Gdzie można przeczytać, co dokładnie ten budynek będzie robił.
Opis ze sklepiku jest mocno enigmatyczny
Gdzie można przeczytać, co dokładnie ten budynek będzie robił.
Opis ze sklepiku jest mocno enigmatyczny
Z tego co wiem, to nigdzie nie ma info.
Dopiero po postawieniu na wyspie można poczytać jego funkcje.
Wejdź na testowy i pobaw się tam.
Z tego co ja wiem, to on ma premie strefowe do przyrostu populacji, działa jak jarmark BN i premiuje się nim budynki do populacji.
10 budynków - 100% do przyrostu
20 budynków - zadanie w księdze zadań
25 budynków - 200% do przyrostu
zasięg pola 9x9
jedna premia nigdy nie pokrywa 25 budynków, max jego możliwości to tylko 24szt
Tyle info ode mnie, jest to pisane z pamięci i po testach na testowym, czy coś zmienili u nas na żywych serwerach nie wiem.
Pozdrawiam,
Bestia.
https://forum.thesettlersonline.pl/t...entynkowe-2019
Uroczy ogród
Uroczy Ogród jest budynkiem publicznym o bardzo podobnej funkcji do Jarmarku Bożonarodzeniowego, który wydaliśmy w zeszłorocznym Wydarzeniu Bożonarodzeniowym. Uroczy Ogród uruchamia premie, na podstawie których włączane są efekty strefowe i dodatkowa zawartość. Dzięki niemu uruchomimy następujące premie:
Nazwa Premii Opis Koszt Regeneracja Ikona
Premia Uroczego Ogrodu Efekt: nakłada premię serduszkową, od której zależy spełnienie warunków.
Cel: Dom
Czas trwania: 12 godzin 500 Wody
500 Chleba 21 godzin
N/A
Pierwsza warunkowa premia uruchomi się, gdy jednocześnie nałożysz premię na przynajmniej piętnaście (15) Domów:
Nazwa premii Opis Warunek Regeneracja Ikona
Medaliony w kształcie serca - poziom 1
Efekt: +200% wzrost populacji
Cel: Dom Władyki, Szkółka wiejska, Uniwersytet
15 aktywnych Premii Uroczego Ogrodu Nie dotyczy
N/A
Gdy wybudujesz pierwszy Uroczy Ogród, możesz zauważyć zadanie, które poprosi Cię o użycie dwudziestu (20) premii na Domach i odczekanie 1 godziny! Po upływie godziny, gdy warunek zostanie spełniony, otrzymasz losowe zadanie z Uroczego Ogrodu. Te zadania będą wymagały od Ciebie różnych czynności np.: ukończ przygodę, znajdź złoże, przejdź do poszukiwań skarbów itp. jako nagrodę otrzymasz odpowiednią premię. Po wykonaniu zadania nie otrzymasz go ponownie, dopóki nie wykonasz ponownie wymaganego zadania (Użycie premii na Domach), A gdy minie kolejna godzina po zakończeniu, otrzymasz kolejną misję!
Zwróć uwagę, że jeśli zburzysz Urocz ogród podczas jednego z tych zadań, będziesz w stanie je ukończyć, ale nie dostaniesz kolejnego zadania, dopóki nie zostanie ponownie umieszczony.
Ostateczna premia warunkowa do odblokowania zostanie dodana, gdy jednocześnie nałożona zostanie premia na co najmniej dwudziestu pięciu (25) Domach:
Nazwa Premii Opis Warunek Regeneracja Ikona
Medaliony w kształcie serca - poziom 2 Efekt: +300% do przyrostu ludności
Cel: Dom Władyki, Szkółka Wiejska, Uniwersytet
25 Aktywnych premii Uroczy Ogród Nie dotyczy
N/A
Aby uzyskać więcej informacji na temat zasięgu premii obszarowej z Uroczego Ogrodu, sprawdź ten zrzut ekranu pokazujący które pola odnoszące się do każdego budynku populacji, i to w jakim obszarze muszą się znajdować, aby kwalifikować się do premii.
Nazwa: Uroczy Ogród (Limit: 2)
Rodzaj: Budynek 2x2 (Nie można podarować, można handlować)
Opis: Budynek publiczny uruchamiający premie, na podstawie których włączane są efekty strefowe i dodatkowa zawartość.
Cena: 1,990 Kwiatów
Dzieki
24.02
Pooglądałem na testowym.
Wg mnie zupełne nie ciekawy budynek
Ostatnio edytowane przez TedMruczek ; 24.02.2019 o 19:25
Z postawieniem ogrodu uruchamia się zadanie, w którym trzeba mieć aktywnych 20 premii uroczego ogrodu na budynkach. Jednym ogrodem nie udało mi się rzucić premii na 20 budynków, więc dokupiłem drugi. Obydwa stoją na wyspie i razem obejmują zasięgiem 21 budynków. Uruchomiłem jeden z ogrodów i rzucił premie, ale ten drugi nie daje się uruchomić (mogę zrobić regenerację za klejnoty, tak jak w tym pierwszym) i nie rzucił premii. Wygląda, że obydwa uruchamiają się równolegle, ale premie rzuca tylko jeden. Ktoś wie, jak to działa?
Działa jak wszystkie budynki tego pokroju; boisko, jarmark, stanica itp. Kolejne sztuki tylko zmniejszają cooldown. Premia nie jest przypisana do konkretnego budynku tylko globalna. Uruchomienie w jednym powoduje odliczanie w każdym.
No właśnie premia jest przypisana do konkretnego budynku - do budynków, które są objęte zasięgiem ogrodu i to widać (świecą), przy drugim ogrodzie nie świecą. Stąd nie wiem jak zaświecić 20 budynków jednocześnie jednym ogrodem.
próbowałem z tym ogrodem i lipa...dałem rade 17 budynków objąć i więcej sie nie dało..komuś udało sie objąć 20????
Premia trwa 12 godzin, ale mając dwa ogrody można ją rzucić za 10,5 godziny, zatem mamy niecałe pół godziny na rzucenie premii, po czym musimy odczekać godzinę i zaliczyć zadanie