Sezon świąteczny jest tuż za rogiem, jesteśmy gotowi, aby pokazać, co dla Was przygotowaliśmy! Święty Mikołaj potrzebuje Waszej pomocy, aby szerzyć świąteczną radość w łańcuchu zadań - ale miejcie się na baczności: będzie trochę zamieszania! W tym roku znajdziecie wiele dobra w skarpetach, więc zanim zaczniecie zabawę zobaczcie co dla Was przygotowaliśmy!
Rozpocznijmy uroczystości!
TERMINY
Start: 16 grudnia 2019 r, ~ 10:00 czasu polskiego Początek fazy usuwania: 6 stycznia 2020 r. 10:00 czasu polskiego Kompletna dezaktywacja: 13 stycznia 2020 r. 10:00 czasu polskiego Eventowe gadżety: Mała ikona pokaże, ile czasu zostało do zakończenia eventu Konwersja zasobów: Planowana na jedną z aktualizacji gier w przyszłości (styczeń lub luty) Minimalne wymagania: Poziom 16+
ŚWIĄTECZNE ZMIANY 2019
Sezonowe PD (3x więcej punktów doświadczenia dla wszystkich przygód)
Nowy Budynek: Świąteczna piekarnia
Nowy Budynek: Domek nad rzeką
Nowy Generał: Niezłomna generał
Nowy Odkrywca Pokorny odkrywca
Przyjęte limity: Rynek Bożonarodzeniowy, choinka z prezentami, czempioni z Anterii, staranny eksplorator – wszystko to znowu można zdobyć w tym roku!
Prezenty
Zasoby eventowe mogą zostać wykorzystane do nabycia specjalnych przedmiotów w sklepie eventowym.
Twoje prezenty są wymienione w magazynie w eventowej zakładce.
Istnieje wiele możliwości zdobycia zasobów eventowych:
Nagrody za Świąteczne scenariusze (Przygody z premiami)
Dwie Świąteczne przygody oparte na walce (szansa na dodatkowe prezenty)
Poprzez ukończenie specjalnych świątecznych zadań dziennych oraz Łańcuchów Zadań
Poprzez wyszukiwanie skarbów przez odkrywce (szansa na przyniesienie prezentów)
Konwersja świątecznych kolekcji w Domu Władyki
Kalendarz eventowy
Handel z graczami
Pakiety prezentów w sklepie
Dzwonki, lizaki i pierniki. Tęskniliście za nimi? Właśnie te świąteczne przedmioty kolekcjonerskie będą pojawiać się na Waszej Wyspie, aż do fazy usunięcia. W każdej partii przedmiotów kolekcjonerskich na Waszych wyspach będzie pojawiało się dziewięć przedmiotów kolekcjonerskich losowo wybranych pomiędzy dzwonkami, lizakami i piernikami. Po kliknięciu każdy z nich nagrodzi Cię 2 zasobami. Należy pamiętać o tym, że aby pojawiła się pełna liczba przedmiotów kolekcjonerskich główna wyspa musi być odkryta.
Świąteczne przedmioty kolekcjonerskie mogą zostać zamienione na prezenty w Domu Władyki do czasu fazy zakończenia wydarzenia. Handel jest możliwy do czasu fazy zakończenia wydarzenia.
Co sprawia, że wydarzenie bożonarodzeniowe jest tak wyjątkowe? Oczywiście Kalendarz Eventowy! Czyż nie jest przyjemnie otrzymywać codziennie prezent poprzez kliknięcie drzwi? Aby otworzyć interfejs kalendarza eventowego wystarczy przejść do ikony spadającej gwiazdy obok Twojego awatara.
4 RÓŻNE RODZAJE DRZWI
Możesz otworzyć 1 drzwi dziennie. Jest ich w sumie 21.
Kalendarz pokazuje pozostały czas do otwarcia bieżących drzwi.
Rodzaj: Zwykłe drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w konkretnym dniu lub później za klejnoty Wymagania: Nie ma znaczenia, czy poprzednie drzwi są nadal zamknięte, czy nie
Rodzaj: Drzwi Przygody z premiami Opis: Można otworzyć w każdej chwili za darmo, gdy została osiągnięta odpowiednia data Wymagania: Nie ma znaczenia czy poprzednie drzwi są zamknięte, czy nie
Rodzaj: Specjalne drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w określonym terminie lub później za klejnoty Wymagania: Poprzednie drzwi muszą zostać otwarte
Rodzaj: Celebracja dnia drzwi Opis: Mogą zostać otwarte w określonym terminie lub później za klejnoty Wymagania: Wszystkie poprzednie drzwi muszą zostać otwarte Nagrody: Bardzo specjalne nagrody
Otwarcie opuszczonych drzwi za klejnoty kosztować będzie 100 klejnotów dla drzwi zwykłych i 300 klejnotów za drzwi specjalne, ze względu na bardzo wysoką wartość kalendarza. Drzwi opisane jako “Dzień świąteczny” i “Premia” są drzwiami specjalnymi.
