ludzie oni 7 miesiecy nic nie zrobil i i wypuscili mega gniot dobrze wiedzac ze to nie ma prawa dzialac a teraz wam wciskaja kit ze za tydzien naprawia hahaha.... 10 lat nie dadza rady z tym syfem
ludzie oni 7 miesiecy nic nie zrobil i i wypuscili mega gniot dobrze wiedzac ze to nie ma prawa dzialac a teraz wam wciskaja kit ze za tydzien naprawia hahaha.... 10 lat nie dadza rady z tym syfem
Ależ oni mają kompletnie wywalone, chodzi o zamknięcie gry, ale powinni to ogłosić a nie walić takie skuchy
Spotkanie z team leaderem developerów (januszowane)
2012-03-07 21:50:07 <- to moment kiedy założyłem konto na Settlers Online. Od tego momentu logowałem się niemal codziennie. 3426 dni temu. Średnio pewnie z 3 godziny dziennie. 10278 godzin.
co widze to gra na kliencie chyba nie wroci;patrzac jak ubisoft wszystko robi; mozna chyba miec 0% nadziei ze kiedykolwiek to bedzie dzialac
Jeżeli nie wiadomo o co chodzi to wiadomo, że chodzi o pieniądze. Pewnie za klienta trzeba było zabulić ciut Eurosów a za badziewie w przeglądarce nie trzeba płacić.
To mój 4 dzień na detoxie
po co wy te błędy wypisujecie jak dzieci w przedszkolu? ta gra to jeden wielki błąd i olać ją! i tak idzie do zamknięcia. Szkoda nerwów i czasu na to coś...
https://forum.thesettlersonline.com/...Unity?p=362837
Ciekawe ile z tych znanych błędów zostało naprawione
...,,Znane problemy — Unity
Drodzy poszukiwacze przygód,
tutaj znajdziecie listę znanych problemów w wersji Unity Test Server.
Kolonie i PVP
PvP nie jest jeszcze poprawnie zaimplementowany i zawiera wiele błędów.
Menu kontekstowe bieżącej ekspedycji nie działa
Błędy graficzne i tekstowe
Podczas zmiany mapy stare ikony informacyjne pozostają
Brakuje efektów świetlnych w samouczkach
Komunikaty systemowe używają niewłaściwego koloru czcionki
Animacja i obraz Excelsiora mają różne rozdzielczości
Wszystkie jednostki akademii bojowej mają ten sam opis
Etykietka ekspedycji „Wyspa treningowa” jest błędna
Układ przedmiotów w wiadomościach o nagrodzie jest nieprawidłowy
Brak lokalizacji śpiącego piasku Sandmana
Niewłaściwy rozmiar pływającej rezydencji
Podpowiedzi dotyczące zablokowanych przedmiotów u sprzedawcy pokazują zły tekst
Etykietka farmy kwiatów jest nieprawidłowa
Niektóre budynki zadaniowe nie mają animacji budowy i grafiki construction
Kursor myszy, aby zastosować wzmocnienia, nie znika natychmiast po zużyciu wszystkich wzmocnień
Grafika podświetlająca wskazówki jest nieprawidłowa
Animacje pracy są wyświetlane przed innymi budynkami
Opis Generała Ponurego Żniwiarza w sklepie został przeniesiony
08.05.2021 - 23970 - Zmiana nazwy awatara po wyborze
08.05.2021 - 23972 - Pisanie na czacie nie pokazuje żadnych liter
08.05.2021 - 23973 - Nie można kopiować i wklejać na czacie
08.05.2021 - 23974 - Domyślna czcionka jest rozmyta
08.05.2021 - 23986 - Kolor czcionki (czerwony) jest trudny do odczytania
09.05.2021 - 23992 - Błąd graficzny w pasku produkcyjnym
11.05.2021 - 24005 - Umiejętność pierwszej pomocy ma błędny opis
11.05.2021 - 24007 - Ucina się tekst w panelu zadań questowych
18.05.2021 - 24035 - Własny awatar nie jest wyświetlany
19.05.2021 - 24041 - Grafika - Drwal zostaje przy depozycie
19.05.2021 - 24042 - Graficzny - Wyświetlacz ze skalowaniem 100%
19.05.2021 - 24045 - Grafika - Budynek ukończony. Pozostaje animacja budynku
Inne
Części interfejsu użytkownika mogą się wzajemnie blokować w zależności od skalowania
Nie można tworzyć kolekcji wydarzeń
