Odpowiedz w tym wątku
Strona 25 z 35 PierwszyPierwszy ... 15 23 24 25 26 27 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 241 do 250 z 347

Wątek: Błędy i sugestie związane z Unity

  1. #241
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,072
    Serwer
    Złota Góra
    ludzie oni 7 miesiecy nic nie zrobil i i wypuscili mega gniot dobrze wiedzac ze to nie ma prawa dzialac a teraz wam wciskaja kit ze za tydzien naprawia hahaha.... 10 lat nie dadza rady z tym syfem

  2. #242
    Osadnik
    Dołączył
    21.08.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Czarci Gaj
    Ależ oni mają kompletnie wywalone, chodzi o zamknięcie gry, ale powinni to ogłosić a nie walić takie skuchy

  3. #243
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Spotkanie z team leaderem developerów (januszowane)


  4. #244
    Osadnik
    Dołączył
    11.05.2012
    Posty
    77
    Serwer
    Czarci Gaj
    2012-03-07 21:50:07 <- to moment kiedy założyłem konto na Settlers Online. Od tego momentu logowałem się niemal codziennie. 3426 dni temu. Średnio pewnie z 3 godziny dziennie. 10278 godzin.

  5. #245
    Początkujący Osadnik Awatar corsare
    Dołączył
    25.09.2012
    Posty
    29
    Serwer
    Złota Góra
    jeden wielki nop

  6. #246
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.08.2013
    Posty
    10
    Serwer
    Złota Góra
    co widze to gra na kliencie chyba nie wroci;patrzac jak ubisoft wszystko robi; mozna chyba miec 0% nadziei ze kiedykolwiek to bedzie dzialac

  7. #247
    Osadnik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Kolonia
    Jeżeli nie wiadomo o co chodzi to wiadomo, że chodzi o pieniądze. Pewnie za klienta trzeba było zabulić ciut Eurosów a za badziewie w przeglądarce nie trzeba płacić.
    To mój 4 dzień na detoxie

  8. #248
    Początkujący Odkrywca Awatar hadzi4
    Dołączył
    26.02.2012
    Posty
    453
    Serwer
    Nowa Ziemia
    po co wy te błędy wypisujecie jak dzieci w przedszkolu? ta gra to jeden wielki błąd i olać ją! i tak idzie do zamknięcia. Szkoda nerwów i czasu na to coś...

  9. #249
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    https://forum.thesettlersonline.com/...Unity?p=362837

    Ciekawe ile z tych znanych błędów zostało naprawione

    ...,,Znane problemy — Unity
    Drodzy poszukiwacze przygód,

    tutaj znajdziecie listę znanych problemów w wersji Unity Test Server.

    Kolonie i PVP
    PvP nie jest jeszcze poprawnie zaimplementowany i zawiera wiele błędów.
    Menu kontekstowe bieżącej ekspedycji nie działa

    Błędy graficzne i tekstowe
    Podczas zmiany mapy stare ikony informacyjne pozostają
    Brakuje efektów świetlnych w samouczkach
    Komunikaty systemowe używają niewłaściwego koloru czcionki
    Animacja i obraz Excelsiora mają różne rozdzielczości
    Wszystkie jednostki akademii bojowej mają ten sam opis
    Etykietka ekspedycji „Wyspa treningowa” jest błędna
    Układ przedmiotów w wiadomościach o nagrodzie jest nieprawidłowy
    Brak lokalizacji śpiącego piasku Sandmana
    Niewłaściwy rozmiar pływającej rezydencji
    Podpowiedzi dotyczące zablokowanych przedmiotów u sprzedawcy pokazują zły tekst
    Etykietka farmy kwiatów jest nieprawidłowa
    Niektóre budynki zadaniowe nie mają animacji budowy i grafiki construction
    Kursor myszy, aby zastosować wzmocnienia, nie znika natychmiast po zużyciu wszystkich wzmocnień
    Grafika podświetlająca wskazówki jest nieprawidłowa
    Animacje pracy są wyświetlane przed innymi budynkami
    Opis Generała Ponurego Żniwiarza w sklepie został przeniesiony
    08.05.2021 - 23970 - Zmiana nazwy awatara po wyborze
    08.05.2021 - 23972 - Pisanie na czacie nie pokazuje żadnych liter
    08.05.2021 - 23973 - Nie można kopiować i wklejać na czacie
    08.05.2021 - 23974 - Domyślna czcionka jest rozmyta
    08.05.2021 - 23986 - Kolor czcionki (czerwony) jest trudny do odczytania
    09.05.2021 - 23992 - Błąd graficzny w pasku produkcyjnym
    11.05.2021 - 24005 - Umiejętność pierwszej pomocy ma błędny opis
    11.05.2021 - 24007 - Ucina się tekst w panelu zadań questowych
    18.05.2021 - 24035 - Własny awatar nie jest wyświetlany
    19.05.2021 - 24041 - Grafika - Drwal zostaje przy depozycie
    19.05.2021 - 24042 - Graficzny - Wyświetlacz ze skalowaniem 100%
    19.05.2021 - 24045 - Grafika - Budynek ukończony. Pozostaje animacja budynku

