Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 50

Wątek: Zmiany w grze - 30.07.2019 - Dyskusja

  1. #21
    Osadnik
    Dołączył
    11.09.2012
    Posty
    78
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Optymalizacja w drugą stronę była konieczna dla BB, bo wiadomości wisiały miesiącami zapychając pocztę-sam miałem kiedyś ze 30 stron skarbów i nie chciało mi się ich kliknąć. Z bitew i premii mogli kasować automatycznie, ale wiadomości z towarem . Natomiast wysyłanie odkrywców w ilości 40, czy 50 jest tylko problemem gracza. W końcu może ich nie wysyłać. Nagrodą za kliknięcie jest to co przynieśli. Na poprawę premii dla znajomego też czekam. Irytujące było kilkukrotne kończenie produkcji w magazynie, chociaż dla mnie bardziej było znikanie wojska w ilości średnio od 25 do 100. I to nie 25 z 1000, ale potrafiło 100 z 200.

  2. #22
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    28.05.2013
    Posty
    475
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez sloslo57 Zobacz posta
    Natomiast wysyłanie odkrywców w ilości 40, czy 50 jest tylko problemem gracza. W końcu może ich nie wysyłać. Nagrodą za kliknięcie jest to co przynieśli.
    to jakby przed wprowadzeniem grupowego wysyłania generałów napisać:
    ''Natomiast (POJEDYNCZE) wysyłanie generałów w ilości 10, czy 20 jest tylko problemem gracza. W końcu może ich nie wysyłać. Nagrodą za kliknięcie jest to co zdobędziesz na przygodzie''

    można ich lenistwo we wprowadzaniu REALNIE pożytecznych zmian wytłumaczyć lenistwem gracza, a do tego ''niezrozumieniem'' powodów czemu tak jest, bo co my tam wiemy, tak ma być!

  3. #23
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Aruzus Zobacz posta
    to jakby przed wprowadzeniem grupowego wysyłania generałów napisać:
    ''Natomiast (POJEDYNCZE) wysyłanie generałów w ilości 10, czy 20 jest tylko problemem gracza. W końcu może ich nie wysyłać. Nagrodą za kliknięcie jest to co zdobędziesz na przygodzie''

    można ich lenistwo we wprowadzaniu REALNIE pożytecznych zmian wytłumaczyć lenistwem gracza, a do tego ''niezrozumieniem'' powodów czemu tak jest, bo co my tam wiemy, tak ma być!

    Witam serdecznie!

    Jak już niejednokrotnie wspominałam, staramy się unikać wszelkiego rodzaju automatyzacji w grze!
    Przypominam, że wszelkiego rodzaju sugestie są mile widziane w dziale "Pomysły i sugestie".

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  4. #24
    Osadnik
    Dołączył
    12.06.2013
    Posty
    65
    Serwer
    Słoneczny Gród
    O planach powtarzających się w "Wielkiej bitwie" zapomniano

  5. #25
    Osadnik
    Dołączył
    02.12.2014
    Posty
    218
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Witam serdecznie!

    Jak już niejednokrotnie wspominałam, staramy się unikać wszelkiego rodzaju automatyzacji w grze!
    Przypominam, że wszelkiego rodzaju sugestie są mile widziane w dziale "Pomysły i sugestie".

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa
    Automatyzacja w grze to by była jak Odkrywca raz puszczony by wracał z łupem i sam ponownie by szedł na poszukiwania.
    Proszę się dalej nie ośmieszać. Przy tej ilości Odkrywców jaką już większość posiada to jest konieczność dokonania zmian, tak jak to było zrobione dla generałów.
    Klikanie na 30 odkrywców oddzielnie do wysłania po Artefakty to świetna zabawa, 3x dziennie - prawda BB_Penelopa?? To lepsze niż sama gra w Settlersów - zgadzasz się BB_Penelopa??
    Odpowiedzi nie oczekuję, bo wiem jakie masz pojęcie o tej grze.

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    11.09.2012
    Posty
    78
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Porównanie generała i odkrywcy jest bez sensu, bo samo wysłanie wojska nie spowoduje, że dostaniemy dropa lub cokolwiek. Musimy coś zrobić oprócz samego wysłania. Natomiast wysłanie odkrywcy powoduje, że przynosi nam przygodę lub materiały. I tutaj mogę zrozumieć brak automatu. Jest decyzja gracza, czy poświęcenie 3 sekund na wysłanie odkrywcy jest warte np 100 sztuk granit lub drzewa. Dla mnie jest to 40 razy te 3 sekundy.

  7. #27
    Osadnik
    Dołączył
    12.07.2012
    Posty
    136
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Widzę, że błędu ze statkiem w zadaniach tygodniowych nie poprawią w tej aktualizacji. Może to i lepiej, bo czasami zalicza to zadanie bez konieczności produkcji prowiantu...

    Jeżeli chodzi o 'automatyzację' odkrywców to 100x tak. Niech to nawet będzie zrobione tak, że po wybraniu czynności dla x odkrywców mamy jakąś animację, która zajmuje tyle czasu ile wyklikanie tego wszystkiego.

  8. #28
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A czas logowania poszedł do lasu - czekam godzinę i nic, a do wczoraj było ok.

  9. #29
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Widze plany do obserwatorium można kupić, dziwne że nie mam na nich kłódki skoro już je mam aktywna, chyba coś nie pykło.
    Dalej dodanie do sklepu Żądna przygód odkrywczyni x3, kolejny skok na kase, ale ułatwienia w wysyłaniu odkrywców to już nie bo AUTOMATYZACJA

  10. #30
    Osadnik Awatar qpon777
    Dołączył
    15.05.2012
    Posty
    70
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wspaniały hołd dla introligatora nie taki zły, można go buffnąć tuż przed końcem produkcji żeby było więcej manu tylko że on nie działa.
    Postawiłem go i czas produkcji ani drgnie. Po relogu nawet się zwiększył. Kolejny bubel ???

Odpowiedz w tym wątku
Strona 3 z 5 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.