Ja to na przykład jestem przeciwny. Wole aby zmienili drop na jakiś unikalny, to ktoś byłby chętny na te przygody.
Ja to na przykład jestem przeciwny. Wole aby zmienili drop na jakiś unikalny, to ktoś byłby chętny na te przygody.
Też na początku chciałem przemielić dzieci sawanny na coś innego, ale tak jak pisze Piotru70, lepszą opcją byłoby wprowadzenie atrakcyjniejszego dropa.
Teraz do map jest nowy prowiant, a byle jakie przygody służą do zbierania kociołków, ehh..>>
Niektórzy tak bardzo kochają narzekać, że wypadałoby ich witać słowami: dzień dobry, co u ciebie złego
Cześć.
Wpadłem na pomysł aby można było w tawernie zmieniać przygody na inne. Jak by to miało wyglądać.
1. Np. 3 Razy na 24h możemy zmienić sobie przygodę na inną losową o tym samym poziomie trudności.
2. Koszt takie zamiany wynosiłby odpowiednią liczbę monet gildii + fragmenty mapki.
3. Każda kolejna zamiana byłaby droższa np. 50% ceny podstawowej tj.
- pierwsza zamiana - 10 monet gildii + 100 fragmentów mapek + przygoda.
- druga zamiana - 15 monet gildii + 150 fragmentów mapek + przygoda.
- trzecia zamiana - 20 monet gildii + 200 fragmentów mapek + przygoda.
4. Kolejnych zmian można by dokonywać po przeładowaniu tak jak to wygląda z zadaniami gildii.
5. W końcu tawerna zyskałaby jakiś sens, bo po wykupieniu wszystkich roboli z niej zazwyczaj jest burzona.
6. Większe zastosowanie fragmentów map.
7. Wyeliminowałoby to problem trzymania setek przygód, których nikt nie robi i zaśmiecają tylko gwiazdę.
Wszelkie uwagi mile widziane.
Opcja zależna od poziomu na jakim możemy zrobić przygodę. Ten sposób nie ogranicza ile razy na dobę byśmy tasowali. Niech się bogaccy wyprztykają z monet
Dla przygód od
26 - 10 monet gildii + 10 skrawków map
36 - 15 monet gildii + 25 skrawków map
42 - 30 monet gildii + 50 skrawków map
51 - 40 monet gildii + 100 skrawków map
56 - 50 monet gildii + 100 skrawków map
Każda kolejna zamiana zwiększałaby koszt od wartości bazowej o:
26 - +10% monet + 50% skrawków map (1 moneta i 5 map)
36 - +10% monet + 60% skrawków map (2 monety i 15 map)
42 - +10% monet + 70% skrawków map (3 monety + 35 map)
51 - +10% monet + 70% skrawków map (4 monety + 70 map)
56 - +10% monet + 80% skrawków map (5 monet + 80 map)
Ostatnio edytowane przez Draqun ; 08.02.2016 o 19:39
Witam.
Bardzo ciekawa propozycja. Zapraszam do dyskusji!
Pozdrawiam,
BB_Penelopa
Jak na początek ilość fragmentów mapek za duża, może by ich ilość uzależnić od poziomu gracza.
Mam duże zastrzeżenia do tej propozycji.
1. Już sama ankieta zawiera sugestie, których propozycja nie dotyczy. Jestem przeciwny wprowadzeniu propozycji, pomimo że też nie lubię mieć zaśmieconej gwiazdy.
Autor byłby niezastąpiony przy układaniu pytań do każdego refendum Z tego powodu nie mogę zagłosować w ankiecie gdyż stałbym się zwolennikiem zaśmiecania gwiazdy. Moja ewentualna obojętność w stosunku do propozycji również nie oznacza że wykonuję wszystkie przygody "jak leci".
2. Przygody w gwieździe da się pogrupować, wystarczy tylko wydzielić te limitowane (np Łowca Nagród czy niektóre eventowe). Być może istnieje potrzeba oddzielenia przygód kupionych za klejnoty, ale i one mogą zostać oddzielone od przeznaczonych do połączenia. Postulat pogrupowania przygód stoi w sprzeczności z zamieszczoną propozycją.
3. Przygody i tak będą "chomikowane" gdyż nie da się przewidzieć ich użyteczności po ewentualnych zmianach nagród za ich wykonanie. Wystarczyłoby dołożyć np Krwawej Marynie czy Prochowi 0/80/200 pisanek w najbliższym evencie.
pomysł ciekawy, tylko może się zdarzyć że za te 200 mapek dostaniemy np, Bagienną, a u kupca ta przygoda jest tańsza.
Poza tym Tawerna służy do zatrudniania specjalistów, więc można by tam dodać kilku których można by przydzielić generałom i wysłać na przygodę(po załączeniu przygody pojawiają się w tawernie awanturnicy, zatrudniamy jednego na przygodę, po zakończeniu awanturnik idzie swoją drogą - o ile daliśmy mu przeżyć)
von_Flaschke: Oj to tylko taki żarcik był z tą gwiazdą trochę dystansu.
dario_j: No jest taka możliwość. Możesz zaproponować zmiany jak to powinno twoim zdaniem wyglądać