z naszych informacji wynika, iż niektórzy z was zostali dotknięci ostatnim przestojem, który był konieczny z powodu pilnej konserwacji bazy danych. Ponieważ ta sytuacja wywołała kilka pytań, chcielibyśmy odpowiedzieć na niektóre z nich.
Dlaczego wykonujemy konserwacje bazy danych?
The Settlers Online to gra live (na żywo), która działa nieprzerwanie od około 10 lat i wymaga konserwacji. Na przykład przynajmniej raz na kwartał w celu optymalizacji wykonujemy dość długą konserwację bazy danych. Regularnie usuwamy również niepotrzebne dane, takie jak:
Strefy przygód, które zostały ukończone kilka tygodni temu, ale z jakiegoś powodu nadal pozostają aktywne na serwerze,
Bardzo stare informacje o użyciu premii (np. Półmisek Ryb),
Stare dane związane z poprzednimi wydarzeniami sezonowymi,
I wiele więcej.
Wszystko to jest konieczne, aby nasze bazy danych mogą działać tak płynnie, jak to możliwe, bez większych zakłóceń.
Dlaczego konserwacja bazy danych miała miejsce podczas trwającego wydarzenia wielkanocnego, a nie PRZED lub PO?
Staramy się w jak największym stopniu ograniczyć dzienne konserwacje. Nasza wstępna analiza wykazała, że następna konserwacja kwartalna może mieć miejsce po wydarzeniu wielkanocnym 2020. Jednak po dokonaniu oceny rzeczywistych danych zdaliśmy sobie sprawę, że zbliżamy się do granicy wydajności (niektóre dane gromadzą się z czasem). A ponieważ lepiej zapobiegać niż leczyć, zdecydowaliśmy, że przeprowadzimy krótką konserwację.
Czy to oznacza, że nie monitorujecie regularnie zużycie bazy danych / serwerów /?
Regularnie monitorujemy wszystkie kluczowe wskaźniki wydajności i w ten sposób zauważyliśmy nadchodzący problem zanim doszło do krytycznego przeciążenia. Tym razem uwzględniliśmy również niektóre czynniki zewnętrzne (np. wyższe zużycie danych), które skłoniły nas do szybkiego podjęcia decyzji o przeprowadzeniu konserwacji.
Czy możemy spodziewać się rekompensaty za ostatnią przerwę?
Tak, z pewnością wyślemy rekompensatę - w tej chwili opracowujemy szczegóły. Więcej informacji podamy w najbliższej przyszłości.
Miłej gry,
BB_Penelopa
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 15.04.2020 o 11:57
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.