Jak już pisałem. Pomysł można rozwinąć, przekształcić itd. itp. Może taka opcja w zależności od tego na jakie poziomy przygoda jest przeznaczona
Dla przygód od
26 - 10 monet gildii + 10 skrawków map
36 - 15 monet gildii + 25 skrawków map
42 - 30 monet gildii + 50 skrawków map
51 - 40 monet gildii + 100 skrawków map
56 - 50 monet gildii + 100 skrawków map
Każda kolejna zamiana zwiększałaby koszt od wartości bazowej o:
26 - +10% monet + 50% skrawków map (1 moneta i 5 map)
36 - +10% monet + 60% skrawków map (2 monety i 15 map)
42 - +10% monet + 70% skrawków map (3 monety + 35 map)
51 - +10% monet + 70% skrawków map (4 monety + 70 map)
56 - +10% monet + 80% skrawków map (5 monet + 80 map)
Powyższa opcja nie zakłada ograniczenia ilości przetasowań dziennie (tasujcie dopóki starczy wam zasobów). Dodatkowo przygoda dostępna od 26 poziomy jak się zmienia nie wpływa na to ile zapłacimy za przygodę od 36 poziomu.
Jeśli spojrzeć na aktualny system zadań gildii to monety wpadają jak szalone, poza tym można odkupić. Nie każdy musi zmieniać jak nie chce. Ostatecznie nie ma to spowodować masowej zamiany przygód na inne (bo to by zdestabilizowało grę) ale pozwolić na to osobom bogatszym, mającym małe nadmiary itd.
Myślałem zrezygnować ze zwiększania ilości monet gildii, ale wtedy trzeba by było na nowo zdefiniować ilości map i procent zwiększania się ich.