    Inne
    Części interfejsu użytkownika mogą się wzajemnie blokować w zależności od skalowania
    Nie można tworzyć kolekcji wydarzeń
    Zaakceptowanie transakcji prowadzi do komunikatu o błędzie
    Symbole aktualizacji są wyświetlane tylko po ponownym uruchomieniu
    Menu z przypiętą gwiazdką znika, gdy generał zostanie wystawiony
    Wymagania wstępne dotyczące przygód nie są aktualizowane podczas awansu
    Polecenia czatu nie działają
    Przycisk rankingu otwiera okno dwukrotnie
    Lista znajomych nie pokazuje statusu online
    08.05.2021 - 23966 - Na Przyjacielskiej Wyspie można korzystać ze specjalistów
    08.05.2021 - 23989 - Ogień wróżki nie pokazuje wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich
    08.05.2021 - 23981 - Problemy z powiększeniem w systemie macOS
    08.05.2021 - 23982 - Przewijanie poza początek/koniec listy
    08.05.2021 - 23984 - Natychmiast po zakończeniu zadania pokazuje 0 klejnotów
    08.05.2021 - 23988 - Najechanie kursorem na nazwę na liście „Dodaj znajomego” ukrywa nazwę
    08.05.2021 - 23990 - Wszystkie premie są wyświetlane z ikoną steku rybnego
    09.05.2021 - 23994 - Dwukrotne kliknięcie menu nie zamyka ich
    09.05.2021 - 23995 - Wymagane ponowne uruchomienie, aby uzyskać dostęp do odblokowanych opcji po awansie
    09.05.2021 - 23996 - Nie można zatrzymać produkcji
    09.05.2021 - 23998 - Menu budowania może znajdować się poza oknem
    09.05.2021 - 23999 - Podświetlenie aktualnie wybranego odbiorcy w oknie poczty nie odpowiada szerokości listy
    09.05.2021 - 24000 - Brak podświetlania wpisów w menu gwiazdy
    09.05.2021 - 24002 - Całe ogólne okno można przesuwać za pomocą myszy
    11.05.2021 - 24004 - Problem z ładowaniem uniemożliwia wykonanie pewnych czynności
    11.05.2021 - 24003 - Budynek: najedź kursorem na błędny opis
    12.05.2021 - 24010 - Niektóre osiągnięcia są ukończone bez spełnienia warunków
    12.05.2021 - 24012 - Kliknij obiekty docelowe za bieżącym oknem
    12.05.2021 - 24013 - 2 geologów znajduje tylko jedno złoże
    12.05.2021 - 24014 - Nieprawidłowy całkowity czas w produkcji szczegółów budynków
    12.05.2021 - 24016 - Nie można dodać wielu odbiorców do wiadomości, klikając ją
    12.05.2021 - 24017 - Nagroda nie jest w pełni wyświetlana
    12.05.2021 - 24018 - Niepełne wyświetlanie kosztów, gdy w sklepie jest wiele przedmiotów
    12.05.2021 — 24019 — Nie można wyciszyć Excelsiora
    13.05.2021 - 24020 - Odrzucone wiadomości handlowe można usunąć
    13.05.2021 - 24021 - Ikony ukończonych produkcji pozostają po kolekcji
    13.05.2021 - 24022 - Marker celu zachowany po wycofaniu
    18.05.2021 - 24029 - Strefa przechwytywania ma opóźnienie
    18.05.2021 - 24030 - Menu generała można losowo przenosić
    18.05.2021 - 24032 - Widoczność budynków, które można buffować
    18.05.2021 - 24033 - Miga strzałka kalendarza w lewym dolnym rogu
    18.05.2021 - 24028 — Wskaźnik myszy nad paskiem produkcji pokazuje brak pozostałego czasu
    18.05.2021 - 24031 - Wiele okien może być otwartych jednocześnie
    18.05.2021 - 24034 - Pasek zasobów na górze nie otwiera ratusza
    18.05.2021 - 24037 - Budynek nie jest wyszarzony po umieszczeniu
    19.05.2021 - 24040 - Czat - Niezwykle szybkie przewijanie
    19.05.2021 - 24043 - Magazyn - Ilość "W magazynie" nie pokazana po najechaniu myszą
    19.05.2021 - 24044 - Lista znajomych - Przycisk Home po lewej stronie nie zmienia wyglądu
    19.05.2021 - 24046 - Lista kompilacji nie przeskakuje do witryny

