Będzie się działo!
I znowu konserwy będzie mało.
Będzie głośno, będzie radośnie
Znów poczekamy razem całą noc.
Ekipa nie oszczędza sił
Już trochę im brakuje tchu.
Polejcie wina również im
Znów konserwa konserwy będzie rytm!...
Będzie istnieć szansa, że zamienisz jakąś totalnie bezwartościową dla ciebie przygodę, której opchnąć nie możesz np. na coś co opchniesz/wymienisz na coś przydatnego. To jest moja propozycja. Jak rozplanujesz to lepiej tak aby nie wpłynęło to na równowagę gry i jednocześnie pozwoliło ci zjechać z 6K przygód do kilku setek to czekam sam chętnie zagłosuję. Po prostu wpadł mi do głowy taki pomysł. Jestem otwarty na propozycje ponieważ sam nie gram i ma to służyć dobru wspólnemu
PS. A opcja rozdarcia przygód na kawałki map ?
Prostszym (teoretycznie, bo jak widać dla BB Niekoniecznie) rozwiązaniem byłoby grupowanie przygód.
Mi jest obojętne czy na ikonce jest liczba 1 czy 100 byleby to była 1 ikonka.
Jesli istnieje census np poziomu trudnosci to takiej szansy nie ma, bo szrot mozesz wymienic tylko na szrot. Jedyne wyjatki to przygody z wikingami ale one to akurat ewenement w skali gry.
po co skoro za te kawalki niewiele mozna kupic, a zeby kupic to co sie jeszcze w miare oplaca mozna wystarczajaco kawalkow wyprodukowac samemu ?PS. A opcja rozdarcia przygód na kawałki map ?
"A necromancer is just a really, really late healer"
Dla "staruszków" owszem, cena w sam raz. Ale początkującym może być trochę trudniej je zdobyć. Zwiększanie kosztów w zależności od lvlu jest akurat dobrym pomysłem. Młody i tak musi poświęcić sporo wysiłku, to 50+ potrzebują wyzwań. Przygody można robić od 26 lvlu - tutaj zamiana mogłaby kosztować, dajmy na to, odpowiednio 50-60-70 map. Z każdym kolejnym lvlem cena rosłaby o 2-3-4 mapy (lub niezależnie czy to pierwsza, druga, trzecia wymiana danego dnia po 3 - kwestia dogadania). Można też bawić się w jakieś wyliczanie średnich, odchyleń albo wyznaczyć przedziały - opcji jest mnóstwo. Dajmy po prostu szansę słabszym graczom, dla 50+ 1k map w tę czy w tę dużej różnicy nie zrobi, dla nich owszem.
Mowa jest o 150 mapach a nie 1000... Z resztą i tak trzy razy dziennie można by skorzystać z tej opcji tak więc mowa tutaj o tysiącu jest bezpodstawna. Z resztą niema co przeginać bo odkrywcy albo znajdą tą którą chcesz, albo wybecalisz 150 i wylosujesz jeszcze raz. Moze w ogóle dac za darmo? Pamiętaj ze ten słabszy lvl może mapy sprzedać i kupić sobie rpzygodę, bo cena ma na pewno wzrośnie. Najlepiej jak te losowanie kosztowałoby nawet ten tyiąc, wtedy ten niski lvl moze zbić majątek na nierobieniu przygód. Ale co Ty tam możesz wiedzieć z tymi swoimi krzywymi.. Hehedla 50+ 1k map w tę czy w tę dużej różnicy nie zrobi, dla nich owszem.
Ostatnio edytowane przez Piotru70 ; 05.02.2016 o 01:03
A kto mówi o 1000 dziennie? Niech to bedzie nawet w skali tygodnia. Ja mam SMP to sobie dorobię ile chcę albo kupię za kwotę, wydania której nawet nie poczuję. Ale dla kogoś kto niedawno zaczął i jest na dorobku wydanie około 1k monet (ostatnio jak się rozglądałam w temacie widziałam u siebie na serwerze ceny mniej więcej 1:1) jest już pewnym wysiłkiem. Aż tak cię boli, ze ktoś 10 lvli niżej miałby płacić 120 gdy ty musisz wydać 150? Taki to wielki majątek? Gdzieś się przechwalałeś jak to masz całą wyspę zabudowaną ąz brakuje ci miejsca na budynki mistrzowskie. To skoro tak to chyba twoja gospodarka udźwignie tak wielki wydatek, czy jestem w błędzie? Zaś komuś kto zaczał i nie ma jeszcze kompletu patentów za klejnoty, podbitego archipelagu i pierdyliarda budynków od kupca zaoszczędzone kilkadziesiąt do dwustu mapek dziennie może ratować tyłek. Czemu nie burzyłeś się w drugą stronę, jak kiedyś w ZG ilość otrzymanych monet zależała nie tylko od wielkości gildii ale i od lvlu? Na 50lv dostawało się na przykład 90 ale 35lv miał ich już tylko około 70...
co do pomysłu jestem przeciw no ale dyskusja trwa więc co mi tam skoro zaczynamy od poziomu 26 to może po prostu co poziom + 20 od 50 map łatwo sobie każdy przeliczy ile by musiał wydać na 1 zamianę dziennie i + jakiś bonus za kolejną (ale to już kwestia gustu i poziomu ). co do losowania map i zarzutu że niższe lvle na tym skorzystaj a bzdura na resorach nikt o zdrowym rozsądku nie będzie im jako nagrodę dawać krawców czy alibabkę(przygoda po zamianie będzie odpowiednia do lvlu użytkownika) a nawet jeśli to tym lepiej dla nich oskubią takiego 50+ on nic nie odczuje a młodemu na pewno się przyda co do ceny w MG też by trzeba podobny mechanizm jak w mapach zastosować by był większy sens ich robienia no ale to takie moje gdybanie
Dobry sposób by pozbyć się nadmiaru...
monet gildii
Bo można trochę wydać próbując zamienić atak z zaskoczenia na wikingów, a losować dzieci sawanny-jak ze skrzynki całymi dziesiątkami.
Chyba że wynik procentowo byłby ''inny'' ale ja w takie cuda nie wierzę!
A pytania takie że nie wiadomo jak odpowiedzieć, może wylosować odpowiedź?
Jest opcja dla lubiących porządek bez wpadania w wtórą spitalę kosztów, bez jednoczesnego klepania byle czego?
Ostatnio edytowane przez Aruzus ; 06.02.2016 o 06:06