Nie zapomnij otwierać drzwi każdego dnia i przypomnij o tym swoim znajomym!
SPECJALNE NAGRODY KALENDARZA
W tym roku nowy budynek „Domek nad rzeką” będzie częścią kalendarza – to mała budowla, którą można postawić pomiędzy swoimi pływającymi domami, jeśli tylko znajdzie się dość przestrzeni. Domek nad rzeką zapewnia miejsce dla 40 mieszkańców! Pamiętaj tylko, że specyficzna kolejność stawiania tych budynków może kolidować z twoimi planami. Jeśli domki będą stawiane zbyt szybko i bezpośrednio jeden obok drugiego, może się tak zdarzyć, że budynek zostanie wyświetlony jako: „można postawić”, ale w rzeczywistości miejsce będzie zajęte i nic nie wybudujesz. Sam budynek wróci do menu gwiazdy – nie stracisz go!
Domek nad rzeką
Opis: Uroczy i mały domek nad rzeką, który można zbudować na rzece. Ulepszenia: Można ulepszyć za żetony 3 razy (każde ulepszenie to 10 mieszkańców, maks. 70) – za 11, 14 i 17 żetonów. Cykliczny: Zburzony domek powróci do menu gwiazdy. Można nim handlować/podarować: Nie Tak/Nie
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.12.2020 o 14:36
W tym roku ponownie pojawi się łańcuch zadań, dzięki któremu możesz pomóc Mikołajowi zbudować coś naprawdę wyjątkowego dla swoich Osadników i ich świątecznej radości!
2 ŚWIĄTECZNE ŁANCUCHY ZADAŃ
Nazwa: Jarmark Bożonarodzeniowy Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis: Pomóż Mikołajowi wnieść świąteczny nastrój swoim Osadnikom i zostań nagrodzony swoją własną Piekarnią świąteczną budynkiem, który otrzymasz po ukończeniu łańcucha "Zimowa Kraina Czarów".
Nazwa: Zimowa Kraina Czarów Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis:Święty Mikołaj chce twojej pomocy w budowaniu swojej nowej wyspy "Zimowej Krainy Czarów", ale nie wszystko wygląda tak, jak się wydaje...
Nie jest to rynek świąteczny ale prawdziwa piekarnia świąteczna! Co potrafi i jak działa? Nie masz żadnych wątpliwości, że cudowny zapach ciastek na twojej wyspie wydobywa się właśnie z tego pięknego, nowego budyneczku. Można go postawić w dowolnym miejscu na wyspie, gdzie wzmocni on produkcję wszystkich okolicznych kopalni oraz budynków produkujących żywność i broń. Piekarnię można rozbudować 2 razy i każdy poziom zapewnia jedną premię. Jeśli umieści się ją w odpowiednim miejscu, potencjalne korzyści będą naprawdę znaczące! Nie musisz się także martwić jego pełną rozbudową, gdyż zawsze będziesz mógł dokończyć ją podczas wszystkich kolejnych wydarzeń świątecznych. Ten obiekt kultury ma okres regeneracji 1 tygodnia, który można jeszcze bardziej skrócić wznosząc kolejne piekarnie świąteczne. Podobnie jak to było w przypadku rynku świątecznego, można aktywować tylko jedną piekarnię, aby użyć w okolicy jednej premii.
Poziom
Koszty przeniesienia
Koszty rozbudowy
1
-
1500 Prezentów 1500 Jedn. Marmuru
2
1000 Desek z drewna egzotycznego 1000 Granitu
2500 Prezentów 2500 Granitu
3
2000 Desek z drewna egzotycznego 2000 Granitu
-
Świadomie usunęliśmy koszty przenoszenia piekarni świątecznej na 1 poziomie. Zdajemy sobie sprawę, że wielu graczy będzie chciało zmaksymalizować jej wydajność, dlatego chcemy umożliwić wszystkim sprawdzenie różnych lokalizacji tego budynku, zanim zdecydują się na jego rozbudowę. Warto pamiętać, że piekarnia świąteczna straci wszystkie uzyskane poziomy rozbudowy, jeśli zostanie zburzona i przeniesiona z powrotem do menu gwiazdy; dodaliśmy dodatkowe okienko z prośbą o potwierdzenie takiej decyzji, aby uniknąć przypadkowego wyburzenia!