    Zadania
    Ukończenie zadania nie zawsze aktywuje strzałkę „zakończono zadanie” w interfejsie użytkownika
    Zadania mogą zniknąć z księgi zadań
    Misja „Okno kopalni” nie może zostać ukończona, nawet jeśli wszystkie zadania podrzędne są ukończone
    Strzałka zadania nie zabierze cię do zadania w księdze zadań.
    Nie można ukończyć zadania „Poszukiwanie skarbów”
    Zadania wykonywanego zadania nie są wyświetlane natychmiast
    Podświetlenie przypiętego zadania w księdze zadań może zniknąć
    Brakuje ikony zadania „Nowe sektory”
    Efekt gwiazdy po ukończeniu zadania utrzymuje się
    08.05.2021 - 23983 - Nie można kupić rodziny osadników w sklepie
    08.05.2021 - 23987 - Zadania nie postępują (zielony haczyk)
    09.05.2021 - 24001 - Depozyty złota na zadania pojawiają się za wcześnie
    11.05.2021 - 24008 - Zadanie: Zobowiązanie przychodzi zbyt wcześnie
    12.05.2021 - 24015 - Zadanie jest oznaczone jako wykonane zbyt wcześnie

    Przegląd gospodarki / Sprzedawca
    W przeglądzie ekonomicznym nie ma domyślnego wyboru
    Przegląd ekonomiczny wykorzystuje mieszankę skróconych i długich formatów liczb
    Wartości w przeglądzie ekonomicznym nie są aktualizowane od razu
    W sklepie brakuje informacji o ogrodzie miłości
    18.05.2021 - 24027 - Przegląd ekonomiczny nie odnosi się do budynków

    Gildie
    Maksymalna liczba członków gildii nie jest aktualizowana po zwiększeniu limitu członków
    Zakładka administrowania gildią jest aktualizowana dopiero po ponownym uruchomieniu
    Zawartość okna głosowania na rynku gildii znika zbyt wolno po zamknięciu
    Czat gildii staje się niedostępny po przyjęciu zgłoszenia
    Przedmiotów na rynku gildii nie można kupić
    Przycisk „Rozwiń gildię” nie prowadzi do właściwej sekcji w sklepie
    08.05.2021 - 23971 - Lista znajomych i lista gildii nie działają
    08.05.2021 - 23968 - Zadania gildii nie działają
    08.05.2021 - 23980 - Można przeciągać opis gildii
    11.05.2021 - 24006 - Logo gildii zbyt często miga
    12.05.2021 - 24011 - Dziwne misje gildii

    Błąd systemu (problemy z ładowaniem)
    08.05.2021 - 23965 - Brak dostępnej pamięci (brak pamięci)
    08.05.2021 - 23969 - JavaScript Uncought TypeError
    09.05.2021 - 23993 - Naruszenia CORS (Cross Origin Resource Sharing)
    18.05.2021 - 24036 - Inicjowanie strefy serwera nie powiodło się

    Podana data odpowiada obserwacji i potwierdzeniu twórców. Możemy dodać kolejne nagłówki.

    Możesz napotkać te sytuacje w wersji testowej Unity. Ale nie martw się, odpowiednio pracujemy nad tymi błędami. Aktualizacje zostaną podane i możemy poprosić Cię o dalsze testy.''