Zaakceptowanie transakcji prowadzi do komunikatu o błędzie
Symbole aktualizacji są wyświetlane tylko po ponownym uruchomieniu
Menu z przypiętą gwiazdką znika, gdy generał zostanie wystawiony
Wymagania wstępne dotyczące przygód nie są aktualizowane podczas awansu
Polecenia czatu nie działają
Przycisk rankingu otwiera okno dwukrotnie
Lista znajomych nie pokazuje statusu online
08.05.2021 - 23966 - Na Przyjacielskiej Wyspie można korzystać ze specjalistów
08.05.2021 - 23989 - Ogień wróżki nie pokazuje wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich
08.05.2021 - 23981 - Problemy z powiększeniem w systemie macOS
08.05.2021 - 23982 - Przewijanie poza początek/koniec listy
08.05.2021 - 23984 - Natychmiast po zakończeniu zadania pokazuje 0 klejnotów
08.05.2021 - 23988 - Najechanie kursorem na nazwę na liście „Dodaj znajomego” ukrywa nazwę
08.05.2021 - 23990 - Wszystkie premie są wyświetlane z ikoną steku rybnego
09.05.2021 - 23994 - Dwukrotne kliknięcie menu nie zamyka ich
09.05.2021 - 23995 - Wymagane ponowne uruchomienie, aby uzyskać dostęp do odblokowanych opcji po awansie
09.05.2021 - 23996 - Nie można zatrzymać produkcji
09.05.2021 - 23998 - Menu budowania może znajdować się poza oknem
09.05.2021 - 23999 - Podświetlenie aktualnie wybranego odbiorcy w oknie poczty nie odpowiada szerokości listy
09.05.2021 - 24000 - Brak podświetlania wpisów w menu gwiazdy
09.05.2021 - 24002 - Całe ogólne okno można przesuwać za pomocą myszy
11.05.2021 - 24004 - Problem z ładowaniem uniemożliwia wykonanie pewnych czynności
11.05.2021 - 24003 - Budynek: najedź kursorem na błędny opis
12.05.2021 - 24010 - Niektóre osiągnięcia są ukończone bez spełnienia warunków
12.05.2021 - 24012 - Kliknij obiekty docelowe za bieżącym oknem
12.05.2021 - 24013 - 2 geologów znajduje tylko jedno złoże
12.05.2021 - 24014 - Nieprawidłowy całkowity czas w produkcji szczegółów budynków
12.05.2021 - 24016 - Nie można dodać wielu odbiorców do wiadomości, klikając ją
12.05.2021 - 24017 - Nagroda nie jest w pełni wyświetlana
12.05.2021 - 24018 - Niepełne wyświetlanie kosztów, gdy w sklepie jest wiele przedmiotów
12.05.2021 — 24019 — Nie można wyciszyć Excelsiora
13.05.2021 - 24020 - Odrzucone wiadomości handlowe można usunąć
13.05.2021 - 24021 - Ikony ukończonych produkcji pozostają po kolekcji
13.05.2021 - 24022 - Marker celu zachowany po wycofaniu
18.05.2021 - 24029 - Strefa przechwytywania ma opóźnienie
18.05.2021 - 24030 - Menu generała można losowo przenosić
18.05.2021 - 24032 - Widoczność budynków, które można buffować
18.05.2021 - 24033 - Miga strzałka kalendarza w lewym dolnym rogu
18.05.2021 - 24028 — Wskaźnik myszy nad paskiem produkcji pokazuje brak pozostałego czasu
18.05.2021 - 24031 - Wiele okien może być otwartych jednocześnie
18.05.2021 - 24034 - Pasek zasobów na górze nie otwiera ratusza
18.05.2021 - 24037 - Budynek nie jest wyszarzony po umieszczeniu
19.05.2021 - 24040 - Czat - Niezwykle szybkie przewijanie
19.05.2021 - 24043 - Magazyn - Ilość "W magazynie" nie pokazana po najechaniu myszą
19.05.2021 - 24044 - Lista znajomych - Przycisk Home po lewej stronie nie zmienia wyglądu
19.05.2021 - 24046 - Lista kompilacji nie przeskakuje do witryny
Zadania
Ukończenie zadania nie zawsze aktywuje strzałkę „zakończono zadanie” w interfejsie użytkownika
Zadania mogą zniknąć z księgi zadań
Misja „Okno kopalni” nie może zostać ukończona, nawet jeśli wszystkie zadania podrzędne są ukończone
Strzałka zadania nie zabierze cię do zadania w księdze zadań.
