Jest problem przy scenariuszu "Odbudowa po burzy". Każdorazowo przy wypędzaniu szczurów z domostw wywala błąd o niezaliczeniu zadania. 3 razy próbowałem dzisiaj zrobić tę przygodę i ... lipa. Komuś też wywala błąd?
Jest problem przy scenariuszu "Odbudowa po burzy". Każdorazowo przy wypędzaniu szczurów z domostw wywala błąd o niezaliczeniu zadania. 3 razy próbowałem dzisiaj zrobić tę przygodę i ... lipa. Komuś też wywala błąd?
Po prostu ważna jest kolejność użycia premii na budynkach ze szczurami. Zresztą zgodnie z opisem treści zadania. Najpierw trzeba użyć łopaty i trucizny (20 sztuk), a dopiero potem premii ze znalezionych grzybków i ziół. Poza tym trzeba też poczekać ze stawianiem budynków (następne zadanie) bo mi wywaliło grę, gdy postawiłem budynki, zanim pojawiło się polecenie (było sporo opóźnione).
To nie błąd, jak wyżej pisze kolega, trzeba używać w odpowiedniej kolejności.
Wystarczy czytać komunikaty w grze ;p
ja tak zrobiła a i tak mam bład i co teraz bo nie jestem w stanie ogarnąć zasobów do zrobienia premii
jakiś pomysł co teraz?
To jest beznadziejna przygoda, kosztuje duzo drogich surowcow i moim zdaniem nie ma sensu robienie. Jak cos kliknałes w zlej kolejności to możesz tylko skasowac bo to taka pułapka, nie ukończysz jesli popełniles błąd, wydane surowce przepadły.
Stawiajcie pomniki Szalonego Kórlika, on jeden przeszedł tą grę do końca.
.
dlatego ma 10 poziom
btw, BB opracowywało przygode, która w porównaniu z tą jest o wiele bardziej zamotana, burza to pestka xd
przygoda Twin Town (jakies czesciowe archiwa sa na wiki), tam dopiero trzeba było kombinować, na przyklad, jak za wczesnie weszlo sie na mape przygody, to pojawialy sie dodatowe obozy przeciwnikow, jeśli weszło się ponownie, to znów kolejne, nie wolno było wchodzić na mapę przygody, dopóki nie zrobiło się coś tam w magazynie prowiantu, takich pokręconych myków było w niej więcej, ehhhh
Odbudowa po burzy jest spoko jak już się ma ten 80 poziom i zrobiło się ich kilka. Zasada, nie wolno się śpieszyć, należy sobie też opracować 'system' klikania i sie go trzymać. Po zrobieniu kilkunastu takim samym schematem 'wejdzie w krew'.
Dla większości graczy problemem jest zaprawa, nie opłaca się tej przygody robić, ale to jest względne.
Z mojego punktu widzenia, gdzie mało co zostało do osiągnięcia w tej grze, to taka przygoda staje się wyzwaniem
Trzymajcie się też tego co kolega napisał, bardzo dobra rada:
Ostatnio edytowane przez StachuSiekiera ; 11.07.2023 o 22:08
Pozdrawiam,
SS
Warto dodac, ze po tym jak szczątki tego pokazali na testowym, to ostatecznie to zaorali i tym samym dali do zrozumienia ze zadnego nowego contentu do tej gry nie planuja wprowadzac.
Takze bawcie sie dobrze robiac w kolko to samo od 8 lat, bo jak 4 lata temu pokazali przeblyski czegos nowego, to w ciagu 2 tygodni poprawili blad, zebyscie sie nie łudzili ze cos faktycznie zrobią
A swoja droga przygoda byla calkiem dobra, tylko pierwotna forma to byl proof of concept, wiec 90% funkcjonalnosci nie dzialalo. Tyle ze gdyby przypadkiem im sie przy tym udalo, to efekt koncowy bylby naprawde niezly.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Dla przypomnienia:
łańcuch zadań żeby otrzymać przygodę:
https://settlersonlinewiki.eu/przygo...niacze-miasto/
i sama przygoda z zadaniami w niej
https://settlersonlinewiki.eu/przygo...-umiejetnosci/