Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5
Pokaż wyniki od 41 do 47 z 47

Wątek: Blog Dewelopera: Wydarzenie Walentynkowe 2020 - dyskusja

  1. #41
    Osadnik
    Dołączył
    18.10.2019
    Posty
    31
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zastanawiam sie po diabła kupiłem w poprzednim ewencie kpl "Mały domek nad rzeką" jak za chwile bedzie mozna nimi sobie d..... podetrzeć . I moje pytanie w takim razie brzmi czy warto kupić "Dwór nad Wodą" czy za chwile w nastepnym ewencie znowu wymyślicie następne domki nad rzeką z jeszcze większą populacją O "Duży domek nad rzeką" nawet w tej sytuacji nie warto wspominać, bo to na starcie jest śmieć na wysypisko. Czy BB odkupi ode mnie teraz te nic nie warte małe domki

  2. #42
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.08.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj
    nuda nuda nuda tylko to tu pozostało nic na siłę może było by lepiej no i nacisk na klejki po settlersach koniec fajnego pogrywania a szkoda bo na początku było prościej i lepiej pozdrawiam

  3. #43
    Osadnik
    Dołączył
    13.03.2012
    Posty
    65
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Zapedzili się w ślepy zaułek dając co event odkrywców to postanowili zmniejszyć ich znaczenie. Równe szanse dla nowych to fikcja skoro 99% to staży gracze z lev grubo po 50 z kilkuletnim stażem. Ta przepaść jest nie do zatkania chyba że będzie nowy serwer.
    Ostatnio edytowane przez vlad1997 ; 06.02.2020 o 13:38

  4. #44
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Nowa Ziemia
    1. Koszty fantów z eventu - cena w góre w stosunku do zeszłego roku
    2. Fanty generałów - obcięcie niemal o połowe
    3. Skrócenie czasu produkcji kwiatków, ale też zmniejszenie ilości kwiatków z przygód
    4. Ilość fantów i zapotrzebowanie na surowce eventowe - wzrost x10.

    Więc moi drodzy trzeba się głośno zastanowić. Gramy w tę grę, płacimy za fanty w niej, po to żeby poświęcać jej jeszcze więcej czasu i wydawać jeszcze więcej.
    Finalnie poza "ładną" WIRTUALNĄ wyspą i szybką produkcję, która pozwala marnować jeszcze więcej czasu na farmienie tych samych przygód nie mamy nic.
    Mi się skończyła po tej zmienie przyjemność grania.

    Może dla odmiany, powstały by nowe serie przygód? Może jakaś rozbudowa mapy? Może jakiś refresh PVP? Może jakaś prawdziwa wartość dodana do gry?

    Bronicie się eventem Świątecznym który miał dużo prezentów i był "łatwy dla wszystkich" - niestety nie był. Nawet wytrawni gracze mający tone odkrywców nie kupili wszystkiego bez angażowania kasy.

  5. #45
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez PanCzarny Zobacz posta
    Może dla odmiany, powstały by nowe serie przygód? Może jakaś rozbudowa mapy? Może jakiś refresh PVP? Może jakaś prawdziwa wartość dodana do gry?
    Powstaly nowe przygody, w grudniu na testowym byl nowy lancuch (?) przygod stowarzyszony z duza iloscia statycznych questow. Co absolutnie nie jest nieoczekiwane, polowa ledwo dzialala, ponadto niedlugo minie 2 miesiace odkad to wrzucili, a to byla dopiero pierwsza, wybrakowana czesc z niewiadomo ilu.

    Jesli im zajmuje 3 miesiace wklepanie kilkudziesieciu zdan do questow i zrobienie mapy do 2 przygod, na ktorych w piewszej wersji ze wzgledu na oszczednosc czasu nawet sklady wszystkich obozow byly dokladnie takie same, i jeszcze, pomimo tego, ze to jest duplikacja istniejacej od lat funkcjonalnosci to ledwo dziala, to obawiam sie, ze jakichkolwiek sensownych lancuchow przygod sie po prostu nie doczekamy.

    Juz nie wspominajac o tym, ze przygody same w sobie nie napedzaja sklepu, wiec na obecnym etapie zycia (a w zasadzie zdychania) gry malo prawdopodobne, zeby ktos podejmowal decyzje biznesowe o robieniu duzej ilosci nowych.

    Rozbudowa mapy to nie nowy content tylko wiecej miejsca na budynki ktore juz masz, czyli dokladnie to samo co dostajesz w eventach.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #46
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Rozbudowa mapy, to znaczy że można zrobić coś zupełnie nowego. Można by zrobić np dodatkowy łańcuch wysp z kopalniami platyny albo z łodygą fasoli którą można by eksploatować, ale jednocześnie ta wyspa była by pod losowymi atakami z morza? prowadziło by to do sytuacji ze trzeba było by inwestować surowce w fortyfikacje na rożnych poziomach które jednak nie był by wieczne.

    Można by było w ogole wprowadzić fortyfikacje na aktualna wyspe i dać bonus w postaci "atak na wyspę". Produkcja wzrasta o 500% na wszystkich budynkach, ale losowa strefa jest pod atakiem i trzeba ją jakoś obronic? Np postawić 5 obozów z samymi łucznikami etc. (dowiadujesz sie po starcie ataku) Coś co wymagało by aktywizacji i było dobrowolne, ale wymagało kombinowania jak bloki.

    Zresztą nie wiem, nie ja jestem tutaj od pomysłów. Bulwers we wszystkich krajach na forach jest taki sam. Widać ubisoft ma nas w poważaniu, gra jest chodzącym trupem - więc zaróbmy na niej jeszcze puki wsparcie flasha nie zostanie wyłączone na amen.

  7. #47
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Moznaby, gdyby nie to, ze engine gry jest tak wybrakowany, ze nigdy nie pozwalal na jakies dynamiczne wydarzenia.

    Nawet podczas eventow jak masz na srodku mapy oboz niespodziewanych gosci, to po prostu stoi i czeka az go zabijesz. Stad nie moze byc sytuacji ze sie bronisz, biorac pod uwage ze komputerowy przeciwnik nie ma jak Cie atakowac.

    Druga sprawa to jest to, ze ze wzgledu albo na poprawnosc polityczna albo na to ze gra jest adresowana do ludzi ktorzy sa mentalnie na poziomie siedmiolatka, gra jest kompletnie wykastrowana ze wszystkich elementow w ktorych mozesz cos przegrac. Stad nie ma mozliwosci tego zeby Twoja wyspa byla pod jakimis atakami, bo wtedy musialoby byc ryzyko zebys to oblezenie w jakis sposob przegral (w szczegolnosci jak przyjdzie np. w srodku nocy), a to z punktu widzenia gry jest nieakceptowalne.

    A przy kopalniach platyny to sie nawet usmiechnalem, bo to jest akurat surowiec ktorego nawet bez kopalni z przygod lecialo kilka razy wiecej niz sie udawalo przetworzyc.
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 07.02.2020 o 20:55
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 5 PierwszyPierwszy ... 3 4 5

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.