Odpowiedz w tym wątku
Strona 6 z 13 PierwszyPierwszy ... 4 5 6 7 8 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 126

Wątek: [zbiorczy](nieoficjalny) Zmiany na serwerze testowym - dyskusja

  1. #51
    Początkujący Odkrywca Awatar The_BEAST_r10
    Dołączył
    19.12.2012
    Posty
    327
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez konkur4 Zobacz posta
    The_BEAST_r10 podsumowuje nowości, nie zeszłoroczną zawartość. Wiadomo, że domy na wodzie warto brać, bo miejsca pod nie jest jeszcze sporo. A i nie tylko - MSW, odkrywców i geologa od żelaza też.
    Szkoda tylko konkur4 że w zeszłym roku były tańsze jak w tym roku.



    Trochę jestem tym faktem zniesmaczony powiem szczerze.

  2. #52
    konkur4
    Ceny na testowym zawsze są inne niż w rzeczywistości. Po ostatnim teście, a po uruchomieniu na żywo, zawsze jestem zaskoczony (zwykle pozytywnie, bo większość rzeczy jest tańsza niż w czasie testów, ale nie zawsze).

  3. #53
    Odkrywca Awatar horis
    Dołączył
    07.04.2015
    Posty
    588
    Serwer
    Złota Góra
    tso to przeciez gra ekonomiczna, wiec bb wprowadzilo inflacje
    gra to przyjemnosc, ale kulturka musi byc;
    moze bywam brutalny, ale za to szczery

  4. #54
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    17.11.2012
    Posty
    433
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez The_BEAST_r10 Zobacz posta
    Tak.
    Dlaczego będziesz brał domki na wodzie, skoro masz już wystarczająco dużo populacji?

  5. #55
    Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    154
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Bo jest na nie miejsce, a ich cena w stosunku do dawanej populacji jest relatywnie sensowna (pomijając fakt, że wyższa niż rok temu).
    Domek, nawet na 555 ludków (który jeszcze trzeba na te 555 ludków rozwinąć) za 10k jaj to żadna rewelacja w stosunku do kosztu innych dostępnych towarów. Populacja w tej grze pomaga robić przygody, ale 20-30k populacji można mieć z wielu normalnie dostępnych źródeł (dostępnych również przez normalny handel) i na alibaby to spokojnie wystarcza. No ale jeśli ktoś robi krawców, gdzie na jedną przygodę traci się po 4-5k ludków to faktycznie nawet 30k jest mało, bo można się do zera wyczyścić w jeden dzień. A idąc dalej tym tropem, to te potencjalne 555 ludków (po wydaniu multum surowców i tokenów za głupie i pozbawione jakiegokolwiek ekonomicznego sensu zadania tygodniowe, których pewnie co bardziej praktyczni ludzie nie robią, w tym ja) to żadna korzyść. 1/10 krawca... Szkoda jaj na takie jaja :| Ulepszone wodne rezydencje były(by) fajne, i ich cena też chyba sensowniejsza (była w boże narodzenie), więc szkoda, że ich nie będzie, a tylko zwykłe domki na wodzie.

  6. #56
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.09.2012
    Posty
    19
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    majac na pokladzie 30x odkrywcow I niech kazdy przyniesie "zawsze" 18 pisanek (max ilosc przy przedluzonych) to dziennie wpadnie 540 pisanek

    "zawsze" 18 pisanek, to raczej nie bedzie mozliwe, bo wiemy ze beda przynosic rowniez mniejsze ilosci

    no ale nic, 540 pisanek na dzien przez 14 dni to dopiero 7560 pisanek a budynek jest za prawie 10k pisanek a mamy jeszcze ine fanty do kupienia..

    beda pisanki znajdki na wyspie, z przygod, na handlu, z zadan, to ulatwi, ale podzielam byka zdanie, budynek nie jest wart tej ilosci, w nawiazaniu ze inne fanty tez sa wazne jak msw, major, nowa odkrywca a na to tez trzeba miec pisanki.

    z drwala max 106 pisanek, lampa max 256, zywot pirata max 232 (najlatwiejsza) to troche tych przygod trzeba targnac zeby uzbierak 5k, 10k pisanek

    to tylko tak obrazowo, kazdy znajdzie cos dla siebie

    brawo byku za poswiecenie i opisanie.

  7. #57
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez arcom Zobacz posta
    majac na pokladzie 30x odkrywcow I niech kazdy przyniesie "zawsze" 18 pisanek (max ilosc przy przedluzonych) to dziennie wpadnie 540 pisanek

    "zawsze" 18 pisanek, to raczej nie bedzie mozliwe, bo wiemy ze beda przynosic rowniez mniejsze ilosci

    no ale nic, 540 pisanek na dzien przez 14 dni to dopiero 7560 pisanek a budynek jest za prawie 10k pisanek a mamy jeszcze ine fanty do kupienia..

    beda pisanki znajdki na wyspie, z przygod, na handlu, z zadan, to ulatwi, ale podzielam byka zdanie, budynek nie jest wart tej ilosci, w nawiazaniu ze inne fanty tez sa wazne jak msw, major, nowa odkrywca a na to tez trzeba miec pisanki.

