Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 53

Wątek: Zmiany w grze - 21.05.2019 - Dyskusja

  1. #41
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,072
    Serwer
    Złota Góra
    juz tu zostaal garstka ludzi , bb zniecheca kazdego swoimi dzialaniami jak tylko moze , wiec na lato to pewnie pustki beda

  2. #42
    Osadnik
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    129
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Heh...... kolejna konserwa, kolejna słabo zorganizowana. Akurat w tym przypadku to jest fatalny pomysł aby robić w jednym czasie konserwę serwerów DB, oraz aktualizować grę. ciekawe ile kolejnych rzeczy wyleci w kosmos, bo tu mamy ........ kolejny event letni, kolejne dopakowanie gry. Już teraz gra ciągnie na start 300MB danych, i w przypadku słabych połączeń szczególnie tych telefonicznych, potrafi się ładować nawet godzinę. Coś tu grubo nie gra. A na dodatek wielkie "porady" dotyczące zwiększenia cache, po prostu nie działają. Mi nie działają, pomimo że mam świeżego chrome, a także TSO bundle świeżo ściągnięty też za każdym razem ściąga wszystko. mam dużo miejsca na dysku, i duży zapas mocy procesora.

    W dodatku pliki przeciągacie przez ...... pośrednika Akamai. To nie jest złe rozwiązanie, ale w tym przypadku rozwala cache.
    Także trzymacie się jak rzepa tego flasha. Już lepiej zróbcie przeróbkę swojego Bundle, i zróbcie zwykły plik wykonywalny. Nawet TSO stacjonarne w wersji 1 jest o wiele bardziej złożone od tej gry, a pomimo to chodziło na nędznym procku i486SX 25MHz z ogromną ilością RAM 2MB. tak tak, Mega Bajtów a nie współczesnych Giga Bajtów.

    Robicie wszystko, by rozwalić tę grę. Rąbiecie sami gałąź na której siedzicie. Nawet to forum ma bardzo wiele minusów, wymienię:
    1. Nie można lajkować wpisów. Już po tym mielibyście bardzo dobry wgląd w sytuację, nawet bez szczególnego czytania wszystkich postów, czego pewnie i tak nie robicie.
    2. Nie można lajkować tematów
    3. Robiąc wpis, komentujący nie może zrobić swojej własnej mini ankietki przypiętej do konkretnego wpisu
    4. W gałęzi głównej forum nie ma folderu "Błędy", gdzie byłyby upchnięte wątki/tematy z najważniejszymi błędami. wtedy nie powinna istnieć potrzeba aż tak uciążliwego przeganiania z tematu na temat.

    to tylko kilka z uwag których i tak nie zastosujecie. za to będziecie się kręcić w kółko i robić graczom przykre niespodzianki. a fakty są takie że:
    1. starzy gracze oczekują upragnionej stabilności. bez niej, nowe rzeczy tylko irytują.
    2. nowi gracze, dla nich do opanowania i tak jest ogrom opcji, więc dla nich nowości są zbędne, bo każdy level jest dla nich nowością samą w sobie

    więc do kogo adresujecie rozbudowę gry, podczas gdy podstawy leżą w krzakach?

    btw. czy ktoś mógłby polecić podobną grę jak TSO która nie używa flasha?

    Cytat Zamieszczone przez MOD_Victoria Zobacz posta
    Pozdrawiam
    MOD_Victoria[/COLOR]
    W sumie to jestem zaskoczony twoim zaangażowaniem, niestety gra jaka jest, wszyscy widzimy. Tym razem mamy wtopę z konserwą serwerów DB czego tym bardziej nie rozumiem. Przecież DB konserwuje się w trybie offline od wielkiego dzwonu, a całą resztę robi się online. jest tak ogromna masa rozwiązań które to umożliwiają. bazą nawet nie musi być sql, równie dobrze może to być elasticsearch lub podobne rozwiązania, które same z siebie umożliwiają utworzenie całkiem dobrze rozproszonego klastra, i bez wyłączania konserwuje się węzeł po węźle. to samo można osiągnąć z użyciem PostgreSQL, ale to już jest baza transakcyjna. podobnie część aplikacyjna serwera. to wcale nie musi być jakieś tradycyjne podejście typu "tu mamy koszyk A, z kompletem SQL+App+infra, a tutaj B". Przecież to można sobie nawet na własnej infrastrukturze rozproszyć w stylu chmurowym, nawet zachowując wirtualny podział na obecne serwery. takie podejście się świetnie skaluje, w dodatku można wyłączać pojedyncze węzły czy to bazy czy to aplikacyjne, robiąc w ten sposób konserwację ....... ONLINE.

    ale gdzie tam, w tej grze się chyba nie da.

