Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: Turnieje, rankingi i rangi gildyjne - autorski pomysł WrB dla członków gildii

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    13.03.2012
    Posty
    76
    Serwer
    Kolonia

    Turnieje, rankingi i rangi gildyjne - autorski pomysł WrB dla członków gildii

    Od dłuższego czasu w gildii organizujemy co jakiś czas duże turnieje w oparciu o przygody kooperacyjne (cały czas doskonaląc system). W zeszłym roku przed eventem bożonarodzeniowym zorganizowaliśmy w listopadzie taki właśnie duży turniej.

    Intencją całego wydarzenia było, jak i przy poprzednich tego rodzaju zabawach, integrowanie członków gildii, stąd uczestnicy mieli dużo czasu na przygotowania i obmyślenie wspólnej taktyki przejścia przygody, którą była nie bez przyczyny kooperacyjna. Punktowane zatem wysoko były takie przymioty jak integracja, wspólna przemyślana taktyka, zsynchronizowanie w czasie graczy z drużyny aby nie było konieczności oczekiwania na kogokolwiek czy niestartowania w pojedynkę bez patrzenia na pozostałych członków drużyny itp.

    Przez pewne ograniczenia systemowe gry "sędzia" oczywiście musi wykonać swoją część w przygodzie kooperacyjnej, ale nie ocenia samego siebie w tabeli punktacji:

    Ilość wysłanych wojsk w pierwszym rzucie (bez posiłków) -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Szacunkowa ilość poniesionych strat -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Czas ukończenia przygody w stosunku do czasu przeznaczonego na tę przygodę -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Wystawienie zwykłych generałów -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Ranni generałowie -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Udział takich oddziałów jak kusznik, elitarny żołnierz i puszkarz u wszystkich -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Gra zespołowa -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Inne -6 -5 -4 -3 -2 -1 +1 +2 +3 +4 +5 +6
    Suma poszczególnych kategorii ....
    Suma całkowita ....

    Zasadą pryncypialną jest, by współuczestnicy w jednej przygodzie wzajemnie dostosowywali poziom (gracz z wysokim levelem do poziomu gracza z niskim levelem itd.), stąd też promowane jest, by wszyscy uczestnicy danego turnieju używali tych samych jednostek (jeśli ktoś nie może produkować kuszników, to pozostali solidarnie z kuszników rezygnują itp.).

    To nie było pierwszy taki turniej. Z każdym kolejnym doskonalimy sposób przeprowadzenia, ale zawsze z uwzględnieniem czasu i możliwości uczestników, dlatego w tej edycji pojawiły się takie elementy jak kalendarze rozgrywek, zrównoważone składy (żeby nie było że jedna drużyna to same levele 50+ a inna to same levele 30+) tabele punktów czy bardziej dookreślony regulamin.

    Ten turniej pokazuje również, żeby podążać dalej w tym kierunku. Gra TSO koncentruje się na indywidualnej rozgrywce gracza, w naszych gildyjnych turniejach zaś wyzwaniem jest (a przynajmniej powinno być) grać zespołowo i jak pokazał nasz listopadowy turniej to dość trudne zadanie, bo wymaga dogadania się, poznania się nawzajem, przedyskutowania, uwzględnienia wzajemnie słabych i mocnych stron współgraczy.

    Gra nie daje wiele narzędzi, ale są przygody kooperacyjne, jest gildia (po coś ta gildia jest, żebyśmy razem grali, ze sobą, i się poznawali, czyż nie?).

    Szykujemy na wiosnę sporo zmian w oparciu o nasze autorskie wydarzenie gildyjne (turnieje). Gildia powinna żyć, życie w Settlersach przejawia się przez aktywnych a nie pasywnych (choćby samo zalogowanie się i przywitanie się na czacie jest oznaką dla innych, że hej! ja żyję, wciąż tu gram! - rozumiecie, o co mi chodzi?).