    z drwala max 106 pisanek, lampa max 256, zywot pirata max 232 (najlatwiejsza) to troche tych przygod trzeba targnac zeby uzbierak 5k, 10k pisanek

    to tylko tak obrazowo, kazdy znajdzie cos dla siebie

    brawo byku za poswiecenie i opisanie.
    Na wiki ilość jajek uwzględnia już mnożnik x2 żywcem przeniesiony z zeszłego roku, którego póki co nie ma na testowym, więc maksymalne ilości jakie podałeś możesz podzielić przez 4 :P

    Pisałem już w innym wątku, ale napiszę też tutaj, że nowa superrezydka jest dla większości graczy totalnie nieopłacalna (zysk/koszt), co ja akurat poczytuję jako plus - ten budynek nie zmienia w żaden sposób rozgrywki, a jeśli ktoś go chce posiadać jako trofeum, to musi przysiąść pośladów lub zapłacić.
    Do zeszłego roku eventy były zdecydowanie zbyt łatwe, teraz widać że BB próbuje złapać balans i jednocześnie dopiec multikonciarzom, co mnie się akurat bardzo podoba.
    I zrozumcie w końcu, że to projekt komercyjny, wiec określenia typu "skok na kasę" są co najmniej chybione.

  8. #58
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    Do zeszłego roku eventy były zdecydowanie zbyt łatwe, teraz widać że BB próbuje złapać balans i jednocześnie dopiec multikonciarzom, co mnie się akurat bardzo podoba.
    w jaki sposob skoro zwiekszone wymagania odnosnie surowca ktory multikonciarze moga praktycznie pasywnie pozyskiwac wrecz ich promują ?

    I zrozumcie w końcu, że to projekt komercyjny, wiec określenia typu "skok na kasę" są co najmniej chybione.
    Projekty komercyjne maja zwykle to do siebie, ze w zamian za kase oferuje sie cos zgodnego z oczekiwaniami klienta koncowego, bo jesli nie bedzie zgodne z oczekiwaniami to nikt normalny za to nie zaplaci.

    BB postepuje odwrotnie, robi co im sie podoba a na koniec przypina do wszystkiego metke z cena, liczac na to, ze ktos bedzie na tyle naiwny ze ta cene zaplaci.
    Albo (co bardziej realne) przypadkowo kliknie i cos kupi w sposob niezamierzony
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 18.03.2019 o 16:19
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  9. #59
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    w jaki sposob skoro zwiekszone wymagania odnosnie surowca ktory multikonciarze moga praktycznie pasywnie pozyskiwac wrecz ich promują ?
    Najlepsze rzeczy do kupienia są limitowane, multikonciarze robili największy biznes na wykupowaniu budynków premium i sprzedawaniu ich z przebitką, a nie na wysyłaniu odkrywców, od kilku eventów budynki handlowalne z wagi można za walutę evnetową kupić w podobnej cenie, albo nawet taniej niż u kupca.
    Projekty komercyjne maja zwykle to do siebie, ze w zamian za kase oferuje sie cos zgodnego z oczekiwaniami klienta koncowego, bo jesli nie bedzie zgodne z oczekiwaniami to nikt normalny za to nie zaplaci.

    BB postepuje odwrotnie, robi co im sie podoba a na koniec przypina do wszystkiego metke z cena, liczac na to, ze ktos bedzie na tyle naiwny ze ta cene zaplaci.
    Albo (co bardziej realne) przypadkowo kliknie i cos kupi w sposob niezamierzony
    Tutaj oczekiwaniem "klienta końcowego" jest dostać wszystko za darmo :P
    Zgodzę się, że przypadkowo kliknąć w grze można i stracić trochę kleju (sam straciłem 599 na tygodniowym, myszka się przesunęła a potwierdzać nie trzeba ;/), ale już SMS-a czy przelewu raczej przypadkiem się nie robi.

  10. #60
    Osadnik
    Dołączył
    31.03.2016
    Posty
    73
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    Pisałem już w innym wątku, ale napiszę też tutaj, że nowa superrezydka jest dla większości graczy totalnie nieopłacalna (zysk/koszt), co ja akurat poczytuję jako plus - ten budynek nie zmienia w żaden sposób rozgrywki, a jeśli ktoś go chce posiadać jako trofeum, to musi przysiąść pośladów lub zapłacić.
    Tylko jak przeliczyć na pisanki wartość wolnego miejsca na mapie? Kto jest zadowolony ze swojej populacji kupi rezydkę, upgraduje ją na maksa i będzie mógł bez straty ludków skasować wspaniałą albo sprzedać 4 lodowe posiadłości i cieszyć się wolnym miejscem.

    Gracze raczej nie będą kalkulować czy to sie opłaca, tylko czy są w stanie uzbierać tyle pisanek i na czym ewentualnie mogą oszczędzić, czy ten kolejny major albo mistrz są tacy niezbędni. Większość graczy będzie mozolnie ciułać na Borysa, a na cudowne rezydki patrzeć jak na mercedesy w salonie... A jak już ktoś chce te cudowne kupić, to oczywiście nie będzie na nie zarabiać tłukąc 300 drwali tylko sprzeda na wadze np. milion fasolek i gotowe

Odpowiedz w tym wątku
Strona 6 z 13 PierwszyPierwszy ... 4 5 6 7 8 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.