Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: krotos666 - Interesy Bonabertich

  1. #1
    Odkrywca
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    1,108
    Serwer
    Słoneczny Gród

    krotos666 - Interesy Bonabertich

    Interesy Bonabertich

    Spoiler


    INFORMACJE OGÓLNE

    Poziom trudności: 11/15
    Czas trwania: 5 dni 12 godz.
    Ilość graczy: 1

    Potrzebne wojsko: 6x Tawerniak, 2x szybki, 6x MGG, Niezłomna, Gemini





    I zaczynamy

    Spoiler

    MAPA PRZYGODY



    G1
    Spoiler


    1A.(Obóz bandytów) (85BB 85GG 90RR) - [(125r)] [(125r)] - MGG
    1B.(Obóz bandytów) (85BB 85GG 90RR) - [(295KA)] [(0KA)] - GEMINI

    2A.(Obóz bandytów) (50DM 100GG 75FM) - [(1r)] [(1r)] - MGG
    2B.(Obóz bandytów) (50DM 100GG 75FM) - [(81Z 214KA)] [(75KZ)] - GEMINI

    3A.(Przywódca bandytów) (130GG 100FD 1JB) - [(155r)] [(155r)] - MGG
    3B.(Przywódca bandytów) (130GG 100FD 1JB) - [(155r)] [(155r)] - MGG
    3C.(Przywódca bandytów) (130GG 100FD 1JB) - [(30Z 265AZ)] [(10Z)] - GEMINI



    G2
    Spoiler


    4A.(Obóz bandytów) (110BB 85DM 75GG 45RR) - [(155r)] [(155r)] - MGG
    4B.(Obóz bandytów) (110BB 85DM 75GG 45RR) - [(15Z 125AZ 155KA)] [(6Z)] - GEMINI

    5A-C.(Obóz bandytów) (115DM 75RR 120FD) - [(1r)] [(3r)] -
    1x BigTawerniak plus 2x Szybki (nie dawać tawerniaków za szybkich)

    6A.(Przywódca bandytów) (65BB 100DM 120FD 1SBB) - [(30r)] [(30r)] - MGG
    6B.(Przywódca bandytów) (65BB 100DM 120FD 1SBB) - [(55KZ 225RY 15OB)] [(55KZ 75RY)] - GEMINI



    Wyślij szybkiego 1, po nim drugiego szybkiego 2 oraz tawerniaka 3 na obóz i następnie Gemini 4 oraz MGG 5 na przywódcę.



    G3
    Spoiler


    7A.(Obóz bandytów) (70BB 15GG 125RR 105FD) - [(1r)] [(1r)] - BigTawerniak

    8A.(Obóz bandytów) (260RR) - [(115KZ 100KA)] [(0KZ 0KA)] - BigTawerniak

    7B.(Obóz bandytów) (70BB 15GG 125RR 105FD) - [(1r)] [(1r)] - BigTawerniak
    7C.(Obóz bandytów) (70BB 15GG 125RR 105FD) - [(1r)] [(1r)] - BigTawerniak

    9.(Przywódca bandytów) (100BB 100GG 95FD 1Ś) - [(80KZ 215KA)] [(74KZ)] - GEMINI



    Wyślij Tawerniaka 1 na pierwszy obóz po bębnach Tawerniaka 2 na drugi obóz, następnie Tawerniaka 3 i 4 na pierwszy obóz i Gemini na przywódcę.



    G4
    Spoiler


    10A.(Obóz bandytów) (160DM 90GG) - [(1r)] [(1r)] - MGG
    10B.(Obóz bandytów) (160DM 90GG) - [(1r)] [(1r)] - MGG

    11A.(Obóz bandytów) (160BB 50GG 105RR) - [(100r)] [(100r)] - MGG


    10C.(Obóz bandytów) (160DM 90GG) - [(110KZ 105AZ)] [(0KZ)] - BigTawerniak
    11B.(Obóz bandytów) (160BB 50GG 105RR) - [(152KZ 63KA)] [(0KZ)] - BigTawerniak

    12A.(Przywódca bandytów) (1KM 45BB 185DM) - [(1r)] [(1r)] - MGG
    12B.(Przywódca bandytów) (1KM 45BB 185DM) - [(15Z 15RY 205KA)] [(15Z 1RY)] - Niezłomna



    Najpierw osłabiamy obozy wysyłając dwóch MGG z jednym rekrutem na górny obóz oraz MGG ze 100 rekrutami na dolny obóz.
    Następnie wysyłamy Tawerniaka 1 na obóz, jak dojdzie do pierwszego zaznaczonego miejsca wysyłamy drugiego Tawerniaka na drugi obóz
    i jak dojdzie do drugiego zaznaczonego miejsca wysyłamy na przywódcę MGG i Geminiego.



    G5
    Spoiler


    13A-B.(Obóz bandytów) (105BB 115GG 60RR) - [(1r)] [(2r)] - 2 x BigTawerniak

    14A-B.(Obóz bandytów) (90GG 140FD) - [(1r)] [(1r)] - 2 x BigTawerniak

    15A.(Przywódca bandytów) (1Ż 200RR 70FD) - [(145RY)] [(145RY)] - Niezłomna
    15B.(Przywódca bandytów) (1Ż 200RR 70FD) - [(295KA)] [(0KA)] - Gemini



    Wysyłaj generałów jeden po drugim Tawerniaków 1,2 na obóz pierwszy, Tawerniaków 3,4 na obóz drugi,
    następnie po bębnach Niezłomną i Gemini na przywódcę.



    G6
    Spoiler


    16A-B.(Obóz bandytów) (110DM 150RR) - [(1r)] [(2r)] - 2 x BigTawerniak

    17A-B0.(Obóz bandytów) (40DM 80GG 90RR) - [(1r)] [(2r)] - 2 x BigTawerniak

    18A.(Przywódca bandytów) (1CH 60BB 100RR 100FD) - [(155r)] [(155r)] - MGG
    18B.(Przywódca bandytów) (1CH 60BB 100RR 100FD) - [(20RY 275KA)] [(4RY)] - Gemini






    Potrzebne wojsko: [(900r 150Z 380KZ 270RY 280AZ 315KA 15OB)] [(795r 92Z 90KZ 172RY)]

    EXP: 185.891

    Zasady, które musisz przestrzegać:
    1) zaczynasz na górze przygody, więc MGG (i tawerniaki) muszą mieć ozdrowienie, bez wyjątków.
    2) jak kogoś użyjesz raz, odeślij dla świętego spokoju na początek mapy, żeby przypadkowo nie użyć drugi raz
    3) masz w połowie mapy jeszcze 3 miejsca - wykorzystaj je, żeby przybliżyć wojsko do następnych ataków do 1 strefy
    4) mam nadzieje, że pozostałe poradniki będą już tylko lepsze.
    5) jak admin settlersonlinewiki chce to wstawić na stronę, proszę bardzo, ale z dopiskiem krotos666

    - zauważycie błędy piszcie na PW, nie zaśmiecajcie komentarzy

    Ostatnio edytowane przez krotos666 ; 18.11.2020 o 13:55

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.