A może lepiej by było gdyby surowce były wydawane w ilościach takich jak trzeba wyprodukować a nie wyprodukuj np. 5000 a wydaj 10000 czyli 100% więcej.
Tymczasem na testowym zmiana polega na dodaniu tokenów (poziomy 66+) do poszczególnych zadań (od 2 do 6), a ogólna liczba tokenów za wyzwanie wzrosła z 25 do 32. Odczuwalnie więcej, choć rzyci wciąż nie urywa.
jak dla mnie warto by bylo dodac troche wiecej xd dla tych z nizszymi levelami czyli ponizej 60 ,
bo oni wiecej musza sie napracowac niz stare wygi, powinna byc mniejsza rozbieznosc w nagrodach,
starsi dostaja np 40 000 xd a mlodzi tylko 5 000 , mysle ze to malo adekwatne
dla nich zrobienie przygody to wielkie wyzwanie a co dopiero wyprodukowanie wojska
Dla mnie największy problem taki, że nie można skasować danego zadania tygodniowego, np. pozostaje mi do końca czasu 1 czy 3 dni, i mi nagle odsłania się 2x odbudowa po burzy czy coś innego co wiem, że czasowo i wymaganiowo nie będę w stanie tego zrobić, powinna być jednak opcja przedwczesnego skasowania całego zadania, żeby wylosować następne od nowa.
Dodatkowo proponuję zmniejszenie z 2x odbudowa po burzy na 1x - nie wiem, jakim celem było utworzenie takiej przygody z takimi łupami, ale wykonanie jej 2x to już z góry tygodniowe zadanie odpuszczam sobie...
ale to miały być zadania tygodniowe - co tydzień i na tydzień - wiec jak ci nie pasuje to i tak tydzień masz czekać. A nie ze to co komus pasuje zrobi w dwa dni, inne pokasuje i znowu w dwa dni...
Milczenie Jaghutów przesycała ironia...
A SERWERY i tak powinny być połączone..