    Planujemy cykliczne turnieje co tydzień. Każdy członek gildii może wziąć udział w turnieju, którego nagrodą jest awans na Czempiona. Zmienią się nieco także rangi gildyjne:
    1. Kapitan
    2. Tancerz Burzy
    3. Czempion
    4. Najemnik

    Awans zależeć będzie od sukcesów i udziału w turniejach gildyjnych. Będzie bowiem prowadzony ranking tygodniowych turniejów. Raz na kwartał (co 3 miesiące) lider tego rankingu otrzyma awans na Tancerza Burzy (o ile będzie wykazywał się cały czas wzorcową dla Tancerza aktywnością).

    Chętni do turnieju spotykają się co tydzień (sędzią jest wyznaczony przez Kapitana Tancerz Burzy, który uruchamia przygodę i zaprasza chętnych oraz ocenia wg tabeli turniejowej, znanej z turnieju listopadowego).

    Uwzględnia się tylko i wyłącznie przygody kooperacyjne w turniejach cotygodniowych, dopasowane do poziomu chętnych, którzy zgłosili się do udziału. Jeśli nie będzie wśród Najemników (4. ranga) chętnych do gry, to siłą rzeczy oczywiście w danym tygodniu turnieju nie będzie i okazja będzie w kolejnym. Aktualna lista Czempionów znajduje się również w opisie gildii i będzie na bieżąco aktualizowana. Aktualni Czempioni mogą brać udział w turniejach by poprawić swoje wyniki w związku z rankingiem, ale w pierwszej kolejności zgłoszenia do turniejów przyjmowane są od Najemników.

    Prowadzony będzie również przez Kapitana wewnętrzny ranking aktywności wśród Tancerzy Burzy. Ranga Tancerzy Burzy jest prestiżową, ale i wymagającą (Tancerze powinni świecić przykładem w aktywności, czyli minimum codzienne logowanie, wykonywanie zadań gildyjnych, czatowanie itp.). W przypadku braku aktywności któregoś z Tancerzy Burzy Kapitan podejmuje indywidualną i ostateczną decyzję w jego sprawie w tym także decyzję dotyczącą zmiany rangi z Tancerza na Najemnika. Kapitan może zlecać różne projekty i zadania poszczególnym Tancerzom po burzy mózgów z Tancerzami na tzw. czacie urzędników gildii.

    Zapraszamy innych członków gildii do korzystania z naszego pomysłu.
    Ostatnio edytowane przez MOD_Zeus1 ; 11.03.2019 o 23:06 Powód: Wątek przeniesiony do działu Dyskusje i rozmowy

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    29.10.2018
    Posty
    115
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry

    Bardzo fajny pomysł na zaktywizowanie graczy w gildii


    Pozdrawiam
    Mod_Zeus

  3. #3
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    28.05.2013
    Posty
    340
    Serwer
    Nowy Świat
    Pomysł fajny ale na zaktywizowanie czytelników forum, już drugi raz zabieram się do czytania tego od nowa i pewnie zrobię to jeszcze 3 razy

    na tyle ile dało się to ogarnąć za drugim razem to pomysł chybiony już w samych założeniach
    realnie, poza eventami gracza interesuje kopanie w grobie albo wbijanie expa, czasem jeszcze zgłaszanie bugów lub szukanie wiadomości kiedy zostaną naprawione, a jednak za próbę rozruszania forum trzeba podziękować - dzięki !

  4. #4
    Odkrywca
    Dołączył
    10.11.2012
    Posty
    569
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    O ja Cię... I gracze serio chcieli się paprać w przygody gdzie z pospiechu nerwusy pokrzykują, bo Ci akurat dzieciak pić zawołał i na 2 min musiałeś odejść? Mnie na samą myśl o kooperacyjnych nie dobrze po ewentach Turnieje owszem. Ale klepanie przygód w pospiechu to coś nie dla mnie. A temu co to wszystko spisuje i podlicza to serdecznie współczuję. U nas chyba jednak ludziki spokojniejsze. Wymyślili konkursik zachęcający niższe lvl do aktywnej gry i wystarcza
    Cytat Zamieszczone przez Airtom Zobacz posta
    jedyna aktualizacja działająca poprawnie to aktualizacja godziny końca aktualizacji.... przypadek..?

  5. #5
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,777
    Serwer
    Nowa Ziemia
    jak chcą niech się bawią, ja na takie pierdółki nie mam czasu
    "Everybody lies"

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.