    Fajnie że ci się spodobał pomysł z forum na tematy z konkretnymi błędami. ale czy to w ogóle wejdzie w życie? mam w to mało wiary.
    tak samo silnik forum. kto wam się każe trzymać właśnie tego silnika? to jest raczej na zasadzie "działa, to nie ruszać". idea w zasadzie słuszna, ale jak sama widzisz, temu silnikowi brakuje funkcjonalności.

    Generalnie bardzo namawiam na zmianę podejścia do gry, aby ważniejsza się stała jej stabilizacja i wygoda graczy, a nie wprowadzane co chwila nowości które same w sobie są atrakcyjne, jednak kładą się cieniem na stabilność, a do tego nie wolno dopuszczać. nie tylko ja, ale też chciałbym znać plan wyjścia z flasha, bo do tej pory nie wiemy NIC.

    aha i jeszcze jedno: "Podczas przerwy odbędzie się konwersja zasobów Wielkanocnych."
    Czy tego naprawdę nie da się zrobić online po kolei dla nieaktywnych graczy ??????? wtedy kiedy system nie jest wysoko obciążony ????????? w końcu wystarczy pominąć i zapamiętać garstkę graczy aktywnych. Pewnie wiele innych rzeczy dałoby się nawet teraz zrobić online, znaczne redukując czas przerwy. także wdrażanie zmian można spokojnie zrobić metodą Tic-Toc, raz online aktualizując bazę, gdzie aktualizacja jest zgodna z obecną oraz przyszłą wersją aplikacyjną, po czym online aktualizuje się aplikację i po aktualizacji ...... wymusza przeładowanie po kolei graczy aby nie zatkać systemu.
    Ostatnio edytowane przez znik3040 ; 21.05.2019 o 07:50 Powód: fix błędnego linkowania odpowiedzi

  3. #43
    Osadnik
    Dołączył
    11.09.2012
    Posty
    78
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Właśnie na taką zmianę czekałem. Wreszcie nagrody są adekwatne do wydatków. No i najważniejsze, że podniesienie moich budynków żetonami nie zajmie 10 lat, ale tylko 9. 1000 elitarnych do piachu i 4 żetony. Na taki pałać potrzeba 308.

  4. #44
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.05.2019
    Posty
    2
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez MOD_Victoria Zobacz posta



    Technicy w dalszym ciągu pracują nad usprawnieniem czasu ładowania gry. Proszę stosować się do zaleceń Supportu lub tych, do których odnośnik jest na stronie głównej.

    Pozdrawiam
    MOD_Victoria
    Tą aktualizacją/konserwacją popsuli obejście problemu które ostatnio było promowane na głównej meeh i co teraz?

  5. #45
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    79
    Serwer
    Nowa Ziemia
    konserwacja = nowe pliki, które ponownie muszą być zassane i zapisane w cache

  6. #46
    Osadnik
    Dołączył
    10.08.2013
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra

    Poważnie, ja nie wiem, kto w BB robi te tłumaczenia. Jakim cudem z magazynu prowiantu ktoś zrobił "zaopatrzeniowca"?

  7. #47
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,072
    Serwer
    Złota Góra
    same mozgi tam siedza nawet translatora nie ogarniaja to co sie dziwic ...

    a co do zmian jesli chodzi o zadania i zetony ... bb serio ? chyba w innym swiecie zyjecie

  8. #48
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    04.10.2012
    Posty
    23
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Czy opancerzony arkebuzer to jakiś nowy rodzaj arkebuzera w zadaniach tygodniowych? Czy też jest to stary dobry Arkebuzer w zbroi? No i 2 żetony na ubicie 295 tychże arkebuzerów + 425 rycerzy, nie wspominając o zwykłym wojsku. No muszę przyznać prawdziwa rewolucja w zadaniach tygodniowych. Jestem pod wrażeniem.

  9. #49
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,072
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Piranus Zobacz posta
    Czy opancerzony arkebuzer to jakiś nowy rodzaj arkebuzera w zadaniach tygodniowych? Czy też jest to stary dobry Arkebuzer w zbroi? No i 2 żetony na ubicie 295 tychże arkebuzerów + 425 rycerzy, nie wspominając o zwykłym wojsku. No muszę przyznać prawdziwa rewolucja w zadaniach tygodniowych. Jestem pod wrażeniem.

    nigdy nie rozumieli i nie rozumieja graczy wiec tez wprowadzaja takie oderwane od rzeczywistosci zmiany

  10. #50
    Osadnik
    Dołączył
    17.03.2012
    Posty
    207
    Serwer
    Czarci Gaj
    ostatnio byla konserwa dluga mieli naprawic wpadanie planow do kuzni to tylko zamienili te bezuzyteczne na wlasciwe
    przed chwila zakonczylem kampanie i dalej bezuzyteczne plany wpadaja
    zas trzeba z nimi pisac

Odpowiedz w tym wątku
Strona 5 z 6 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.