Odpowiedz w tym wątku
Strona 8 z 9 PierwszyPierwszy ... 6 7 8 9 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 71 do 80 z 90

Wątek: Zmiany w grze - 19.03.2019 - Dyskusja

  1. #71
    Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    154
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Milady84, jak napisał Mushan (i ja na 4 stronie tego tematu) obserwatorium miało działać na wyszkolonych, co wyraźnie napisali i pokazali na przykładzie. Zakładam, że za jakiś czas się z tego wycofają, o czym też napisałem, i napiszą, że głupi gracze nie zrozumieli idei obserwatorium, bo premia z niego nie sumuje się z innymi premiami, w tym ze specjalizacjami, ale w chwili kupowania obserwatorium miało działać i się sumować, i na dzień dzisiejszy, zgodnie z opisem, również powinno działać i się sumować. Ale teraz BB zajmie się zmianą cen przygód za mapki i klejnoty, bo to jest obecnie najważniejszy i najbardziej palący problem.
    Czyli reasumując:

    "- Gospodarzu, chałupa wam się pali.
    - Panie, a na jaki kolor pomalować płot?"
    Ostatnio edytowane przez rolnik35 ; 22.03.2019 o 00:57 Powód: literówki

  2. #72
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez rolnik35 Zobacz posta
    Milady84, jak napisał Mushan (i ja na 4 stronie tego tematu) obserwatorium miało działać na wyszkolonych, co wyraźnie napisali i pokazali na przykładzie. Zakładam, że za jakiś czas się z tego wycofają, o czym też napisałem, i napiszą, że głupi gracze nie zrozumieli idei obserwatorium, bo premia z niego nie sumuje się z innymi premiami, w tym ze specjalizacjami
    Załóż też aluminiową czapeczkę na głowę, żeby Ci nie wykasowali wspomnień, jak było naprawdę.
    Ale teraz BB zajmie się zmianą cen przygód za mapki i klejnoty, bo to jest obecnie najważniejszy i najbardziej palący problem.
    Czyli reasumując:

    "- Gospodarzu, chałupa wam się pali.
    - Panie, a na jaki kolor pomalować płot?"
    To raczej działa jak rozbudowa i remont dużego budynku. Ty byś chciał jak za komuny - ktoś spieprzył płytki w jednej łazience, to robota stoi, bo każdy musi swoje pięć groszy wtrącić, dlaczego spieprzone i co on by inaczej zrobił. Elektryk naprawdę nic nie pomoże przy płytkach, tak jak osoba od balansu ekonomii przy zwalonym kodzie premii.

  3. #73
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez rolnik35 Zobacz posta
    Ale teraz BB zajmie się zmianą cen przygód za mapki i klejnoty, bo to jest obecnie najważniejszy i najbardziej palący problem.
    Tak gwoli scislosci to jesli mieli takie zmiany zaplanowane w roadmapie to je realizuja i nie ma sie czym bulwersowac, ze robia to wtedy kiedy zaplanowali.

    Bardziej interesujace jest raczej to PO CO te zmiany zaplanowali, bo nic niewnoszace dlubanie przy rzeczach ktore nikogo nie obchodza to nie jest cos za co powazna firma powinna placic.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  4. #74
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Tak gwoli scislosci to jesli mieli takie zmiany zaplanowane w roadmapie to je realizuja i nie ma sie czym bulwersowac, ze robia to wtedy kiedy zaplanowali.

    Bardziej interesujace jest raczej to PO CO te zmiany zaplanowali, bo nic niewnoszace dlubanie przy rzeczach ktore nikogo nie obchodza to nie jest cos za co powazna firma powinna placic.
    Kolejny raz zacytuję, bo we właściwym temacie każdy jest chyba skupiony na hejtowaniu i nikt moich wypocin nie czytał:
    Innym ważnym celem jest stworzenie spójnej formuły równoważenia, która pozwoli nam wprowadzić więcej przygód i pozwolić systemowi odpowiednio zrównoważyć cenę.
    Jak dla mnie chcą wprowadzić większą ilość przygód za mapki (i klejnoty?), ale nie chce im się ręcznie ceny ustalać, więc wprowadzają jakąś formułę, która te ceny policzy w zależności od typu, lootu, poziomu i liczby graczy i to co nam przedstawili to wynik obliczeń na aktualnie dostępnych przygodach.

