juz tu zostaal garstka ludzi , bb zniecheca kazdego swoimi dzialaniami jak tylko moze , wiec na lato to pewnie pustki beda
juz tu zostaal garstka ludzi , bb zniecheca kazdego swoimi dzialaniami jak tylko moze , wiec na lato to pewnie pustki beda
Heh...... kolejna konserwa, kolejna słabo zorganizowana. Akurat w tym przypadku to jest fatalny pomysł aby robić w jednym czasie konserwę serwerów DB, oraz aktualizować grę. ciekawe ile kolejnych rzeczy wyleci w kosmos, bo tu mamy ........ kolejny event letni, kolejne dopakowanie gry. Już teraz gra ciągnie na start 300MB danych, i w przypadku słabych połączeń szczególnie tych telefonicznych, potrafi się ładować nawet godzinę. Coś tu grubo nie gra. A na dodatek wielkie "porady" dotyczące zwiększenia cache, po prostu nie działają. Mi nie działają, pomimo że mam świeżego chrome, a także TSO bundle świeżo ściągnięty też za każdym razem ściąga wszystko. mam dużo miejsca na dysku, i duży zapas mocy procesora.
W dodatku pliki przeciągacie przez ...... pośrednika Akamai. To nie jest złe rozwiązanie, ale w tym przypadku rozwala cache.
Także trzymacie się jak rzepa tego flasha. Już lepiej zróbcie przeróbkę swojego Bundle, i zróbcie zwykły plik wykonywalny. Nawet TSO stacjonarne w wersji 1 jest o wiele bardziej złożone od tej gry, a pomimo to chodziło na nędznym procku i486SX 25MHz z ogromną ilością RAM 2MB. tak tak, Mega Bajtów a nie współczesnych Giga Bajtów.
Robicie wszystko, by rozwalić tę grę. Rąbiecie sami gałąź na której siedzicie. Nawet to forum ma bardzo wiele minusów, wymienię:
1. Nie można lajkować wpisów. Już po tym mielibyście bardzo dobry wgląd w sytuację, nawet bez szczególnego czytania wszystkich postów, czego pewnie i tak nie robicie.
2. Nie można lajkować tematów
3. Robiąc wpis, komentujący nie może zrobić swojej własnej mini ankietki przypiętej do konkretnego wpisu
4. W gałęzi głównej forum nie ma folderu "Błędy", gdzie byłyby upchnięte wątki/tematy z najważniejszymi błędami. wtedy nie powinna istnieć potrzeba aż tak uciążliwego przeganiania z tematu na temat.
to tylko kilka z uwag których i tak nie zastosujecie. za to będziecie się kręcić w kółko i robić graczom przykre niespodzianki. a fakty są takie że:
1. starzy gracze oczekują upragnionej stabilności. bez niej, nowe rzeczy tylko irytują.
2. nowi gracze, dla nich do opanowania i tak jest ogrom opcji, więc dla nich nowości są zbędne, bo każdy level jest dla nich nowością samą w sobie
więc do kogo adresujecie rozbudowę gry, podczas gdy podstawy leżą w krzakach?
btw. czy ktoś mógłby polecić podobną grę jak TSO która nie używa flasha?
W sumie to jestem zaskoczony twoim zaangażowaniem, niestety gra jaka jest, wszyscy widzimy. Tym razem mamy wtopę z konserwą serwerów DB czego tym bardziej nie rozumiem. Przecież DB konserwuje się w trybie offline od wielkiego dzwonu, a całą resztę robi się online. jest tak ogromna masa rozwiązań które to umożliwiają. bazą nawet nie musi być sql, równie dobrze może to być elasticsearch lub podobne rozwiązania, które same z siebie umożliwiają utworzenie całkiem dobrze rozproszonego klastra, i bez wyłączania konserwuje się węzeł po węźle. to samo można osiągnąć z użyciem PostgreSQL, ale to już jest baza transakcyjna. podobnie część aplikacyjna serwera. to wcale nie musi być jakieś tradycyjne podejście typu "tu mamy koszyk A, z kompletem SQL+App+infra, a tutaj B". Przecież to można sobie nawet na własnej infrastrukturze rozproszyć w stylu chmurowym, nawet zachowując wirtualny podział na obecne serwery. takie podejście się świetnie skaluje, w dodatku można wyłączać pojedyncze węzły czy to bazy czy to aplikacyjne, robiąc w ten sposób konserwację ....... ONLINE.