Nie można ukończyć zadania „Poszukiwanie skarbów”
Zadania wykonywanego zadania nie są wyświetlane natychmiast
Podświetlenie przypiętego zadania w księdze zadań może zniknąć
Brakuje ikony zadania „Nowe sektory”
Efekt gwiazdy po ukończeniu zadania utrzymuje się
08.05.2021 - 23983 - Nie można kupić rodziny osadników w sklepie
08.05.2021 - 23987 - Zadania nie postępują (zielony haczyk)
09.05.2021 - 24001 - Depozyty złota na zadania pojawiają się za wcześnie
11.05.2021 - 24008 - Zadanie: Zobowiązanie przychodzi zbyt wcześnie
12.05.2021 - 24015 - Zadanie jest oznaczone jako wykonane zbyt wcześnie
Przegląd gospodarki / Sprzedawca
W przeglądzie ekonomicznym nie ma domyślnego wyboru
Przegląd ekonomiczny wykorzystuje mieszankę skróconych i długich formatów liczb
Wartości w przeglądzie ekonomicznym nie są aktualizowane od razu
W sklepie brakuje informacji o ogrodzie miłości
18.05.2021 - 24027 - Przegląd ekonomiczny nie odnosi się do budynków
Gildie
Maksymalna liczba członków gildii nie jest aktualizowana po zwiększeniu limitu członków
Zakładka administrowania gildią jest aktualizowana dopiero po ponownym uruchomieniu
Zawartość okna głosowania na rynku gildii znika zbyt wolno po zamknięciu
Czat gildii staje się niedostępny po przyjęciu zgłoszenia
Przedmiotów na rynku gildii nie można kupić
Przycisk „Rozwiń gildię” nie prowadzi do właściwej sekcji w sklepie
08.05.2021 - 23971 - Lista znajomych i lista gildii nie działają
08.05.2021 - 23968 - Zadania gildii nie działają
08.05.2021 - 23980 - Można przeciągać opis gildii
11.05.2021 - 24006 - Logo gildii zbyt często miga
12.05.2021 - 24011 - Dziwne misje gildii
Błąd systemu (problemy z ładowaniem)
08.05.2021 - 23965 - Brak dostępnej pamięci (brak pamięci)
08.05.2021 - 23969 - JavaScript Uncought TypeError
09.05.2021 - 23993 - Naruszenia CORS (Cross Origin Resource Sharing)
18.05.2021 - 24036 - Inicjowanie strefy serwera nie powiodło się
Podana data odpowiada obserwacji i potwierdzeniu twórców. Możemy dodać kolejne nagłówki.
Możesz napotkać te sytuacje w wersji testowej Unity. Ale nie martw się, odpowiednio pracujemy nad tymi błędami. Aktualizacje zostaną podane i możemy poprosić Cię o dalsze testy.''
https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1797339
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
A teraz informacja zwrotna:
rozumiem, że jesteś zły lub rozczarowany. Teraz też jestem, ale wiem też, że żadna zniewaga, żadne zagrożenie i żadne raporty bez informacji nic nie zmienią. Potrzebujemy wglądu. Teraz zajęło nam prawie 4 dni, aby dowiedzieć się, w jaki sposób generowany jest błąd. Ponieważ informacje o waszych systemach lub szablonie raportów prawie nigdy nie były przez nikogo dodawane (mówię "prawie", ponieważ byli tacy, którzy robili to bardzo sumiennie i dzięki tym osadnikom byliśmy teraz w stanie znaleźć jeden z powodów).
