Wersja Unity - Aktualizacja społeczności
Drodzy Osadnicy,
jak wiecie, jesteśmy świadomi obecnej sytuacji i ciężko pracujemy nad rozwiązaniem występujących obecnie problemów. Obejmuje to nie tylko problemy z grą na żywo, ale także wyzwania techniczne, które występują również „za kulisami” i są dla Was niewidoczne, ale których rozwiązanie jest dla nas bardzo ważne, aby zapewnić zrównoważoną i pomyślną przyszłość The Settlers Online.
Wielu z Was wielokrotnie prosiło nas o więcej informacji na temat tego, nad czym pracujemy i czego możecie się spodziewać po kolejnych aktualizacjach. Chcielibyśmy spełnić tę prośbę, podając odpowiedzi na pytania, które społeczność zadała w ciągu ostatnich dni i tygodni:
Problemy ze skrzynką pocztową- W nadchodzącej wersji naprawimy problemy związane ze skrzynką pocztową.
Opóźnienia w Menu Gwiazdy- Obecnie badamy problemy związane z opóźnieniami w Menu Gwiazdy. Na chwilę obecną nie jesteśmy w stanie podać informacji na temat, tego kiedy ten problem zostanie rozwiązany.
Zdarza się, że elementy w Menu Gwiazdy zmieniają swoje ikony losowo, po wylogowaniu się i ponowny zalogowaniu sytuacja wraca do normy.- Zostanie to naprawione podczas kolejnej aktualizacji.
Specjaliści tworzą problemy, ponieważ są częściowo wyszarzeni lub niewidoczni.- Zostanie to naprawione podczas kolejnej aktualizacji.
Wydajność czatu / rozłączanie- Obecnie badamy problemy związane z wydajnością czatu. Na chwilę obecną nie jesteśmy w stanie podać informacji na temat, tego kiedy ten problem zostanie rozwiązany.
Ponadto pracujemy nad naprawą innych problemów. Szczegółowe informacje pojawią się w nadchodzących "Zmianach w grze" na naszym forum.
Chcielibyśmy również odpowiedzieć na kilka konkretnych pytań, które wielokrotnie pojawiały się na forach:
Co zostało naprawione podczas ostatniej konserwacji?- Najważniejsze z rozwiązanych problemów w ostatniej wersji to:
- Rozwiązano problemy ze strefą zamkniętą.
- Ulepszone czcionki; czcionka jest teraz mniej rozmyta.
- Poprawiona wydajność elementów w Menu Gwiazdy
Jaki jest powód ogólnego braku reakcji i złej wydajności gry?- Istnieją różne przyczyny występujących „opóźnień” i problemów z wydajnością.
Ogólnie rzecz biorąc, nowa architektura obecnego klienta jest optymalizowana krok po kroku poprzez analizę każdego z procesów, które prowadzą do „lagów”. Ponadto należy dokładnie przyjrzeć się ogólnej architekturze i podstawowej strukturze kodu, aby dalej znaleźć potencjał do optymalizacji wydajności na szerokim poziomie.
Kiedy będzie możliwa gra bez lagów i opóźnień?- Będzie się to poprawiać stopniowo w miarę identyfikowania źródła i przyczyn problemów oraz ich stopniowej naprawy.
Nie jesteśmy w stanie podać konkretnego terminu na osiągnięcie takiej samej wydajności jak w przeszłości. Jesteśmy jednak świadomi wagi bieżących problemów z wydajnością i naprawa tego jest naszym priorytetem - wraz z pracą nad ważnymi problemami, które występują „za kulisami” i utrzymaniem nienaruszonego przepływu bieżącej gry.
Jakieś wskazówki, które pomogą nam ulepszyć wydajność gry?- Nie zmieniaj zakładki w przeglądarce podczas grania lub ładowania gry. Gdy zaraz po zalogowaniu zmienisz zakładkę w przeglądarce, ponieważ gra "ładuje się zbyt długo" jedynie wydłużysz czas ładowania się gry.
- Gdy nie jesteś skupiony na grze około ~30 sekund, spodziewaj się opóźnienia i ponownego połączenia czatu po powrocie,
- Jeśli to możliwe, użyj przeglądarki Chrome; powinna mieć najlepszą wydajność. Upewnij się też, że jest zaktualizowana i posiadasz najnowszą wersję.
- Upewnij się, że sterowniki Twojej karty graficznej są aktualne.
- Upewnij się, że przyspieszenie sprzętowe przeglądarki jest aktywne.
- Jeśli napotkasz problemy z wydajnością, napisz, w jakiej DOKŁADNIE sytuacji występują. Pozwoli nam to na odtworzenie tejże sytuacji i znalezienie rozwiązania.
Dlaczego w grze pojawia się wyskakujące okienko „odświeżona strefa”, gdy wspomniane zostało, że dzieje się to tylko na serwerze testowym?Co właściwie oznacza „brak pamięci” z punktu widzenia programisty?- Mówiąc ogólnie, „brak pamięci” oznacza, że wyczerpały się zasoby przypisane do aplikacji. Może się to zdarzyć z różnych powodów, ale zwykle jest to spowodowane dużą ilością danych generowanych w pętlach. Zwykle jest to spowodowane błędem.
Czy planujecie wdrożenie wydarzenia?- Biorąc pod uwagę bieżące problemy, postanowiliśmy przełożyć nadchodzące wydarzenie rocznicowe i nie rozpoczniemy go przed 6 września.
Kiedy możemy spodziewać się kolejnych ulepszeń?- W tej chwili przygotowujemy i testujemy kolejną rundę poprawek, które trafią do wersji na żywo w sierpniu. Nie możemy jeszcze podać żadnych szczegółów, jednak możemy zapewnić, że po kolejnej aktualizacji Wasza skrzynka pocztowa w grze będzie działać lepiej.
Mamy nadzieję, że nasze odpowiedzi pomogą Wam uzyskać wyraźniejszy obraz sytuacji i tego, w jaki sposób pracujemy nad rozwiązaniem problemów i stopniowej poprawie stabilności i wydajności gry. Chcielibyśmy podziękować za to,że jesteście z nami pomimo wszystkich kłopotów i niedogodności związanych z naszą ukochaną grą. Zapewniamy, że obecna sytuacja nie jest tym, czego zespół sobie życzył i że pracujemy, pracujemy i jeszcze raz pracujemy nad poprawą, każdego dnia.
Jeszcze raz dziękujemy za cierpliwość i wsparcie podczas tej burzy.
Wasz Zespół “The Settlers Online”
Zachęcamy do dzielenia się swoimi uwagami >
tutaj <