ale gdzie tam, w tej grze się chyba nie da.
Fajnie że ci się spodobał pomysł z forum na tematy z konkretnymi błędami. ale czy to w ogóle wejdzie w życie? mam w to mało wiary.
tak samo silnik forum. kto wam się każe trzymać właśnie tego silnika? to jest raczej na zasadzie "działa, to nie ruszać". idea w zasadzie słuszna, ale jak sama widzisz, temu silnikowi brakuje funkcjonalności.
Generalnie bardzo namawiam na zmianę podejścia do gry, aby ważniejsza się stała jej stabilizacja i wygoda graczy, a nie wprowadzane co chwila nowości które same w sobie są atrakcyjne, jednak kładą się cieniem na stabilność, a do tego nie wolno dopuszczać. nie tylko ja, ale też chciałbym znać plan wyjścia z flasha, bo do tej pory nie wiemy NIC.
aha i jeszcze jedno: "Podczas przerwy odbędzie się konwersja zasobów Wielkanocnych."
Czy tego naprawdę nie da się zrobić online po kolei dla nieaktywnych graczy ??????? wtedy kiedy system nie jest wysoko obciążony ????????? w końcu wystarczy pominąć i zapamiętać garstkę graczy aktywnych. Pewnie wiele innych rzeczy dałoby się nawet teraz zrobić online, znaczne redukując czas przerwy. także wdrażanie zmian można spokojnie zrobić metodą Tic-Toc, raz online aktualizując bazę, gdzie aktualizacja jest zgodna z obecną oraz przyszłą wersją aplikacyjną, po czym online aktualizuje się aplikację i po aktualizacji ...... wymusza przeładowanie po kolei graczy aby nie zatkać systemu.
Ostatnio edytowane przez znik3040 ; 21.05.2019 o 07:50 Powód: fix błędnego linkowania odpowiedzi
Właśnie na taką zmianę czekałem. Wreszcie nagrody są adekwatne do wydatków. No i najważniejsze, że podniesienie moich budynków żetonami nie zajmie 10 lat, ale tylko 9. 1000 elitarnych do piachu i 4 żetony. Na taki pałać potrzeba 308.
konserwacja = nowe pliki, które ponownie muszą być zassane i zapisane w cache
Poważnie, ja nie wiem, kto w BB robi te tłumaczenia. Jakim cudem z magazynu prowiantu ktoś zrobił "zaopatrzeniowca"?
same mozgi tam siedza nawet translatora nie ogarniaja to co sie dziwic ...
a co do zmian jesli chodzi o zadania i zetony ... bb serio ? chyba w innym swiecie zyjecie
Czy opancerzony arkebuzer to jakiś nowy rodzaj arkebuzera w zadaniach tygodniowych? Czy też jest to stary dobry Arkebuzer w zbroi? No i 2 żetony na ubicie 295 tychże arkebuzerów + 425 rycerzy, nie wspominając o zwykłym wojsku. No muszę przyznać prawdziwa rewolucja w zadaniach tygodniowych. Jestem pod wrażeniem.
ostatnio byla konserwa dluga mieli naprawic wpadanie planow do kuzni to tylko zamienili te bezuzyteczne na wlasciwe
przed chwila zakonczylem kampanie i dalej bezuzyteczne plany wpadaja
zas trzeba z nimi pisac