Nie dostaniesz też ode mnie więcej zgłoszeń błędów, ponieważ jestem zmęczony patrzeniem, jak odpowiedzialność jest przerzucana na graczy, a ostatecznie 90% raportów i tak jest ponownie ignorowanych. DSO od 2017 roku szło gorzej niż dobrze, za każdym razem, gdy w końcu zareagowało na setki komunikatów o błędach, zajęło pół roku.
Z wersją Unity-Testi ta sama gra, 95% błędów, które teraz pojawiają się tutaj na żywo, było już znanych na Testi, gracze tworzyli niezliczone raporty i zawsze były tylko uspokojenia i czasami pełne przygód wyjaśnienia, patrz "Odświeżanie stref". Błąd można bardzo dobrze odtworzyć, wynika to z księgi zadań i systemu informacyjnego. W przypadku Flasha nastąpiło zawieszenie z krótką przerwą w działaniu serwera, teraz odświeżanie strefy. Ale nikt z ekipy DSO nie był zainteresowany.
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
Fakt jest taki: błąd nie pojawił się w formie poważnej na serwerze testowym. Teraz wiemy też dlaczego.
Jedną z głównych przyczyn wydaje się być „obfitość” menu gwiazdy.
Nowi osadnicy, osadnicy, którzy nie są aż tak aktywni, nie mają absolutnie żadnego
laga.Osadnicy, którzy mają jednak ponad 100 specjalistów, dziesiątki tysięcy finansowania PRO, materiały w milionach - TY gracze mają problemy.
Oczywiście odpowiada to prawie każdemu osadnikowi, który był tam od ponad roku na serwerze live.
Przyczyna nie była od razu jasna, bo to nic nowego, masz to od dawna. To nigdy nie zostało zauważone na serwerze testowym, ponieważ osadnicy nie mają pod ręką takiej ilości rzeczy.
To nie pomyłka, ale logiczna rzecz, przed którą ostrzegałem lata temu, ten problem również pojawiłby się w pewnym momencie na systemie opartym na Flashu, lub był tam od dawna, ale z tego powodu Flash nie był taki żądni zasobów i wielu graczy Przyzwyczaiło się do żalu, nie było to tak zauważalne. Ale w Unity od początku było dla mnie jasne, że to się nie powiedzie, poruszyłem ten temat również w obszarze informacji zwrotnych, wskazałem również, że występ tutaj z pełnymi wyspami i pełnymi gwiazdami jest na kolanach. Ale nie byłeś tym zainteresowany. Tak to wygląda. Wskazówki od innych graczy również zostały w zasadzie zignorowane i stale podkreślano, że słaba wydajność wynika tylko z pojemności serwera dedykowanego.
Jest rozwiązanie, które zmniejszy zużycie pamięci do 1 GB RAM dla minimalnych wymagań, będzie to pracochłonne i trudne, ale nie niemożliwe. Ponieważ wtedy w pełni rozwinięte wyspy i przepełnione gwiazdy będą prawdopodobnie działały z wymaganiem pamięci RAM od 4 do maksymalnie 6 GB pamięci RAM. W tej chwili 8 GB to za mało i wtedy systemy PC/laptop muszą być naprawdę dobrze zmontowane, co też jest problemem dla wielu, sprzęt często brzmi dobrze, ale podzespoły często do siebie nie pasują.
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
Długa rozmowa, w skrócie: Użyj szablonu raportu dla komunikatów o błędach, wtedy będziemy mogli szybciej i lepiej interweniować.
Teraz możemy aktywnie zająć się błędem i mamy nadzieję, że da się to szybko zrobić. Potem nastąpi awaryjna konserwacja, jak wspomniano, „sierpień” jest obecnie w pokoju i tak, to nie jest dokładna data, ale chcemy się upewnić, że uda nam się rozwiązać ten problem.