  10. #250
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    434
    Serwer
    Nowy Świat
    https://forum.diesiedleronline.de/th...=1#post1797339

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post

    A teraz informacja zwrotna:

    rozumiem, że jesteś zły lub rozczarowany. Teraz też jestem, ale wiem też, że żadna zniewaga, żadne zagrożenie i żadne raporty bez informacji nic nie zmienią. Potrzebujemy wglądu. Teraz zajęło nam prawie 4 dni, aby dowiedzieć się, w jaki sposób generowany jest błąd. Ponieważ informacje o waszych systemach lub szablonie raportów prawie nigdy nie były przez nikogo dodawane (mówię "prawie", ponieważ byli tacy, którzy robili to bardzo sumiennie i dzięki tym osadnikom byliśmy teraz w stanie znaleźć jeden z powodów).
    Nie dostaniesz też ode mnie więcej zgłoszeń błędów, ponieważ jestem zmęczony patrzeniem, jak odpowiedzialność jest przerzucana na graczy, a ostatecznie 90% raportów i tak jest ponownie ignorowanych. DSO od 2017 roku szło gorzej niż dobrze, za każdym razem, gdy w końcu zareagowało na setki komunikatów o błędach, zajęło pół roku.
    Z wersją Unity-Testi ta sama gra, 95% błędów, które teraz pojawiają się tutaj na żywo, było już znanych na Testi, gracze tworzyli niezliczone raporty i zawsze były tylko uspokojenia i czasami pełne przygód wyjaśnienia, patrz "Odświeżanie stref". Błąd można bardzo dobrze odtworzyć, wynika to z księgi zadań i systemu informacyjnego. W przypadku Flasha nastąpiło zawieszenie z krótką przerwą w działaniu serwera, teraz odświeżanie strefy. Ale nikt z ekipy DSO nie był zainteresowany.

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    Fakt jest taki: błąd nie pojawił się w formie poważnej na serwerze testowym. Teraz wiemy też dlaczego.
    Jedną z głównych przyczyn wydaje się być „obfitość” menu gwiazdy.
    Nowi osadnicy, osadnicy, którzy nie są aż tak aktywni, nie mają absolutnie żadnego
    laga.Osadnicy, którzy mają jednak ponad 100 specjalistów, dziesiątki tysięcy finansowania PRO, materiały w milionach - TY gracze mają problemy.
    Oczywiście odpowiada to prawie każdemu osadnikowi, który był tam od ponad roku na serwerze live.

    Przyczyna nie była od razu jasna, bo to nic nowego, masz to od dawna. To nigdy nie zostało zauważone na serwerze testowym, ponieważ osadnicy nie mają pod ręką takiej ilości rzeczy.
    To nie pomyłka, ale logiczna rzecz, przed którą ostrzegałem lata temu, ten problem również pojawiłby się w pewnym momencie na systemie opartym na Flashu, lub był tam od dawna, ale z tego powodu Flash nie był taki żądni zasobów i wielu graczy Przyzwyczaiło się do żalu, nie było to tak zauważalne. Ale w Unity od początku było dla mnie jasne, że to się nie powiedzie, poruszyłem ten temat również w obszarze informacji zwrotnych, wskazałem również, że występ tutaj z pełnymi wyspami i pełnymi gwiazdami jest na kolanach. Ale nie byłeś tym zainteresowany. Tak to wygląda. Wskazówki od innych graczy również zostały w zasadzie zignorowane i stale podkreślano, że słaba wydajność wynika tylko z pojemności serwera dedykowanego.

    Jest rozwiązanie, które zmniejszy zużycie pamięci do 1 GB RAM dla minimalnych wymagań, będzie to pracochłonne i trudne, ale nie niemożliwe. Ponieważ wtedy w pełni rozwinięte wyspy i przepełnione gwiazdy będą prawdopodobnie działały z wymaganiem pamięci RAM od 4 do maksymalnie 6 GB pamięci RAM. W tej chwili 8 GB to za mało i wtedy systemy PC/laptop muszą być naprawdę dobrze zmontowane, co też jest problemem dla wielu, sprzęt często brzmi dobrze, ale podzespoły często do siebie nie pasują.

