jesli efekt wymiany ma byc losowy, to cala funkcjonalnosc jest bez sensu, bo 95% przygod jest bezwartosciowe, wiec mozesz przerobic cale rezerwy i nadal nie zdobyc ani jednej przydatnej.
jesli efekt wymiany ma byc losowy, to cala funkcjonalnosc jest bez sensu, bo 95% przygod jest bezwartosciowe, wiec mozesz przerobic cale rezerwy i nadal nie zdobyc ani jednej przydatnej.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Zdecydowanie za. Doibry pomysł pod warunkiem, że nie będzie zamiany typu: siekierka za kijek!
Czasem tak sobie siedzę i myślę a czasami tylko siedzę.
Chodzi mi ogólnie. Z rodzaju przygód. Liczby 100 lub nawet mniej 50, 25 na 'jakaś nową'
A czy musi to być tylko jedna może powstać wiecej. Chodzi mi coś za coś nie losowo tylko przeróbkę przygód.
Za wymianą ale rozsądnie
za
jak najbardziej za wymianą ale w troszkę mniejszej proporcji myślę max 25:1 jednak nie każdy tutaj gra kilka lat świeżynkom też zalegają przygody
żeby można wybrać z dwóch - trzech przygód potrzebnych na danym poziomie gry
ZA. Konieczność ustalenia ilości przygód za przygodę wyższego rzędu
za wymiana przygód, i nieużywanych już genków, geologów dużo jest takich rzeczy w gwieździe, które lezą i się tego nie używa