Tu też nie pomaga doraźna konserwacja, jedynie kompletna rewizja kodu programu lub, w najgorszym przypadku, porzucenie Unity i późniejsze przeportowanie do html5, coś innego prawdopodobnie nie będzie już możliwe.
Dostał kompletnie lanie i było to do przewidzenia.
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
Nie, obecnie nie planuje się wycofywania i/lub odtwarzania klienta (i jest to technicznie możliwe). Nawet jeśli WIELE ma problemy, gra jest ogromna, ale w tej chwili do gry wchodzą Macler / Linuxler I Windowsler, jest to krok do przodu dla klienta i myślę, że ci, którzy byli wykluczeni na 6 miesięcy, są z tego bardzo zadowoleni, nawet jeśli gra po prostu nie idzie dobrze.
Nie chcę wycofać, ale czy jestem zadowolony z tej sytuacji? Tak, hurra, w końcu mam wygaszacz ekranu w wyglądzie DSO i może po raz pierwszy od 17 grudnia. zdobądź mi premię za logowanie. Co ja jestem szczęśliwy i szczęśliwy. ^^
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
Pracujemy nad tym, na tym skupiamy się obecnie.
Jakbyś pracował nad tym od kwietnia? Jeśli tak, może minąć kolejne 2 lata, zanim będzie dostępna wersja, która w ogóle odpowiada statusowi beta.
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
OPRÓCZ tego błędu mamy 9 komunikatów „Nieprzechwycony błąd”, które również mogą prowadzić do awarii. Od serwera testowego do wersji live, udało nam się naprawić 8 z 9 z tych błędów. Niemniej nowe pojawiają się teraz lub „stare”, ale w różnych formach. Te błędy są paskudne, ponieważ częściowo zamykają grę. Dlatego postrzegamy je jako „przerywacze gier” (ale nie tak fatalne, jak można ich uniknąć).
Korekta błędów musiała mi umknąć, poza małymi, tolerowanymi wyjątkami, widzę tylko błędy, które już istniały na teście. Achnee, błąd lub problem jest rzeczywiście nowy, bardzo powolna skrzynka pocztowa, ale winne jest również złe programowanie.
Oprócz szablonu raportu bezwzględnie potrzebujemy konsoli deweloperskiej (konsoli deweloperskiej). Dzisiaj stworzyłem krótki przewodnik po tym i dodamy to do tematu Uncaught Error.
ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
Chciałbym również bardzo podziękować „Siedler Vision” (i DSO Talk), którzy aktywnie pomogli znaleźć przyczynę.
Camou napisał również krótkie podsumowanie o Unity, które powinieneś przeczytać. Zajmuje wiele rzeczy, które często czytam tutaj w opiniach i dla których gra jest właściwie – tym razem – niczym, ponieważ mamy nowe wymagania systemowe i nie ma już „tylko 10+ lat”.
https://siedler-vision.de/2021/07/22...-jedność-online/
W czym pomógł? Przerzucić odpowiedzialność z powrotem na graczy i ich systemy komputerowe?
Wszystkie problemy i kiepska wydajność były znane i najczęściej można się było tego spodziewać, a wszystko, co teraz przychodzi, to tylko wypełnianie komunikatów o błędach, a teraz oczywiście znowu ludzie, których po prostu musisz poprowadzić komputer do zera.
Aha, a jeśli nawiązuje się do nowych wymagań systemowych, które są wygórowane przez kiepskie programowanie, to może trzeba je skorygować, tyle czasu trzeba znaleźć. Wersja serwera testowego jest "ładnie" opisana, więc nie powinienem być w stanie "cieszyć się" wygaszaczem ekranu DSO, a DSO nadal nie byłoby odpowiednie dla Linuksa.
I wtedy może należy ich „reklamować” agresywnie na stronie startowej, ale pewnie nie odważysz się tego zrobić, bo wtedy jeszcze więcej graczy ucieknie, a nowi nawet się nie zarejestrują.