "nie klikaj na budynki" - i pozwolić, aby produkcja wygasła.
    Jeśli nadal chcesz zrewidować swoje produkcje lub chcesz uniknąć wspomnianej niedokładności, możesz zburzyć wszystkie budynki tego samego typu z Wyspy. Nie wystarczy zburzyć tylko jeden budynek danego typu, ale wszystkie takie same budynki muszą zostać usunięte. Budynki te trafiają do Menu Gwiazdy i będą mogły zostać ponownie zbudowane. Surowce z produkcji również wrócą do Menu Gwiazdy, więc nie poniesiesz w ten sposób żadnych strat. [...]

    Po udanym wyburzeniu możesz ponownie umieścić budynki na swojej wyspie, ale uważaj, aby nie rozpocząć zbyt wielu produkcji w tym samym czasie.
    Przepraszam najmocniej Penelopo ,ale czy to jest jakiś bzdurny żart którego ja nie rozumiem...?
    Mam jedno Labolatorium. W produkcji jest 5795 prochu (z mąki). Przy jednym budynku cała produkcja będzie trwała ponad 1400dni. Ja na szczęście, póki co, używam klienta (na unity nie przesiądę się dopóki nie będzie grywalne co najmniej jak to ma miejsce z klientem) i nie mam takich błędów z brakiem pamięci. Ale idąc za twoją chorą poradą, ci co grają przez Unity i mają podobną ilość surowców w Laboratorium, mają czekać niecałe 4 lata aż im się "wyprodukuje"...??? Samo usuwanie poszczególnych procesów produkcyjnych potrwa podobnie długo... To są jakieś jaja...
    Inną opcją jest wyburzanie budynków... Nawet tego nie skomentuję...

    Proponuję ci, abyś pozostała na pisaniu Pamiętników Dewelopera bo takimi poradami tylko się ośmieszasz..

    A wystarczyło wziąść się za HTML5 kiedy wszyscy inni tak robili...
    Ostatnio edytowane przez Stary_Niedźwiedź ; 07.10.2021 o 21:42

  10. #110
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,734
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Stary_Niedźwiedź Zobacz posta
    Przepraszam najmocniej Penelopo ,ale czy to jest jakiś bzdurny żart którego ja nie rozumiem...?
    Mam jedno Labolatorium. W produkcji jest 5795 prochu (z mąki). Przy jednym budynku cała produkcja będzie trwała ponad 1400dni. Ja na szczęście, póki co, używam klienta (na unity nie przesiądę się dopóki nie będzie grywalne co najmniej jak to ma miejsce z klientem) i nie mam takich błędów z brakiem pamięci. Ale idąc za twoją chorą poradą, ci co grają przez Unity i mają podobną ilość surowców w Laboratorium, mają czekać niecałe 4 lata aż im się "wyprodukuje"...??? Samo usuwanie poszczególnych procesów produkcyjnych potrwa podobnie długo... To są jakieś jaja...
    Inną opcją jest wyburzanie budynków... Nawet tego nie skomentuję...

    Proponuję ci, abyś pozostała na pisaniu Pamiętników Dewelopera bo takimi poradami tylko się ośmieszasz..

    A wystarczyło wziąść się za HTML5 kiedy wszyscy inni tak robili...
    Witaj Niedźwiedziu!

    Nie to nie jest żart, to rozwiązanie, które zostało przedstawione przez jednego z naszych Graczy. Można go używać, do czasu, gdy programiści poprawią sytuację.
    To tylko propozycja.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

Odpowiedz w tym wątku
Strona 11 z 14 PierwszyPierwszy ... 9 10 11 12 13 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.