O czym dyskutować jak nie ma żadnych szczegółów? To co opisano nie wykracza poza to co BB_Alex napisal w listopadzie po pierwszych "entuzjastycznych" opiniach: https://forum.tsotesting.com/threads...ll=1#post50551
nie ma np. słowa o idiotycznym szkoleniu 1000 elity, tylko po to zeby wywalic wojo w kosmos jednym kliknięciem
Ostatnio edytowane przez chrisoset ; 05.04.2019 o 16:33
ludzie w tysiacach komentarzy pisza na czym polega problem i co powinno byc zmienione ale wy nie cyztacie
Jak dla mnie wygląda ok. Przygody za mapy, więcej żetonów. Nie odnieśli się tylko do podzadań z tworzeniem i wydawaniem wojska. Ale mnie akurat one nie przeszkadzają. Robią się spokojnie w jedną noc, więc nie są wielkim problemem.
Zamieszczone przez Airtom
jedyna aktualizacja działająca poprawnie to aktualizacja godziny końca aktualizacji.... przypadek..?
Idą ładne ciepłe dni więc raczej ludzie nie będą robić mozolnych przygód kooperacyjnych lub np innych trudno dostępnych.
Trzeba zmienić zasadę wymiksować z 3 przygód po 1 na różnych poziomach (kooperacyjna i taka która się samemu robi). Dodatkowo jak przedmówca pisał jak mam wywalić wojo które zrobiłem to sorry nie opyla się.
Przemyślcie, może lepiej dać łatwiejsze zadania ale kolejne wskoczy dopiero po kilku godzinach od zakończenia i kolejne itd.
jeśli
- oblężone miasto trafi do kupca za mapy,
- zadanie z odbudowami po burzy sztuk 3 (duuuzooo zaprawy) za tak niewiele żetonów zostanie jakoś sensowniej ustawione,
- to samo jak wyżej związane z 3 skarbami mądrości, ze niech będą, ale niech dadzą więcej żetonów niż łańcuch z trzema wirami (robionymi w zasadzie niemal bez strat)
to kto wie, może będzie się to robiło z przyjemnością a nie z psychologicznej konieczności
szkolenie wojska i wyrzucanie jest ok, bo jak inaczej mieli zrobic zadanie typu wydaj 1000 mieczy i czekaj 5h.
co do robienia przygod to ja mam tylko propozycje aby tam nie bylo napisane konkretnej przygody tylko np. zrob 2 przygody 10 poziomu. wtedy kazdy by to robil a tak ja czasem szukam 2 dni kogos do wspolnej przygody. albo moze zamiast tego niech bedzie zadanie zdobadz 200k xp w przygodach, cos co da graczowi wybor a jednoczesnie zachowa czasochlonnosci i trudnosc o ktora wladzom chodzi.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.