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    Długa rozmowa, w skrócie: Użyj szablonu raportu dla komunikatów o błędach, wtedy będziemy mogli szybciej i lepiej interweniować.
    Teraz możemy aktywnie zająć się błędem i mamy nadzieję, że da się to szybko zrobić. Potem nastąpi awaryjna konserwacja, jak wspomniano, „sierpień” jest obecnie w pokoju i tak, to nie jest dokładna data, ale chcemy się upewnić, że uda nam się rozwiązać ten problem.
    Tu też nie pomaga doraźna konserwacja, jedynie kompletna rewizja kodu programu lub, w najgorszym przypadku, porzucenie Unity i późniejsze przeportowanie do html5, coś innego prawdopodobnie nie będzie już możliwe.
    Dostał kompletnie lanie i było to do przewidzenia.

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    Nie, obecnie nie planuje się wycofywania i/lub odtwarzania klienta (i jest to technicznie możliwe). Nawet jeśli WIELE ma problemy, gra jest ogromna, ale w tej chwili do gry wchodzą Macler / Linuxler I Windowsler, jest to krok do przodu dla klienta i myślę, że ci, którzy byli wykluczeni na 6 miesięcy, są z tego bardzo zadowoleni, nawet jeśli gra po prostu nie idzie dobrze.
    Nie chcę wycofać, ale czy jestem zadowolony z tej sytuacji? Tak, hurra, w końcu mam wygaszacz ekranu w wyglądzie DSO i może po raz pierwszy od 17 grudnia. zdobądź mi premię za logowanie. Co ja jestem szczęśliwy i szczęśliwy. ^^

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    Pracujemy nad tym, na tym skupiamy się obecnie.
    Jakbyś pracował nad tym od kwietnia? Jeśli tak, może minąć kolejne 2 lata, zanim będzie dostępna wersja, która w ogóle odpowiada statusowi beta.

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    OPRÓCZ tego błędu mamy 9 komunikatów „Nieprzechwycony błąd”, które również mogą prowadzić do awarii. Od serwera testowego do wersji live, udało nam się naprawić 8 z 9 z tych błędów. Niemniej nowe pojawiają się teraz lub „stare”, ale w różnych formach. Te błędy są paskudne, ponieważ częściowo zamykają grę. Dlatego postrzegamy je jako „przerywacze gier” (ale nie tak fatalne, jak można ich uniknąć).
    Korekta błędów musiała mi umknąć, poza małymi, tolerowanymi wyjątkami, widzę tylko błędy, które już istniały na teście. Achnee, błąd lub problem jest rzeczywiście nowy, bardzo powolna skrzynka pocztowa, ale winne jest również złe programowanie.

    Oprócz szablonu raportu bezwzględnie potrzebujemy konsoli deweloperskiej (konsoli deweloperskiej). Dzisiaj stworzyłem krótki przewodnik po tym i dodamy to do tematu Uncaught Error.

    ZacytowaćCytat z BB_Kumakuna Zobacz post
    Chciałbym również bardzo podziękować „Siedler Vision” (i DSO Talk), którzy aktywnie pomogli znaleźć przyczynę.
    Camou napisał również krótkie podsumowanie o Unity, które powinieneś przeczytać. Zajmuje wiele rzeczy, które często czytam tutaj w opiniach i dla których gra jest właściwie – tym razem – niczym, ponieważ mamy nowe wymagania systemowe i nie ma już „tylko 10+ lat”.
    https://siedler-vision.de/2021/07/22...-jedność-online/
    W czym pomógł? Przerzucić odpowiedzialność z powrotem na graczy i ich systemy komputerowe?
    Wszystkie problemy i kiepska wydajność były znane i najczęściej można się było tego spodziewać, a wszystko, co teraz przychodzi, to tylko wypełnianie komunikatów o błędach, a teraz oczywiście znowu ludzie, których po prostu musisz poprowadzić komputer do zera.

    Aha, a jeśli nawiązuje się do nowych wymagań systemowych, które są wygórowane przez kiepskie programowanie, to może trzeba je skorygować, tyle czasu trzeba znaleźć. Wersja serwera testowego jest "ładnie" opisana, więc nie powinienem być w stanie "cieszyć się" wygaszaczem ekranu DSO, a DSO nadal nie byłoby odpowiednie dla Linuksa.

    I wtedy może należy ich „reklamować” agresywnie na stronie startowej, ale pewnie nie odważysz się tego zrobić, bo wtedy jeszcze więcej graczy ucieknie, a nowi nawet się nie zarejestrują.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 25 z 35 PierwszyPierwszy ... 15 23 24 25 26 27 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.