  5. #75
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    nie chce im się ręcznie ceny ustalać, więc wprowadzają jakąś formułę, która te ceny policzy w zależności od typu, lootu, poziomu i liczby graczy
    Co jest kompletnie bez sensu bo opracowywanie logiki jest znacznie bardziej pracochlonne niz wklepanie paru liczb do pliku konfiguracyjnego, w szczegolnosci jesli pewnie ponad polowy istniejacych przygod nawet nie ma sensu pchac do sklepu za jakakolwiek cene.

    Stad dla mnie ten komentarz to jest zwykla zaslona dymna dla jakiegos bezproduktywnego grzebania w cyferkach, nie tam gdzie powinni.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #76
    Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    154
    Serwer
    Nowa Ziemia
    baqslaw jak zajdzie potrzeba to założę, ale na razie robię co dzień kopię zapasową wspomnień, więc się nie martw o moje wspomnienia.

    "To raczej działa jak rozbudowa i remont dużego budynku. Ty byś chciał jak za komuny - ktoś spieprzył płytki w jednej łazience, to robota stoi, bo każdy musi swoje pięć groszy wtrącić, dlaczego spieprzone i co on by inaczej zrobił. Elektryk naprawdę nic nie pomoże przy płytkach, tak jak osoba od balansu ekonomii przy zwalonym kodzie premii. "

    Rozbudowa i remont o raczej Twoje pobożne życzenie baqslaw. Nie wiem skąd znasz komunę, ale: za komuny to nikt usterkami się nie przejmował, byle plan i założenia zostały zrealizowane, projekt został oddany w terminie i można się pochwalić ile to procent normy nie zrobiono. Propaganda sukcesu. Jak udało się zrobić dobrze, to OK, a jak się nie udało i wyszły usterki... Usterki usunie się później. Dokładnie tak jak obecnie robi to BB. Obserwatorium na testowym nie działa, raportują to dziesiątki, jeśli nie setki graczy? Nie ważne, wprowadźmy je i tak, a naprawiać będziemy później. Premie nie działają? Nie ważne, wprowadźmy je, a później poprawmy opis żeby "pasował do interface'u gry" i wytłumaczmy graczom, że źle ich używali i zróbmy z nich głupków. Ludzie piszą o ważnych dla nich, a nie działających obecnie sprawach (problem z zalogowaniem, wady w przygodach, itp.)? Nie ważne, zajmijmy sie zmianą cen przygód w sklepiku. BB zajmuje się głupotami, żeby pokazać, że mają progres i móc się pochwalić ile to nie zrobili. Plan został zrealizowany, a że nikt o to nie prosił i nikomu, lub ogromnej większość graczy na świecie to nie potrzebne... Nie ważne; plan zmian wykonany. Działamy prężnie i z rozmachem. Niech się mury pną do góry, a że fundament się rozsypuje. Nie ważne, byle do przodu, fundamentami zajmiemy się później.

    Ludzie proszą BB żeby zajęło się naprawieniem tego co nie działa, zamiast wprowadzaniem nowej treści, która to jeszcze bardziej zamula grę. Ale oni mają to gdzieś, bo mają swój plan i prą z nim do przodu, nie patrząc na efekt całościowy. Jak za komuny.

    I nie traktuj tego osobiście, bo nie taki jest mój zamiar; chcę Ci jedynie pokazać, że doszukujesz się w pozorowanych działaniach większego sensu, którego, od jakiegoś czasu, w nich nie ma. Ktoś w BB coś wymyślił, i wcisnął do gry. Nie zadziałało, ale to nie ważne; zostawmy jak jest i wciskajmy kolejne rzeczy, nawet mało potrzebne, a wady naprawi się później. Z czasem tych "później" jest tyle, że ogarnąć nie idzie, ale przemy dalej do przodu. Jest progres. Jeśli według Ciebie to jest postęp i rozwój... to chyba patrzymy na te sprawy z zupełnie odmiennej perspektywy. I sądzę, że nikt normalny nie chciałby takiego postępu i rozwoju. Chciałbym zobaczyć, jak budując dom, w którym miałbyś mieszkać zgodziłbyś się, żeby kafelkarz kładł Ci w łazience płytki na krzywych ścianach i podłodze żeby robota szła do przodu, nawet jeśli miałoby to później g... wyglądać, zamiast najpierw wyrównać owe ściany i podłogę żeby efekt końcowy był taki jaki ma być. No chyba, że efekt końcowy jest nie ważny, byle robota szła do przodu.
    Ostatnio edytowane przez rolnik35 ; 22.03.2019 o 11:04 Powód: literówki