Inną rzeczą godną uwagi jest koszt samych premii - w porównaniu do zapewnianych korzyści są dosyć tanie:
Poziom rozbudowy
Nazwa premii
Zasięg
Koszt premii
Opis
Poziom 1
Ciasteczka z mlekiem
32x32, pola 16x16
500 Brązu 1000 Wody
Kopalnie: trzykrotnie zwiększa wydajność i zmniejsza o połowę wymagane zasoby na wejściu na 23 godziny
Poziom 2
Sekretny Mikołaj
22x22, pola 11x11
500 szt. zwykłego papieru 500 Narzędzi
Produkcja żywności: trzykrotnie zwiększa wydajność i zmniejsza o połowę wymagane zasoby na wejściu na 23 godziny
Poziom 3
Kolędy
16x16, pola 8x8
500 szt. dobrego papieru 500 szt. rudy złota
Produkcja broni: trzykrotnie zwiększa wydajność i zmniejsza o połowę wymagane zasoby na wejściu na 23 godziny
Piekarnie świąteczne można każdego roku dalej rozbudowywać
Prezenty: Podczas gdy świąteczne scenariusze zapewnią Ci prezenty w czasie trwania Eventu, aż do dezaktywacji, szanse na prezenty z przygód będziesz miał tylko wykonując dwie świąteczne przygody (bitewne).
Jeśli wykonasz je po ostatecznej dezaktywacji wydarzenia (zobacz fazy zakończenia), nie będą już dostarczać Prezentów.
2 ŚWIĄTECZNE PRZYGODY (BITEWNE)
Nazwa: Uratuj wieczerzę wigilijną Minimalne wymagania: Poziom 26 Opis: Zrzęda wykradł wszystkie prezenty. Pokonajcie Zrzędę i odzyskajcie zagubione prezenty. Cena: 95 Klejnotów
Nazwa: Skradzione sanie Minimalne wymagania: Poziom 36 Opis: Świąteczna wieczerza jest zagrożona. Zrzęda wykradł sanie Świętego Mikołaja. Waszym zadaniem jest je odzyskać. Cena: 95 Klejnotów
W tej chwili przygody z premiami bożonarodzeniowymi (świąteczne scenariusze) mogą być ukryte za niektórymi drzwiami kalendarza eventowego. Zanim je rozpoczniesz, upewnij się, że jesteś w dobrym, świątecznym nastroju; pomożesz Mikołajowi dostarczać prezenty do domów na wielu wyspach!
Przygody z premiami są dostosowane do następujących grup poziomów, które są sprawdzane, gdy otworzycie drzwi: 16-25, 26-35, 36+. Występować będzie 6 specjalnych drzwi z przygodami w kalendarzu. Podobnie jak w przypadku specjalnych przygód, które znacie z "Letniego wydarzenia", obozy na mapie muszą zostać "pokonane" przy użyciu specjalnych premii zamiast oddziałów.
RODZAJE JEDNOSTEK
Specjalne premie są potrzebne do szerzenia radości, co sprawia, że smutni ludzie stają się szczęśliwi.
Nazwa jednostki
1 alternatywa premii
2 alternatywa premii
Poziom przygody
Ikona
Smutne dziecko
Proste zabawki
Proste dekoracje
16-25
Zmartwiony dorosły
Świąteczne słodycze
Proste dekoracje
16-25
Niezadowolone dziecko
Wyszukane zabawki
Specjalne dekoracje
26-35
Marudny dorosły
Napój zapakowany jako prezent
Specjalne dekoracje
26-35
Niecierpliwe dziecko
Koń na biegunach
Drogie zabawki
36+
Przykry dorosły
Artystyczny prezent
Biżuteria
36+
RODZAJE PREMII
Możecie produkować te premie w swoim/ich Magazynie/ach prowiantu.
Nazwa premii
Zasób 1
Zasób 2
Ikona
Proste zabawki
30 x Drewno z drzewa iglastego
20 x Kamień
Świąteczne słodycze
14 x Pszenica
24 x Woda
Proste dekoracje
10 x Marmur
20 x Drewno z drzewa liściastego
Wyszukane zabawki
10 x Brąz
15 x Marmur
Napój zapakowany jako prezent
25 x Napitek
20 x Zwykły papier
Specjalne dekoracje
5 x Stalówka
2 x Ruda złota
Koń na biegunach
5 x Egzotyczne drewno
20 x Narzędzia
Drogie zabawki
12 x Ruda złota
Artystyczny prezent
10 x Ruda żelaza
4 x Dobry papier
Biżuteria
12 x Ruda złota
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 13.12.2019 o 17:49
Receptury odblokowują nowe, stałe opcje produkcji dla waszego Specjalnego Magazynu Prowiantu. Każda receptura może zostać pozyskana tylko raz. W czasie wydarzenia wszystkie receptury mogą zostać pozyskane za pomocą prezentów. Musicie po prostu zastosować recepturę w swoim Specjalnym Magazynie Prowiantu, aby odblokować nowe, stałe opcje produkcji.
Nazwa
Opis
Cena w sklepie
Plan
Koszt Produkcji
Premia
Odyzyskiwanie papieru z makulatury
Przekształca 250 Dobrego Papieru w 50 Najlepszego Papieru
180 Prezentów
250 Dobrego papieru
Kalendarz Piecowy
Premia obszarowa o promieniu 2 kwadratów. Premia dla Pieca i Epickiego Pieca o 100% przez 8 godzin
180 Prezentów
31 Dobrego Papieru 150 Stalówek 300 Wody
Platynowe podkowy
Zwiększa prędkość ruchu generałów w strefie o 20%.