  7. #77
    Odkrywca
    Dołączył
    16.10.2014
    Posty
    1,072
    Serwer
    Złota Góra
    i kolejna bardzo pilna konserwa hahaha . info napisali na 10 minut przed jej wprowadzeniem ... kpina

  8. #78
    Osadnik
    Dołączył
    25.08.2012
    Posty
    199
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    Kolejny raz zacytuję, bo we właściwym temacie każdy jest chyba skupiony na hejtowaniu i nikt moich wypocin nie czytał:
    Uważasz, że zwracanie uwagi na to, że coś nie działa to hejtowanie?
    W końcu to BB założył wątek do dyskusji na temat aktualizacji. Dyskusja to nie bałwochwalstwo i pochlebstwa. To jest wazeliniarstwo.
    A ty byś chciał żebyśmy tutaj wpisywali same pochwały. Obserwatorium nie działało po zakupie, nie działa po poprawce. I co mam napisać? Nie ważne, że nie działa, ale za to ładnie wygląda?
    Teraz chciałabym żeby BB się ustosunkował do faktu, że dalej nie działa i przedstawił plan odnośnie do dalszej naprawy.
    Ostatnio edytowane przez Margherita ; 23.03.2019 o 07:14

  9. #79
    Odkrywca
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    657
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Margherita Zobacz posta
    Uważasz, że zwracanie uwagi na to, że coś nie działa to hejtowanie?
    W końcu to BB założył wątek do dyskusji na temat aktualizacji. Dyskusja to nie bałwochwalstwo i pochlebstwa. To jest wazeliniarstwo.
    A ty byś chciał żebyśmy tutaj wpisywali same pochwały. Obserwatorium nie działało po zakupie, nie działa po poprawce. I co mam napisać? Nie ważne, że nie działa, ale za to ładnie wygląda?
    Teraz chciałabym żeby BB się ustosunkował do faktu, że dalej nie działa i przedstawił plan odnośnie do dalszej naprawy.
    "We właściwym temacie", czyli tym o cenach przygód: https://forum.thesettlersonline.pl/t...ygód-Dyskusja
    Wtopy z obserwatorium nie bronię, chociaż wolę żeby dobrze działało dopiero za jakiś czas, niż żeby całkiem go nie było.
    @rolnik nie będę rozkładał Twojego testu na kawałki, tylko krótko na najważniejsze. Określenia "większość" i "ludzie" są nieuprawnione, bo znasz tylko swoje zdanie i garstki znajomych. Prawda jest taka, że mityczna większość wcale się nie wypowiada.

    Był już taki czas, że nie wprowadzali nowej zawartości, tylko łatali starą - przed XXL. Dużo graczy odeszło w tym czasie z gry, większość nie wróciła. Ja wtedy logowałem się raz dziennie na kilka minut, żeby zadania odklikać, nawet bufować się nie chciało. I zdecydowanie wolę dziurawe nowości, które są łatane z czasem niż całkowity ich brak.

  10. #80
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    28.05.2013
    Posty
    475
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez baqslaw Zobacz posta
    "We właściwym temacie", czyli tym o cenach przygód: https://forum.thesettlersonline.pl/t...ygód-Dyskusja
    Określenia "większość" i "ludzie" są nieuprawnione, bo znasz tylko swoje zdanie i garstki znajomych. Prawda jest taka, że mityczna większość wcale się nie wypowiada.
    nie tylko to uprawnione stwierdzenie ale prosty i logiczny wniosek z tego co się pisze na forum, czego nie rozumiesz baqslaw?
    to nie daje do myślenia że jeśli na 10 osób 2 są raczej zadowolone (i to z zupełnie różnych powodów, bo 1 opinia to naiwność której ze świecą szukać, a 2 to czysta głupota-albo żart, do wyboru) a 8 ma o tym krytyczną opinię, to odbiór WIĘKSZOŚCI jest negatywny?

Odpowiedz w tym wątku
Strona 8 z 9 PierwszyPierwszy ... 6 7 8 9 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.