325 Prezenty
400 Platyny 1,200 Węgla
Skuteczne pułapki
Premia obszarowa - zasięg 2 pola. Premia trzykrotnie zwiększa wydajność po zastosowaniu na chaty łowców, chatki łowców jeleni i ulepszone chatki łowców jeleni. Efekt trwa 12 godzin.
225 Prezenty
50 Żelaza 150 Brązu 300 Ryb
Kocia przynęta
Premia obszarowa (4x4) Dla maksymalnie 4 (Ulepszona) Farma, (Ulepszony) Silos i Młyn Produkcja x2 na 24 godziny
180 Prezentów
450 Ryb 600 Mięsa 50 Wełny
Dary lasu
Premia obszarowa (4x4) dla każdego z 4: Drwala, Chata leśnika i Tartak Produkcja x 2 na 12 godzin
90 Prezentów
200 Ryb 150 Chlebów 75 Wędlin
Grillowany stek
Produkcja 2x przez 48 godzin
300 Prezentów
500 Mięsa
Receptura: Uczta Cioci Irmy
Produkcja x2 na 24 godziny
60 Prezentów
150 Ryb 100 Chlebów 50 Wędlin
Kampania rekrutacyjna
Premia dla akademii wojskowej Produkcja x2 na 6 godzin
300 Prezentów
50 Monet 10 Sztandarów
Przyspieszenie
Premia dla zbrojowni Produkcja x2 na 6 godzin
300 Prezentów
50 Monet 10 Czajników
Marmurowa góra
Uzupełnienie 50 jednostek w złożu marmuru.
180 Prezentów
20 Ziół 20 Strachów na wróble
Papiernia
Konwertuje: 250 Zwykłego papieru w 50 dobrego papieru
180 Prezentów
250 Zwykłego papieru
Mały klej
Przyspiesza produkcję introligatora o 20%
90 Prezentów
5 Kotłów z brązu 100 Wody 50 Mąki
Kupiecki podarunek (premia uzupełniająca kamień)
Dodaje 100 do niewyczerpanego złoża kamienia
120 Prezentów
5 Beczek
Premia wstrzymująca
Usuwa obecną premię
120 Prezentów
100 Zwykłego papieru 100 Wody
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.12.2020 o 14:57
Opis: Zapewnia premie okolicznym budynkom na danym obszarze – ulepszenia zwiększają zarówno zasięg działania, jak i moc premii. Menu gwiazdy: Po zburzeniu budynek wraca do menu gwiazdy, jednak traci wtedy poziomy rozbudowy. Limit: 3x na wydarzenie Cna: 2495 Prezentów Można nim handlować: Nie Można go podarować: Nie
MAŁY DOMEK NAD RZEKĄ
Opis: Uroczy mały domek nad rzeką, który można zbudować na rzece. Zapewnia miejsce dla 40 mieszkańców. Limit: 6x na wydarzenie Cena: 495 Prezentów Można nim handlować:Nie Tak Można go podarować: Nie
OLEJARNIA
Opis: Wytwarza olej z nasion oleistych zbieranych podczas przygód i połączonych z innymi surowcami (pszenica, kamień, zioła). Jeden z 2 głównych surowców do rozbudowy budynków do 7 poziomu. Każda nowa olejarnia skraca czas produkcji. Cena: 1x 4495 Prezentów | 1x 29950 łodyg magicznej fasoli (poziom 42) | 1x 24950 szt. rudy obsydianu (poziom 65) |Nielimitowane x9950 klejnotów Można nią handlować: Nie Można ją podarować: Nie
ZAAWANSOWANY WARSZTAT ŚLUSARZA
Opis: Wytwarza zaawansowane narzędzia z 2 jedn. tytanu i 6 narzędzi w ciągu 2280 s (38 min). Nie można rozbudować. Dostępność: Można uzyskać przez menu budowli (budynki luksusowe) od poziomu 42. Umieszczenie na mapie kosztuje 9000 desek z drewna egzotycznego i 9000 narzędzi. Można nim handlować: Nie Można go podarować: Nie
RYNEK BOŻONARODZENIOWY
Opis: Premie do otaczających budynków w określonym obszarze - można je ulepszyć w celu zwiększenia zarówno obszar efektu, jak i wydajność premii Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na wydarzenie Cena: 1995 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
CHOINKA NA PREZENT
Opis: Zapewnia darmowe prezenty co 7 dni Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na wydarzenie Cena: 1695 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
MAGAZYN PIERNIKÓW
Opis: Mały budynek magazynowy 2x2 o pojemności 18 000 nie może zostać ulepszony Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na wydarzenie Cena: 895 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
ULEPSZONY PŁYWAJĄCY DOM
Opis: Ulepszona wersja Pływającej Rezydencji - zapewnia miejsce dla 140 Osadników Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na wydarzenie Cena: 1495 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
ZAMROŻONY, ULEPSZONY PŁYWAJĄCY DOM
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zmienia wygląd Ulepszonego Pływającego Domu na bardziej "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (15 dni) / 345 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ZMIANA SKÓRKI: "BOŻONARODZENIOWY DOM WŁADYKI"
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zmienia wygląd Domu Władyki na bardziej "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (15 dni) / 575 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
MAŁY DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (15 dni) / 295 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ŚREDNI DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (15 dni) / 325 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
DUŻY DOM BOŻONARODZENIOWY
Opis: Skórka na budynek Efekt: Zamienia wygląd Domu/Rezydencji na "Zimowy" Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów (15 dni) / 345 prezentów (na stałe) Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
ZIMOWA ŁAWKA
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 55 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHATA BOŻONARODZENIOWA
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 195 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
STERTA PREZENTÓW
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
PIRAMIDA BOŻONARODZENIOWA
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 395 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
LATARNIA ZE SŁODKICH LIZAKÓW
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 45 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
POMNIK DZIADKA DO ORZECHÓW
Opis: Przedmiot ozdobny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 265 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
DOM Z PIERNIKA
Opis: Rezydencja dla 40 Osadników Menu Gwiazdy: Powraca do Menu Gwiazd po zniszczeniu i traci ulepszenia Limit: 3 na wydarzenie Cena: 1195 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
ULEPSZONY MŁYN WODNY
Opis: Wytwarza wodę trzykrotnie szybciej niż zwykły młyn wodny Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 3 na wydarzenie Cena: 595 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
CHOINKA (MAŁA)
Opis Bardzo ładna choinka, którą można udekorować swoją wyspę! Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHOINKA (ANIMOWANA)
Opis: Jeśli chcesz urozmaicić swoje ozdoby, możesz użyć tej animowanej Choinki! Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 60 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
BAŁWAN
Opis: Dekoracja Star Menu: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 40 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
CHATKA ŁOWCY JELENI
Opis: Produkuje mięso, nie zużywając surowców i złóż. Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na wydarzenie Cena: 495 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Nie
MANUFAKTURA RECYKLINGOWA
Opis: Produkuje węgiel, nie zużywając surowców i złóż. Star Menu: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 2 na wydarzenie Cena: 295 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
ARKTYCZNA KOPALNIA ŻELAZA
OPIS: Działa jak kopalnia żelaza na 5 poziomie i nie wymaga patentu budowlanego Menu Gwiazdy: Budynek nie wróci do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: Bez limitu Cena: 295 prezentów Czy można handlować: Tak Czy można podarować: Tak
SPECJALNY MAGAZYN PROWIANTU
Opis: Nowy Magazyn prowiantu pozwalający na produkcję ulepszonych uzupełnień złóż i nie tylko Menu Gwiazdy: Wraca do Menu Gwiazdy po zburzeniu Limit: 1 sztuki na gracza (jeśli już go posiadasz, nie możesz zdobyć kolejnego). Cena: 995 prezentów Czy można handlować: Nie Czy można podarować: Nie
Budynki uzyskane z Kalendarza lub Zadań nie są wliczane do normalnych limitów.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 10.12.2020 o 15:10
Tegoroczny kupiec przywiezie na twoją wyspę dwóch nowych specjalistów: niezłomną generał i pokornego odkrywcę! Pokorny odkrywca jest naprawdę pokorny – zadowala się poszukiwaniami w nieodległej okolicy i tam odnosi swe największe sukcesy, zapewniając 6 razy więcej nagród niż zwykle z krótkich i średnich poszukiwań skarbów. Natomiast niezłomna generał robi wszystko, by uratować swego ukochanego, i w rezultacie stała się mocna jak stal i szybka jak gepard.
Nazwa: Niezłomna generał (Limit: 2 na wydarzenie) Opis: Opis: Ta żołnierka stała się twarda jak stal i szybka jak gepard.
Ma 10 000 PZ, 70% celności, 200 obrażeń (100 utraty obrażeń), flankowanie, obrażenia obszarowe, dowodzi 220 jednostkami. Cena: 1995 Prezentów
Nazwa: Pokorny odkrywca (Limit: 2 na wydarzenie) Opis: Jest naprawdę pokorny i zadowala się poszukiwaniami w nieodległej okolicy. Zapewnia 6 razy więcej nagród niż zwykle z krótkich i średnich poszukiwań skarbów. Cena: 1295 Prezentów
Nazwa: Biegły Geolog (Limit: 1) Opis: Wszechstronny geolog do wszystkich różnych rodzajów złóż
Znajduje 50% większe złoża o połowę krócej i ma 50% szans na znalezienie dodatkowego złoża. Działa na wszystkich złożach! Cena: 945 Prezentów
Nazwa: Staranny Odkrywca (Limit: 1) Opis: Odkrywca, który zbiera cztery razy więcej nagród podczas poszukiwania skarbów Cena: 1195 Prezentów
Nazwa: Generał Mikołajowa (Limit: 2 na wydarzenie) Opis: Żona Mikołaja jako Generał
Jej specjalna cecha zwiększa Punkty Doświadczenia uzyskane z wrogich jednostek o 100% Cena: 995 Prezentów
Specjalista: Kwatermistrz Mikołaj
Typ: Główny Generał - nie może walczyć, ale przenosi do 1000 jednostek. Czas podróży: Dociera na przygodę w 2 minuty. Wraca do domu w 90 minut. Cena: 695 Prezentów Limit: 2 na wydarzenie
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 11.12.2020 o 14:31
Świąteczne osiągnięcia są dostępne po raz kolejny i oferują dodatkowe źródło prezentów. Będzie można je odblokować tylko w czasie trwania tego wydarzenia.
Prezenty będą przyznawane za zdobywanie osiągnięć.
Ich ilość zależy od trudności osiągnięć.
Nowe osiągnięcia obsługują wiele aspektów wydarzenia:
Znajdywanie prezentów w czasie poszukiwań dokonywanych przez Odkrywców
Kończenie zadań gwiazdkowych
Produkcję w domu władyki
Pomaganie znajomym za pomocą premii
Otwieranie drzwiczek Kalendarza
Ukończ Łańcuch Zadań "Rynek Bożonarodzeniowy" & "Zimowa Kraina Czarów"
Dodatkowo wraz z podwyższeniem poziomów rozbudowy budynków i zwiększeniem poziomów do 80, znajdziesz w grze 4 nowe osiągnięcia.
Kategoria wydarzenia u kupca oferuje szeroki wybór specjalnych przedmiotów: budynki dostępne za prezenty są wymienione tutaj, a receptury są wymienione tutaj. Cała oferta w sklepie eventowym będzie dostępna do finałowej dezaktywacji.
Nazwa: Recykling papieru Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 180 Prezentów Efekt: Przekształca 250 Dobrego Papieru w 50 Najlepszego Papieru
Nazwa: Kalendarz piecowy Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 180 Prezentów Efekt: premia obszarowa: zwiększa produkcję o 100% we wszystkich piecach oraz Epickiej Kuźni przez 8 godzin. Zasięg: Promień 2 kwadratów
Nazwa: Receptura: Platynowe podkowy Rodzaj: Receptura do Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 325 Prezentów Efekt: Zwiększa prędkość ruchu generałów w strefie o 20%
Nazwa: Skuteczne pułapki Rodzaj: Receptura dla Specjalnego Magazynu Prowiantu Koszt: 225 Prezentów Opis:+200% o wydajności na Chatce Łowcy, Chatka łowcy jeleni, Ulepszona Chatka Łowcy Jeleni przez 12 godzin. Zasięg: 2 pola
Nazwa: Krampus Efekt: Użyj na budynku produkującym węgiel (nie dotyczy Epickiego Składu Drewna) i zwiększ wydobycie o 400% Czas trwania: 12 godzin Cena: 40 Prezentów
Nazwa: Zaprawa (200) Efekt: Zasób, który jest potrzebny, aby zwiększyć poziom budynków do 6 Charakterystyka: Pozyskiwanie jest nieograniczone, przedmiotem nie można handlować, można podarować. Zasobem można handlować jak zwykle. Cena: 200 Prezentów
Nazwa: Kolacja wigilijna Efekt: Przyśpiesza proces pojawiania się nowych osadników do 600% Czas trwania: 2 godziny Cena: 50 Prezentów
Nazwa: Ciastka Efekt: Zwiększa produkcję w danym miejscu pracy do 300% Czas trwania: 32 godziny Cena: 80 Prezentów
Nazwa: Akcelerator fermentacji Efekt: Zwiększa produkcję w Warsztacie piwowara do 400% Czas trwania:24 godziny Cena: 60 Prezentów
Nazwa: Gorąca herbata cytrynowa Efekt: Przyśpiesza działanie Szkółki wiejskiej do 300% Czas trwania: 24 godziny Ceny: 60 Prezentów
Nazwa: Farba zimowa Efekt: Okrywa wyspę z lekką warstwą szronu Czas trwania: 7 dni Cena: 25 Prezentów
Nazwa: Tysiąc płatków śniegu Efekt: Okrywa wyspę śniegiem Czas trwania:: 7 dni Cena: 50 Prezentów
Nazwa: Zamiana na Granit Efekt: Zamienia Prezenty i Marmur na Granit. Minimalne wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa: Transformacja Zaprawy Efekt: Zamienia Prezenty i Granit w zaprawę Minimalne wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa:Transformacja Mahoniu Efekt: Zamienia prezenty i egotyczne drewno w Mahoniowe drewno Minimalne Wymagania: Poziom 7 (gracz musi mieć Magazyn Prowiantu na wyspie) Dostępność: Magazyn prowiantu
Nazwa: Prezenty Opis: Zawiera 30 prezentów Czy można Handlować: Tak Cena: 90 Klejnotów
Nazwa: Duży pakiet prezentów Opis: Zawiera 100 prezentów Czy można handlować: Tak Cena: 300 Klejnotów
Nazwa: Gwiazdkowa paczka niespodzianka Opis: Tajemnicze pudełko zapewniające losowo wybrane budynki Czy można handlować: Nie Cena: 350 Klejnotów
Nazwa: "Ulepszona" Świąteczna niespodzianka Opis: Tajemnicze pudełko zapewniające losowo wybrane ulepszone budynki Czy można handlować: Nie Cena: 1,399 Klejnotów
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 13.12.2019 o 12:54
Mozolnie wspinałeś się wzwyż i osiągnąłeś wreszcie 75 poziom, ale – szczerze – stać cię na więcej, prawda? Nie martw się. Dzięki podwyższeniu limitu poziomów do 80, możesz zdobyć jeszcze więcej punktów doświadczenia i osiągnąć bajecznie wysoki status Legata.
Podwyższenie poziomów toruje drogę do dalszych rozszerzeń treści planowanych na przyszłość. Dzieląc zawartość na dłuższy czas, staramy się zapewnić stabilną grę, naprawić problemy i dać wystarczająco dużo czasu na ulepszenie istniejącej zawartości.
Wymagane liczby Punktów Doświadczenia dla każdego poziomu znajdziesz w tabelce poniżej:
Poziom
PD wymagane dla tego poziomu
Różnica z poprzednim poziomem
Nagrody
75
1.069.000.000
-
2500 Klejnotów 2000 Gwiezdnych monet
76
1.200.000.000
131.000.000
500 Klejnotów 2500 Gwiezdnych monet
77
1.360.000.000
160.000.000
500 Klejnotów 3000 Gwiezdnych monet
78
1.550.000.000
190.000.000
500 Klejnotów 3500 Gwiezdnych monet
79
1.780.000.000
230.000.000
500 Klejnotów 4000 Gwiezdnych monet
80
2.050.000.000
270.000.000
3000 Klejnotów 5000 Gwiezdnych monet
Skoro podwyższyliśmy limit poziomów do 80, uznaliśmy, że to doskonały moment, by zwiększyć też poziom rozbudowy budynków. Do każdej takiej rozbudowy potrzebny będzie nowy surowieć – olej. Otrzymasz go łącząc w olejarni pszenicę, kamień lub zioła z nasionami oleistymi. Nasiona te możesz zdobyć podczas przygód w tej nowej wersji gry. Poniżej przedstawiamy tabelę budynków, które w tej właśnie wersji można już będzie rozbudować.
Możliwość rozbudowy do 7. poziomu
Piekarnia
Łukmistrz
Warsztat piwowara
Warsztat rzeźnika
Kopalnia węgla
Warsztat smolarza
Barwna giseria
Kolorowa Zwykła Papiernia
Kopalnia miedzi
Chata drwala (egzotyczne)
Chata leśnika (egzotyczne)
Tartak (egzotyczne)
Gospodarstwo
Gisernia
Rybak
Kopalnia złota
Warsztat kamieniarza (granit)
Chata drwala (liściaste)
Chata leśnika (liściaste)
Tartak (liściaste)
Chata łowcy
Ulepszony snycerz
Dobra papiernia
Kopalnia żelaza
Warsztat snycerza
Łukmistrz (długie łuki)
Tartak (mahoń)
Warsztat kamieniarza (marmur)
Warsztat kamieniarza
Młyn
Chata drwala (iglaste)
Chata leśnika (iglaste)
Tartak (iglaste)
Rezydencja
Kopalnia Saletry
Silos
Zwykła papiernia
Stajnia
Magazyn
Kopalnia tytanu
Warsztat ślusarza
Młyn wodny
W kolejnych aktualizacjach do listy budynków, które można rozbudować do 7. poziomu, dołączą następne.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 13.12.2019 o 12:51
CO SIĘ STANIE NA POCZĄTKU FAZY ZAKOŃCZENIA?
(6 stycznia, ~10:00, czasu polskiego)
Główne mechanizmy wydarzenia zostaną wyłączone wraz z rozpoczęciem fazy usuwania.
Odliczanie eventowe zostanie zastąpione nowym odliczaniem
Nowe odliczanie będzie wskazywać czas pozostały do końca fazy usuwania, aż do momentu dezaktywacji.
Świąteczne przygody
Eventowe scenariusze z kalendarza zostaną anulowane i nie będą mogły zostać rozpoczęte.
Premie do świątecznych scenariuszy nie mogą być więcej produkowane i mogą być zwrócone do Domu Władyki.
W dalszym ciągu możesz grać w dwie sklepowe Świąteczne przygody.
Jeżeli ukończysz przygodę przed tym jak event zostanie dezaktywowany, specjalne eventowe przedmioty takie jak prezenty będą nagrodą.
Zadania & Osiągnięcia
Łańcuchy zadań zostaną anulowane.
Zadania związane z Eventem Świątecznym nie będą uruchamiane.
Tylko ukończone Świąteczne osiągnięcia pozostaną widoczne.
Elementy kolekcjonerskie
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie związane z eventem przestaną się pojawiać.
Przedmioty kolekcjonerskie namnożone przed początkiem fazy usuwania mogą zostać zebrane.
Odpowiednie zasoby (świąteczne dzwonki, słodkie lizaki i Imbirowe pierniki) zostaną ukryte w magazynie i na handlu.
Zasoby zostaną później przekonwertowane w złote monety (zobacz konwersję zasobów eventowych)
Możliwość wytwarzania powiązanej kolekcji w Domu Władyki (kosz prezentów) również zostanie usunięta.
Poszukiwanie skarbów (Odkrywca)
Wszystkie poszukiwania skarbów rozpoczęte przed fazą usuwania mają szansę na nagrodę w postaci zasobów eventowych. Każde poszukiwanie skarbów rozpoczęte podczas lub po tym jak rozpoczęła się faza usuwania nie zostanie nagrodzone walutą eventową.
Różne
Opcja zamiany marmuru i prezentów na granit w Domu Władyki nie będzie już dostępna.
Eventowa zakładka w sklepie pozostanie aktywna i będzie można wykorzystać Prezenty w celu nabycia specjalnych przedmiotów, aż do całkowitej dezaktywacji.
Nie będzie już dostępu do kalendarza eventowego.
Ekran ładowania związany z wydarzeniem, Interfejs użytkownika, gigantyczna świąteczna choinka i muzyka zostaną usunięte / zostaną przywrócone ustawienia domyślne.
CO SIĘ STANIE PO DEZAKTYWACJI?
(13 stycznia, ~10:00, czasu polskiego)
Handel
Nowe oferty zawierające walutę eventową nie będą mogły zostać wystawione.
Aktywne oferty handlowe zawierające eventowa walutę będą niewidoczne.
Sklep/Waluta Eventowa
Eventowa kategoria w sklepie nie będzie już dostępna.
Eventowa waluta nie będzie widoczna w Domu Władyki, zostanie przekonwertowana w złote monety nieco później.
Świąteczne przygody & Premie eventowe
Eventowe nagrody z przygód w postaci waluty zostały wyłączone.
Dotyczy to Świątecznych przygód ze sklepu. Oprócz zwykłych nagród z przygód będzie można uzyskać premie lub prezenty. Wraz z całkowitą dezaktywacją, szanse na zdobycie Prezentów zostaną usunięte z tabeli łupów. W rezultacie premie zostaną wybrane za każdym razem.
Świąteczne przygody z premiami z kalendarza eventowego zostały zmienione. Nagrody z nich to złote monety zamiast prezentów. Wraz z konwersją zasobów, Świąteczne przygody z premiami zostaną usunięte, wynika to z faktu, iż nie będą mogły zostać zakończone.
Premie potrzebne do Świątecznych przygód z premiami nie będą mogły być więcej produkowane
Pozostałe premie mogą zostać użyte w Domu Władyki w celu pełnego zwrotu zasobów.
KONWERSJA ZASOBÓW EVENTOWYCH
(planowane na jedną z przyszłych aktualizacji gry: styczeń lub luty)
Jak zwykle, wszystkie zasoby eventowe zostaną przekonwertowane w złote monety.
Zasoby nie zostaną w grze.
Skrypt zostanie uruchomiony podczas przerwy konserwacyjnej w celu zastąpienia wszystkich zasobów eventowych (zwłaszcza Prezenty) w złote monety konwersja dotyczy wszystkich przedmiotów tego typu, w szczególności:
Przedmiotów w magazynach i Menu Gwiazdy
Przedmiotów dołączonych w publicznym handlu, także tym z przyjaciółmi
Przedmiotów, które znajdują się w wiadomościach w grze jak np: łup z przygód.
Kurs wymiany: Kwota zostanie zaokrąglona w górę
1 Prezent = 0,4 złotej monety
1 eventowy przedmiot kolekcjonerski - 0,04 złotej monety.
Nie jest potrzebne działanie z Twojej strony, otrzymasz wiadomość w grze z odpowiednią ilością złotych monet
Świąteczne przygody z premią z kalendarza zostaną usunięte podczas konwersji, dlatego iż nie będą mogły zostać ukończone.
Ostatnio edytowane przez BB_Penelopa ; 13.12.2019 o 12:58
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.